Guerreiro

Artanis

Habilidades

Arremetida com Lâmina
Arremetida com Lâmina Q

Arremete e causa 63 de dano aos inimigos. Depois, retorna e causa 171 de dano. Cada inimigo atingido reduz a recarga de Sobrecarga de Escudo em 1 segundo. Cada Herói inimigo atingido reduz a recarga em 2 segundos.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Lâminas Duplas
Lâminas Duplas W

O próximo ataque básico de Artanis o leva a investir imediatamente a uma curta distância e atacar o inimigo 2 vezes.

Mana: 20 · CD: 4.0s

Prisma Fásico
Prisma Fásico E

Dispara um Prisma Fásico que causa 66 de dano ao primeiro Herói atingido e troca Artanis de posição com o alvo. Acertar um Herói também concede Irrefreável por 1.5 s. Pode ser usada durante a Arremetida com Lâmina.

Mana: 50 · CD: 12.0s

Sobrecarga de Escudo
Sobrecarga de Escudo TRAIT

Ao receber dano estando com menos de 75% de Vida, Artanis ganha 365 de Escudo por 5 s. Ataques Básicos reduzem a recarga da Sobrecarga de Escudo em 4 s.

CD: 24.0s

Pulso de Supressão
Pulso de Supressão R1

Dispara um pulso da Lança de Adun, atingindo uma grande área, causando 114 de dano e Cegando os inimigos por 4 segundos. Alcance ilimitado.

Mana: 65 · CD: 70.0s

Feixe Purificador
Feixe Purificador R2

Atinge um Herói inimigo com um feixe orbital da Lança de Adun, causando 184 de dano por segundo durante 8 s. O raio persegue o alvo. Alcance ilimitado.

Mana: 40 · CD: 50.0s

Talentos

Artanis
1
Aparo Reativo
Aparo Reativo

Causar dano a Heróis inimigos com Lâminas Duplas ou Arremetida com Lâmina concede 50 de Armadura Física contra o próximo Ataque Básico de Herói inimigo, reduzindo o dano recebido em 50%. Acumula até 2 cargas.

Oponente Amador
Oponente Amador

Lâminas Duplas causam 150% a mais de dano a unidades não Heroicas.

Protetor de Aiur
Protetor de Aiur

Missão: Ataques Básicos contra Heróis inimigos aumentam o dano de Ataque em 0.1%. Abates concedem 1% de dano extra.

4
Sinergia Psiônica
Sinergia Psiônica

Acertar um Herói inimigo com Prisma Fásico concede 30 de Armadura por 5 s.

Bateria de Escudo
Bateria de Escudo

Sobrecarga de Escudo recarrega 125% mais rápido enquanto o Escudo estiver ativo. Passivo: Reduz a recarga da Sobrecarga de Escudo em 4 s.

Surto do Escudo
Surto do Escudo

Aumenta os escudos da Sobrecarga de Escudo em 80% quando está abaixo de 25% de Vida.

7
Exterminador de Solarita
Exterminador de Solarita

Aumenta o dano da primeira investida de Arremetida com Lâmina em 175%.

Impulso Crono
Impulso Crono

Acertar um Herói inimigo com Prisma Fásico concede 40% de bônus de Velocidade de Ataque por 5 s e desacelera o inimigo em 30% por 4 s.

Corte Final
Corte Final

Ao usar uma Habilidade, seu primeiro próximo Ataque Básico dentro de 6 s causará mais 40% de dano. Enquanto estiver com menos de 25% de Vida, esse bônus aumenta para 60%.

10
Pulso de Supressão
Pulso de Supressão

Mana: 40Cooldown: 50s Dispara um pulso da Lança de Adun, atingindo uma grande área, causando 114 de dano e Cegando os inimigos por 4 segundos. Alcance ilimitado.

Feixe Purificador
Feixe Purificador

Mana: 65Cooldown: 70s Atinge um Herói inimigo com um feixe orbital da Lança de Adun, causando 184 de dano por segundo durante 8 s. O raio persegue o alvo. Alcance ilimitado.

13
Zelo do Templário
Zelo do Templário

Reduz o custo de Mana da Arremetida com Lâmina de 50 para 25. Sempre que a Sobrecarga de Escudo for ativada, reduz a recarga da Arremetida com Lâmina em 6 s.

Golpe Triplo
Golpe Triplo

O número de ataques básicos de Lâminas Duplas aumenta para 3, mas aumenta a recarga em 1 s.

Vórtice de Gráviton
Vórtice de Gráviton

Reduz o custo de Mana do Prisma Fásico de 50 para 25. Atingir um Herói inimigo com Ataques Básicos ou Arremetida com Lâmina reduz a recarga do Prisma Fásico em 2 s.

Baluarte Fásico
Baluarte Fásico

Sobrecarga de Escudo concede 50 de Armadura Mágica enquanto estiver ativa e por 2 s após expirar.

16
Matador de Titã
Matador de Titã

Ataques Básicos contra Heróis causam dano extra equivalente a 0.5% do máximo de Vida do alvo. Esse bônus aumenta para 1.5% quando potencializado por Lâminas Duplas.

Força de Vontade
Força de Vontade

Usar Habilidades Básicas reduz a recarga da Sobrecarga de Escudo em 5 s.

Lâminas do Templário
Lâminas do Templário

Aumenta a Velocidade de Ataque em 20%. Ataques Básicos desaceleram as vítimas em 20% por 1.25 s.

20
Bombardeio Orbital
Bombardeio Orbital

Pulso de Supressão ganha uma carga adicional. Recarga de 10 s entre os usos.

Alvo Purificado
Alvo Purificado

Aumenta a velocidade do Feixe Purificador em 15%. Se o alvo morrer, outro Feixe Purificador será lançado automaticamente no Herói inimigo visível mais próximo.

Investida de Fanáticus
Investida de Fanáticus

Aumenta em 75% a distância da investida de Lâminas Duplas.

Queimadura de Plasma
Queimadura de Plasma

Quando ativada, a Sobrecarga de Escudo causa 70 de dano por segundo aos inimigos próximos.

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