Suporte

Abathur

Habilidades

Simbionte
Simbionte Q

Cria e coloca um Simbionte em um alvo aliado ou em uma Estrutura. Enquanto ativo, Abathur controla o Simbionte, obtendo novas habilidades. O Simbionte recebe a EXP gerada pela morte de inimigos próximos.

CD: 4.0s

Ninho Tóxico
Ninho Tóxico W

Gera uma mina que se arma após um curto período. Causa 153 de dano e revela o inimigo por 4 s. Dura 90 s. Acumula até 3 cargas.

CD: 10.0s

Variante de Gafanhoto
Variante de Gafanhoto TRAIT

A cada 15 s, gera um Gafanhoto que ataca a trilha mais próxima. Gafanhotos se curam em 20% do dano que causam e recuperam 20% da sua vida máxima quando um lacaio próximo morre. Gafanhotos perdem vida ao longo de 17 s, têm 225 de vida e causam 36 de dano com cada Ataque Básico, causando 100% de dano bônus a inimigos não Heróis.

CD: 15.0s

Evolução Final
Evolução Final R1

Clona o Herói aliado selecionado e controla o clone por 20 s. Abathur aperfeiçoou a clonagem, concedendo ao clone 20% de Poder Mágico, 20% de bônus de Dano de Ataque e 10% de bônus de Velocidade de Movimento. Não é possível usar a Habilidade Heroica do Herói clonado.

CD: 90.0s

Evoluir Monstruosidade
Evoluir Monstruosidade R2

Transforma uma Tropa ou um Gafanhoto aliado em uma Monstruosidade. Quando Tropas inimigas perto da Monstruosidade morrem, ela ganha 2% de Vida e 2% de dano de Ataque Básico, acumulando até 40 vezes. A Monstruosidade pode ser curada pela Carapaça e é capaz de se Entocar e ir para um local visível a cada 80 s. Usar Simbionte na Monstruosidade permite que Abathur a controle, além de conceder os benefícios normais do Simbionte. Essa habilidade pode ser reativada para lançar automaticamente Simbionte na Monstruosidade.

CD: 70.0s

Talentos

Abathur
1
Glândulas Pressurizadas
Glândulas Pressurizadas

Aumenta o alcance da Erupção de Espinhos do Simbionte em 25% e reduz a recarga em 1 segundo.

Ninho Envenenado
Ninho Envenenado

Ninhos Tóxicos causam 75% a mais de dano ao longo de 3 s e reduzem a Armadura dos Heróis inimigos atingidos em 15 por 4 s.

Carapaça Reforçada
Carapaça Reforçada

Aumenta o valor do Escudo da Carapaça em 40%.

Ninhada de Gafanhotos
Ninhada de Gafanhotos

Cooldown: 75s Ative para gerar 3 Gafanhotos em um local próximo.

4
Sobrecarga Adrenal
Sobrecarga Adrenal

Heróis hospedeiros do Simbionte ganham 25% de velocidade de ataque.

Aguilhão
Aguilhão

Aumenta o dano e o alcance da habilidade Apunhalar do Simbionte em 20%.

Dispersão Prolífica
Dispersão Prolífica

Aumenta a duração dos Ninhos Tóxicos em 45 s, reduz a recarga em 2 s e aumenta o número de cargas em 2.

Tapathur
Tapathur

Os Ataques Básicos de Abathur causam 350% de dano adicional, atordoam inimigos que não são elite e desabilitam estruturas por 1.5 s. O mesmo herói ou estrutura só pode sofrer atordoamento ou desabilitação uma vez a cada 6 s.

7
Ninho Vil
Ninho Vil

Os Ninhos Tóxicos reduzem a Velocidade de Movimento dos inimigos em 40% por 2.5 segundos.

Carapaça Interligada
Carapaça Interligada

Usar a Carapaça do Simbionte também aplica uma proteção de Carapaça sem talentos a todos os Heróis, Tropas e Mercenários.

Chamada: MULE
Chamada: MULE

Cooldown: 60s Ative para convocar uma unidade Mule para consertar as Estruturas perto do local alvejado, uma de cada vez, durante 40 s, curando 90 de Vida a cada 1 s.

10
Evolução Final
Evolução Final

Cooldown: 70s Clona o Herói aliado selecionado e controla o clone por 20 s. Abathur aperfeiçoou a clonagem, concedendo ao clone 20% de Poder Mágico, 20% de bônus de Dano de Ataque e 10% de bônus de Velocidade de Movimento. Não é possível usar a Habilidade Heroica do Herói clonado.

Evoluir Monstruosidade
Evoluir Monstruosidade

Cooldown: 90s Transforma uma Tropa ou um Gafanhoto aliado em uma Monstruosidade. Quando Tropas inimigas perto da Monstruosidade morrem, ela ganha 2% de Vida e 2% de dano de Ataque Básico, acumulando até 40 vezes. A Monstruosidade pode ser curada pela Carapaça e é capaz de se Entocar e ir para um local visível a cada 80 s. Usar Simbionte na Monstruosidade permite que Abathur a controle, além de conceder os benefícios normais do Simbionte. Essa habilidade pode ser reativada para lançar automaticamente Simbionte na Monstruosidade.

13
Eficiência Espacial
Eficiência Espacial

O Apunhalar do Simbionte ganha 1 de carga adicional e sua Recarga é reduzida em 0,5 segundo.

Transferência de Soma
Transferência de Soma

A Erupção de Espinhos do Simbionte cura o hospedeiro em 64 de vida por Herói inimigo atingido.

Bombardeio Intenso
Bombardeio Intenso

Os Ataques Básicos do Gafanhoto se tornam um ataque de cerco de longo alcance e agora ele perde vida 40% mais devagar.

16
Espinhos Venenosos
Espinhos Venenosos

A Erupção de Espinhos do Simbionte de Abathur também reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos em 40% por 2 s.

Surto de Adrenalina
Surto de Adrenalina

A Carapaça do Simbionte aumenta a Velocidade de Movimento do alvo em 40% por 3.5 segundos.

Mutação Volátil
Mutação Volátil

Monstruosidades e clones de Evolução Final causam 137 de dano aos inimigos próximos a cada 3 s e ao morrer. Heróis inimigos atingidos concedem ao clone ou à Monstruosidade uma cura equivalente a 100% do dano causado.

Instintos de Sobrevivência
Instintos de Sobrevivência

Reduz em 50% o dano que os Gafanhotos recebem de unidades não heroicas e aumenta o dano deles em 60%.

20
Elo Evolucionário
Elo Evolucionário

Aumenta em 50% a duração da Evolução Final. Enquanto a Evolução Final estiver viva, o alvo original do clone ganhará um Escudo equivalente a 35% do máximo de Vida. O efeito se renova a cada 5 s.

Evolução Completa
Evolução Completa

Aumenta em 100% o dano de Ataque Básico da Monstruosidade.

Mente de Colmeia
Mente de Colmeia

Simbionte cria um Simbionte adicional num Herói aliado próximo. O segundo Simbionte imita os comandos do primeiro, mas causa metade do dano e concede a metade da proteção.

Ninho de Gafanhotos
Ninho de Gafanhotos

Cooldown: 45s Ative para criar um ninho que gera Gafanhotos periodicamente. Só um Ninho de Gafanhotos pode ficar ativo por vez.

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