Habilidades
Varre a área com poder sagrado, causando 40 de dano a inimigos e 160 de dano adicional a inimigos pegos no centro.
CD: 8.0s
Auriel consome a energia armazenada e cura Heróis aliados na área em uma quantidade equivalente à energia consumida.
CD: 4.0s
Causa 55 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido e o repele. Se colidir com o terreno, também fica atordoado por 1.25 segundos e recebe 165 de dano adicional.
CD: 12.0s
Passivo: 70% do dano que Auriel causa a Heróis e 35% do dano a não Heróis são armazenados como Energia. Concede Esperança a um aliado: 30% do dano dele a Heróis e 10% a não Heróis viram Energia.
CD: 1.5s
Canaliza o espírito de um aliado morto por 1 segundo. Após 3 segundos, o aliado é ressuscitado com 100% do máximo de Vida no local em que morreu.
CD: 100.0s
Coloca um Herói aliado em Estase por 2 segundos. Ao expirar, causa 255 de dano a todos os inimigos próximos.
CD: 60.0s
Talentos
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