Asaluz
Habilidades
Dispara uma chama que causa 75 de dano aos inimigos atingidos e mais 105 de dano aos inimigos atingidos no centro. Ativa instantaneamente a cura passiva da Bruma Calmante quando um Herói é atingido pelo centro da Chama.
Mana: 35 · CD: 6.0s
Polimorfa um alvo por 1.5 s, silenciando-o e reduzindo em 30% a Velocidade de Movimento dele. A vítima não pode atacar enquanto estiver Polimorfada.
Mana: 50 · CD: 12.0s
Aumenta a Velocidade de Movimento do Herói-alvo em 20% e concede 30 de Armadura Mágica por 3 s, reduzindo o Dano Mágico recebido em 30%.
Mana: 60 · CD: 10.0s
Ative para remover todos os efeitos de Atordoamento, Enraizamento, Desaceleração e Silêncio de Heróis aliados próximos. Passivo: Asaluz cura Heróis aliados próximos em 110 a cada 4 s.
CD: 75.0s
Teleporta-se até um aliado próximo. Caso o alvo selecionado seja um Herói, ele será curado em 200 de Vida. Acumula até 2 cargas.
Mana: 40 · CD: 9.0s
Após 0.5 s, cria uma nova de vento que se expande, causando 225 de dano e repelindo os inimigos.
Mana: 90 · CD: 50.0s
Talentos
Passivo: Aumenta o alcance da Polimorfia em 30%. Ao acertar em cheio um Herói inimigo com Chama Arcana em até 2 s depois de Polimorfá-lo, a recarga da Polimorfia será reduzida em 7 s e Asaluz ganhará 50 de Mana.
Aumenta a cura do Deslocamento Fásico em 4% do máximo de Vida do alvo. O tempo de recarga do Deslocamento Fásico é reduzido em 0.5 s toda vez que uma Tropa inimiga morre perto de Asaluz.
Ative para consumir 20 aplicações de Suborno e derrotar instantaneamente um Mercenário não capturado que não seja de Elite. Passivo: Ganha 1 aplicação de Suborno quando uma Tropa inimiga próxima morre e 5 aplicações ao atingir um Herói inimigo com o centro da Chama Arcana. Máximo de 80 aplicações.
Aumenta o alcance da Chama Arcana em 60%. Atingir um Herói com o centro da Chama Arcana reduz a recarga para 2 s.
Aumenta a desaceleração da Polimorfia em 15%. Ao expirar, Heróis inimigos perto do alvo recebem dano equivalente a 2% do máximo de Vida deles.
Aumenta o alcance do Ataque Básico em 1.1. Ataques Básicos contra Heróis reduzem a recarga da Bruma Calmante em 4 s.
Desacelera a Velocidade de Movimento de Heróis inimigos atingidos pela Chama Arcana em 20% por 3 s. A desaceleração aumentará para 40% se os alvos forem atingidos pelo centro da Chama.
Ao usar Deslocamento Fásico em um aliado, Asaluz e ele recebem um escudo de 335 por 4 s e uma grande área ao redor do alvo é revelada por 5 s.
Bruma Calmante cura Heróis aliados em 165. A cura aumenta em 140% se a Bruma Calmante remover um efeito incapacitante do aliado.
Mana: 40Cooldown: 9s Teleporta-se até um aliado próximo. Caso o alvo selecionado seja um Herói, ele será curado em 200 de Vida. Acumula até 2 cargas.
Mana: 90Cooldown: 50s Após 0.5 s, cria uma nova de vento que se expande, causando 225 de dano e repelindo os inimigos.
Pó Feérico concede 50% de bônus de Velocidade de Movimento, decaindo para 20% ao longo de 3 s.
Aumenta a duração do Pó Feérico em 1 s. Aumenta em 75% a cura da Bruma Calmante e da Cura Lampejante em aliados com Pó Feérico.
Reduz a recarga do Pó Feérico em 3 s e aumenta a Armadura Mágica concedida em 25.
Heróis inimigos atingidos pelo centro da Chama Arcana são silenciados por 1 s e causam 25% a menos de dano por 3 s.
Enquanto estiver sob o efeito de Polimorfia, a Armadura do alvo será reduzida em 25, aumentando o dano recebido em 25%.
Cooldown: 20s Ative para fazer Asaluz entrar em Estase por 0.75 s.
Cura Lampejante concede Furtividade a Asaluz e aos alvos Heroicos por 9 s, e eles ficam Irreveláveis pelos primeiros 0.5 s. Enquanto estiverem Furtivos pelo talento Amigos Invisíveis, os Heróis recuperam 25 de Vida por segundo. Ficar parado Furtivo por pelo menos 1.5 s concede Invisibilidade.
Reduz permanentemente a recarga do Vento Esmeralda para 5 s.
Ganha 20% de Velocidade de Movimento permanentemente. Reduz o tempo de lançamento de Deslocamento Fásico em 1 s.
Cooldown: 45s Ative para aplicar Pó Feérico a todos os Heróis próximos. Passivo: Pó Feérico sempre se propaga de volta para Asaluz.
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