Dispara um dardo que cura 195 de Vida do primeiro Herói aliado atingido. Não afeta Heróis com Vida cheia.
Mana: 10 · CD: 2.0s
Granada BióticaW
Arremessa uma granada na área selecionada. Cura 152 de Vida dos Heróis aliados atingidos e aumenta em 25% a cura que eles recebem de Ana por 4 s. Inimigos atingidos recebem 60 de dano e 100% a menos de cura por 1.75 s.
Se Granada Biótica não atingir nenhum inimigo, a recarga é reduzida em 3 s, e se Ana for o único alvo atingido, a recarga é reduzida em mais 2 s.
Mana: 50 · CD: 16.0s
Dardo SoníferoE
Atira um dardo que adormece o primeiro Herói inimigo atingido, atordoando-o por 3 s. Esse efeito será cancelado imediatamente se a vítima receber dano após os primeiros 0.5 s.
Não pode ser usado em Veículos.
Mana: 50 · CD: 14.0s
TocaieiraTRAIT
Ataques Básicos aplicam uma Dose aos inimigos, causando 40 de dano ao longo de 5 s mais um adicional de dano equivalente ao número de aplicações no alvo, podendo acumular até 5 vezes. A cada 0.5 s, Ana recebe uma cura de 60% do dano causado por Tocaieira.
Mira Cuidadosa
Ativar Tocaieira reduz em 25% a Velocidade de Movimento, mas aumenta em 25% o alcance de Dardo de Cura e Dardo Sonífero e permite que eles atravessem um Herói. Dura até ser cancelada.
CD: 4.0s
EstimulanteR1
Potencializa um Herói aliado instantaneamente, restaurando 200 de Mana. Pelos próximos 8 s, ele ganha 30% de Poder Mágico, e suas Habilidades Básicas recarregam 150% mais rápido.
Não pode ser usado em Ana.
Mana: 60 · CD: 70.0s
Olho de HórusR2
Assume pose de franco-atiradora, ganhando a habilidade de disparar até 6 projéteis especiais com alcance ilimitado. Os projéteis perfuram Heróis aliados e inimigos, mas colidem com Estruturas inimigas pelo caminho. Os aliados recebem 225 de cura, e os inimigos recebem 135 de dano. Causa 50% a menos de dano a Estruturas.
Ana não pode se locomover com o Olho de Hórus ativo.
Mana: 45 · CD: 60.0s
Talentos
1
Terapia de Grupo
Acertar Heróis com a Granada Biótica aumenta o dano e a cura dela em 30% por Herói atingido.
Munição Entorpecente
Reduz a recarga de Dardo Sonífero em 2 s. Ao despertar, os Heróis inimigos são desacelerados em 25% por 3 s.
Balas Vampíricas
Aumenta a cura de Tocaieira em 15%.
Missão repetível: Aplicar 5 Doses aumenta a cura de Tocaieira em 1%.
Missão repetível: Usar o Ataque Básico em um Herói com 5 Doses aumenta a cura de Tocaieira em 0.25%.
4
Aprimoramentos Bióticos
Aumenta em 50% a duração do bônus de cura e reduz em 3 s a recarga da Granada Biótica.
Overdose
Dardo Sonífero aplica 4 Doses. Se Mira Cuidadosa estiver ativada, o Dardo Sonífero perfurará todos os Heróis inimigos.
Dardo Debilitante
Cooldown: 20s
Dispara um dardo que reduz a Velocidade de Movimento do primeiro Herói inimigo atingido e o dano causado por ele em 50% por 4 s. Se nenhum Herói for atingido, a recarga será reduzida em 8 s.
7
Anticura
Aumenta em 25% a área da Granada Biótica e em 0.75 s a duração da redução de cura.
Terrores Noturnos
Concede 25% de Velocidade de Movimento por 2 s para cada Herói atingido por Dardo Sonífero. Ao despertar, os Heróis inimigos recebem dano equivalente a 8% do máximo de Vida.
Agente Entorpecente
Cada Dose em um Herói inimigo reduz em 10% o Poder Mágico dele.
10
Estimulante
Mana: 60Cooldown: 70s
Potencializa um Herói aliado instantaneamente, restaurando 200 de Mana. Pelos próximos 8 s, ele ganha 30% de Poder Mágico, e suas Habilidades Básicas recarregam 150% mais rápido.
Não pode ser usado em Ana.
Olho de Hórus
Mana: 45
Assume pose de franco-atiradora, ganhando a habilidade de disparar até 6 projéteis especiais com alcance ilimitado. Os projéteis perfuram Heróis aliados e inimigos, mas colidem com Estruturas inimigas pelo caminho. Os aliados recebem 225 de cura, e os inimigos recebem 135 de dano. Causa 50% a menos de dano a Estruturas.
Ana não pode se locomover com o Olho de Hórus ativo.
13
Soro da Velocidade
Dardo de Cura concede 25% de Velocidade de Movimento aos Heróis afetados por 2 s.
Dardos Purificantes
Dardo de Cura remove enraizamentos e desacelerações do alvo, além de curar 20% a mais.
Sais Aromáticos
Dardo de Cura remove efeitos de atordoamento do alvo, além de conceder 50 de Armadura por 2 s.
16
Atiradora de Elite
Aumenta em 5% a cura do Dardo de Cura se ele curar um Herói, até um máximo de 50%. Com bônus máximo, a cura aumenta em mais 35%. O bônus zera se o Dardo de Cura não atingir nenhum Herói.
Doses Concentradas
Aumenta em 12% a cura do Dardo de Cura para cada Dose ativa nos Heróis inimigos.
Recarregamento Ativo
Cooldown: 0s
Ative para ganhar imediatamente 3 cargas de Dardo de Cura.
20
Nanoinfusão
Aliados afetados por Estimulante recebem cura equivalente a 50% do Dano Mágico causado.
Tiro Certeiro
A recarga de Olho de Hórus é reduzida a 6 s, mas só recupera novos projéteis a cada 10 s. A recarga restante é convertida em projéteis.
Para cada Herói que Olho de Hórus atingir, aumenta o dano e a cura em 5%. Esse bônus é redefinido após deixar o Olho de Hórus ou após 4 s.
Postura Defensiva
Aumenta em 50% o dano de Tocaieira. Quando a Mira Cuidadosa está ativa, você ganha 25 de Armadura.
Ótica Dinâmica
Ataques Básicos aumentam em 10% a Velocidade de Ataque por 3 s, até um máximo de 100%. Quando a Mira Cuidadosa estiver ativa, o alcance do seu Ataque Básico aumentará em 4.