Depois de um atraso de 0.5 segundo, os inimigos na frente de Alarak recebem 165 de dano e são silenciados por 1.5 segundo.
Mana: 55 · CD: 8.0s
TelecineseW
Mira Vetorial
Cria uma força que empurra Alarak e todos os inimigos atingidos do ponto-alvo até a direção desejada. Causa 48 de dano aos inimigos.
Mana: 30 · CD: 12.0s
Surto de RaiosE
Causa 62 de dano a um inimigo e mais 100% de dano aos inimigos entre Alarak e o alvo. Restaura 75 de Vida para cada Herói atingido.
Mana: 25 · CD: 6.0s
SadismoTRAIT
A cura em si e o dano de habilidade de Alarak aumentam em 100% contra Heróis inimigos.
Investida MortalR1
Depois de canalizar, Alarak investe à frente, causando 200 de dano a todos os inimigos no caminho. A distância aumenta com base na quantidade de tempo de canalização, até um máximo de 1.5 s.
Emitir uma ordem de movimentação enquanto estiver canalizando cancelará o lançamento sem custo. Receber dano interromperá a canalização.
Mana: 60 · CD: 45.0s
Contra-ataqueR2
Alarak mira em uma área e canaliza por 1 s, ficando Protegido e Irrefreável. Depois disso, se um Herói inimigo o tiver atacado, ele lançará uma onda de choque que causa 275 de dano.
Mana: 50 · CD: 30.0s
Talentos
1
Poder Subjugador
Acertar um Herói inimigo com o Golpe da Discórdia aumenta em 40% a Velocidade de Ataque e faz com que os Ataques Básicos curem 15% do dano causado, aumentado em 50% do bônus de Sadismo ao atingir Heróis. Esses efeitos duram 4 s.
Embalo Implacável
Reduz o custo de mana de Telecinese de 30 para 20. Telecinese recarrega 100% mais rápido se Alarak tiver mais que 80% de Vida.
Raio Estendido
Reduz o Sadismo em 10%.
Missão: Atingir Heróis com a parte central do Surto de Raios.
Recompensa: Após atingir 5 Heróis, aumenta o alcance do Surto de Raios em 20%.
Recompensa: Após atingir 15 Heróis, a parte central também desacelerará inimigos em 40% por 2 s.
Recompensa: Após atingir 3 Heróis com a parte central de uma só vez, aumenta o Sadismo em 10% e recebe instantaneamente as demais Recompensas deste talento.
4
Reino do Caos
Missão: Atingir Heróis com Golpe da Discórdia.
Recompensa: Após atingir 15 Heróis, aumenta o dano do Golpe da Discórdia em 60.
Recompensa: Após atingir 2 Heróis com um só Golpe da Discórdia, aumenta o dano em 60.
Recompensa: Após atingir 3 Heróis com um só Golpe da Discórdia, aumenta o dano em 100 e recebe instantaneamente as demais Recompensas deste talento.
Carga Negativa
Aumenta o bônus de dano do Surto de Raios contra inimigos entre Alarak e o alvo para 175%.
Missão repetível: Cada Herói atingido pela parte central do Surto de Raios aumenta permanentemente o bônus de dano em 5%.
Demonstração de Força
Heróis que forem atingidos por 3 habilidades de Alarak em 2 s recebem mais 61 de dano e aumentam em 2% o Sadismo, acumulando até 20%.
O Sadismo obtido com a Demonstração de Força é perdido ao morrer.
7
Dissonância
Aumenta a duração do Silêncio do Golpe da Discórdia em 0,75 s.
Movimento Prejudicado
Telecinese desacelera inimigos em 30% por 3 s.
Força Aplicada
Reduz o Sadismo em 10%, mas Telecinese empurra 15% mais longe e tem o alcance aumentado em 15%.
10
Investida Mortal
Cooldown: 45s
Depois de canalizar, Alarak investe à frente, causando 200 de dano a todos os inimigos no caminho. A distância aumenta com base na quantidade de tempo de canalização, até um máximo de 1.5 s.
Emitir uma ordem de movimentação enquanto estiver canalizando cancelará o lançamento sem custo. Receber dano interromperá a canalização.
Contra-ataque
Mana: 50Cooldown: 30s
Alarak mira em uma área e canaliza por 1 s, ficando Protegido e Irrefreável. Depois disso, se um Herói inimigo o tiver atacado, ele lançará uma onda de choque que causa 275 de dano.
13
Lâmina do Senhor Supremo
Ataques Básicos contra Heróis aumentam em 2% o Sadismo, podendo acumular até 40%.
O Sadismo ganho de Lâmina do Senhor Supremo é perdido ao morrer.
Pura Malícia
Sempre que um Herói aliado morre, o Sadismo de Alarak aumenta em 10%, acumulando até 40%.
O Sadismo recebido de Pura Malícia é perdido ao morrer.
Rito de Rak'shir
Cooldown: 300s
Ative para marcar um Herói inimigo por 300 s.
Atingir o Herói marcado com Golpe da Discórdia aumenta o Sadismo em 3%. Matar o Herói marcado aumenta o Sadismo em 5% e reduz a recarga do Rito de Rak'shir para 10 s.
O Sadismo obtido com o Rito de Rak'shir é perdido ao morrer.
16
Massacre Letal
Atingir um Herói inimigo com Golpe da Discórdia concede 50% do bônus de dano de Sadismo aos Ataques Básicos de Alarak por 4 s. Ataques Básicos contra Heróis renovam a duração desse efeito.
Barragem de Raios
Atingir um Herói inimigo com a parte central do Surto de Raios permite que, dentro dos próximos 3 s, ele seja lançado de novo sem custo em outro alvo que não o primeiro. Esse uso grátis não se beneficia da Barragem de Raios.
Golpes Provocantes
Ataques Básicos contra Heróis inimigos reduzem a recarga das Habilidades Básicas de Alarak em 1.5 s. Esse bônus dobra contra Heróis inimigos atordoados, silenciados, desacelerados ou enraizados.
20
Fúria do Senhor Supremo
Se a Investida Mortal for a Heroica selecionada, os Heróis atingidos por ela recebem dano adicional das habilidades de Alarak, equivalente a 75% do bônus de dano de Sadismo por 4 s.
Se Contra-ataque for a Heroica selecionada, a recarga é reduzida em 2.5 s para cada Herói inimigo atingido pelas Habilidades Básicas de Alarak.
Poder do Senhor Supremo
Cooldown: 1s
Alarak ganha acesso às duas Habilidades Heroicas dele. Isso concede a ele a possibilidade de alterná-las, uma sendo usada como Heroica e a outra como Especialização.
Quem Ri por Último
Cooldown: 30s
Ative para se teleportar até o local selecionado e remover todos os efeitos de Enraizamento, Desaceleração e dano ao longo do tempo. Se Alarak não atingir Heróis inimigos 3 vezes com Habilidades Básicas dentro de 4 s após usar Quem Ri por Último, a Vida dele será reduzida a 1.
Barganha Apressada
Cooldown: 20s
Ative para reduzir permanentemente o Sadismo de Alarak em 4% e concluir a recarga das Habilidades Básicas.