Os dois Núcleos estão protegidos por uma barreira que não pode ser atacada por Heróis. Para sair vitorioso, você precisa ativar os Altares.
Ative os Altares
Altares se erguem periodicamente ao longo do campo de batalha. Ative-os para que as suas Torres de Sino disparem contra o Núcleo inimigo.
Conquiste as Torres de Sino
Destrua as Torres do inimigo para que sua equipe possa controlá-las. Quanto mais Torres você tiver, mais dano o Altar vai causar.
OBJETIVO
CAMPS
PICKS
DICAS
Túneis
Quantidade:
2
Localização:
Localizado em cada equipe Core e ao sul do centro da faixa do meio.
Descrição:
Túneis: 12:00 minutos para a batalha (ou, se os altares estiverem ativos naquele momento, 15 segundos depois de serem todos canalizados com sucesso), o Guardião do Túmulo e o Lorde Corvo abrirão túneis perto de seus respectivos Núcleos que levam ao centro do Campo de Batalha.
Altares da Perdição
Quantidade:
4
Localização:
Localizado entre os Fortes superior e médio para cada lado, e no centro de cada lado da pista inferior.
Descrição:
Capture os Altares ativos para causar dano ao Núcleo inimigo.
Acampamentos Cerco
Sapador
Quantidade:3
Nascentes: Após 1 min e reaparece 3 min após o acampamento ter sido capturado.
Localização: Localizado no centro superior e entre os Fortes médio e inferior de cada lado. Move-se para baixo nas pistas inferior ou superior após a captura.
Descrição: Eles jogam projéteis e também podem se arremessar em estruturas e explodir. Cada Sapper que chega às paredes do Núcleo causa 1 dano.
Acampamentos de Chefe
Cavaleiro Sem Cabeça
Quantidade:1
Nascentes: Após 5 min e reaparece 5 min após o acampamento ter sido capturado.
Localização: Localizado no centro entre as faixas superior e média.
Descrição: O Cavaleiro Sem Cabeça é um Chefe de alto dano com ataques que clivam. Ele também lança a cabeça contra os inimigos, deixando um campo DoT abaixo deles. Após a derrota, ele causa 4 de dano ao Núcleo inimigo.
Asaluz – Global possibilita várias estratégias Lúcio – Velocidade de movimento nos aliados acelera as rotações da equipe Mefisto – Formato do mapa beneficiam o posicionamento para uso do Vulto de Mefisto (E) Genji – Rotações rapidas possibilitam estratégias diversificadas durante o objetivo Junkrat – Capacidade de controlar o ponto e cancelar canalização de objetivo Falstad – Global possibilita várias estratégias Dehaka – Global possibilita várias estratégias Blaze – Boa Limpeza de wave, excelente capacidade de cancelar canalização objetivo Malthael – Boa limpeza de wave, rotação rápida e bom duelista Johanna – Boa capacidade de cancelar canalização de objetivo Suturino – Pontos estratégicos para a utilização do Gancho (Q) Diablo – Ótima capacidade de punir adversários durante as rotações