Crona
Habilidades
Depois de 0.5 s, dispara um míssil que causa 305 de dano ao primeiro inimigo atingido. Causa 50% de dano a Estruturas. Ao lançar Impacto de Areia, Crona deixa um Eco que imita o Impacto de Areia e o Ataque Básico dela, causando 40% de dano. Máximo de 1 Eco(s) ativo(s) por vez.
Mana: 20 · CD: 3.0s
Mira Vetorial Lança 3 explosões no ar que aterrissam a cada 0.75 s na direção alvejada, causando 215 de dano cada.
Mana: 65 · CD: 14.0s
Coloca uma Armadilha Temporal que se arma e ganha Furtividade após 2 s. A Especialização de Crona pode ser ativada para detonar a armadilha, submetendo todos os Heróis inimigos e aliados próximos ao efeito Parar o Tempo por 2 s. Máximo de 1 armadilha(s) ativa(s) por vez.
Mana: 20 · CD: 15.0s
Crona consegue viajar no tempo, por isso aprende os Talentos 2 níveis mais cedo que os aliados! Detonar Armadilha Temporal Detona Armadilhas Temporais ativas.
Evoca um vórtice de areia que Desacelera em 10% os inimigos a cada 0.25 s, até no máximo 70%.
Mana: 60 · CD: 50.0s
Escolha um Herói inimigo. Após 3 s, esse Herói é teleportado de volta ao local onde o Loop Temporal foi lançado nele. As Habilidades Básicas recarregam 500% mais rápido por 3 s após o lançamento de Loop Temporal.
Mana: 5 · CD: 5.0s
Talentos
Missão: Acerte 20 Heróis com Impacto de Areia de Crona ou os Ecos dela sem morrer. Recompensa: Aumenta o número máximo de Ecos ativos para 2 e aumenta em 50% o dano do Eco.
Missão: Sempre que o Sopro de Dragão atingir um Herói, aumenta o dano causado em 0.5%. Recompensa: Após atingir 20 Heróis, a recarga de Sopro de Dragão é reduzida em 4 s, e o consumo de Mana é reduzido de 65 para 40.
Cooldown: 25s Ganha 15% de Poder Mágico e reduz um tempo de preparo da Armadilha Temporal em 0.75 s. Ative para revelar a área selecionada por 4 s. Inimigos vistos ficam revelados por 4 s.
A Armadilha Temporal será ativada sobre Heróis inimigos automaticamente. Quando Parar o Tempo termina, os inimigos afetados pela Armadilha Temporal são desacelerados em 25% por 3 s e os aliados ganham 25% de Velocidade de Movimento por 3 s.
Quando Parar o Tempo termina, os inimigos afetados pela Armadilha Temporal perdem 15 de Armadura por 3 s e os aliados ganham 30 de Armadura por 3 s.
Aumenta para 3 as cargas e o máximo de Armadilhas Temporais ativas e reduz em 8 s a recarga.
After its Time Stop ends, enemies affected by Time Trap are Slowed by 30% for 3 seconds and allies gain 30% Movement Speed for 3 seconds.
After its Time Stop ends, enemies affected by Time Trap lose 15 Armor for 3 seconds and allies gain 30 Armor for 3 seconds.
Increase the charges and maximum active Time Traps to 3, and reduce its cooldown by 8 seconds.
Atingir um Herói com Impacto de Areia de Crona ou dos Ecos dela concede 50% de dano de Ataque Básico adicional por 5 s.
Sopro de Dragão causa 30% de dano extra aos inimigos atingidos no centro. Heróis inimigos atingidos no centro são desacelerados em 40% for 0.75 s.
Causar dano a um Herói inimigo atordoado, enraizado ou desacelerado concede 20% de dano adicional por 3 s.
Hitting a Hero with Sand Blast from Chromie or her Echoes grants 50% additional Basic Attack damage for 5 seconds.
Dragon's Breath deals 30% bonus damage to enemies hit by its center. Enemy Heroes hit by its center are Slowed by 60% for 0.75 seconds.
Damaging a Stunned, Rooted, or Slowed enemy Hero grants 20% additional damage for 3 seconds.
Cooldown: 5s Evoca um vórtice de areia que Desacelera em 10% os inimigos a cada 0.25 s, até no máximo 70%.
Mana: 60Cooldown: 50s Escolha um Herói inimigo. Após 3 s, esse Herói é teleportado de volta ao local onde o Loop Temporal foi lançado nele. As Habilidades Básicas recarregam 500% mais rápido por 3 s após o lançamento de Loop Temporal.
Summon a sand vortex that Slows enemies by 10% every 0.25 seconds, up to 70%.
Choose an enemy Hero. After 3 seconds, they are teleported back to the location where Temporal Loop was cast on them. Basic Abilities recharge 500% faster for 3 seconds after casting Temporal Loop.
Após lançar Impacto de Areia, Crona ganha 20% de Velocidade de Movimento e 200% a mais de Regeneração de Vida por 3 s.
Cooldown: 20s Ative para se teleportar para uma área próxima de um Eco, trocando-o de posição com Crona.
Cooldown: 1s Ative para colocar Crona em estase, tornando-a invulnerável por até 5 s. Pode ser reativado para cancelar o efeito mais cedo.
After casting Sand Blast, Chromie gains 20% Movement Speed and 200% increased Health Regeneration for 3 seconds.
Activate to teleport to an area near an Echo, swapping it with Chromie's previous location.
Activate to place Chromie in Stasis and gain Invulnerability for up to 5 seconds. Can be reactivated to end the effect early.
Atingir um Herói inimigo com o Impacto de Areia primário de Crona aumenta em 5% o Poder Mágico por 8 s, até um máximo de 50%. A duração é renovada sempre que um inimigo receber dano do Impacto de Areia primário.
Se o Impacto de Areia primário de Crona percorrer pelo menos 50% da distância básica e atingir um Herói, ele terá a recarga reduzida para 0.5 s e restituirá 10 de Mana.
Cooldown: 45s Ative para aumentar o Poder Mágico em 30% por 8 s. Atingir um Herói inimigo com Impacto de Areia reduz a recarga desta habilidade em 3 s.
Hitting an enemy Hero with Chromie's primary Sand Blast grants 5% Spell Power for 8 seconds, up to a maximum of 50%. The duration is refreshed whenever an enemy is damaged by the primary Sand Blast.
If Chromie's primary Sand Blast travels at least 50% of its base distance and hits a Hero, its cooldown is reduced to 0.5 seconds and it refunds 10 Mana.
Activate to increase Spell Power by 30% for 8 seconds. Hitting an enemy Hero with Sand Blast reduces this cooldown by 3 seconds.
A cada 0.25 s, Heróis inimigos desacelerados por Areias Retardantes têm a Armadura Mágica reduzida em 10, até um máximo de 50. Passiva: Aumenta em 50% o alcance de lançamento de Areias Retardantes, e Areias Retardantes perdura por 5 s após ser cancelada.
Loop Temporal teleporta o alvo outra vez após a primeira, e Habilidades Básicas continuam recarregando por 3 s a mais. Aumenta a taxa de recarga de 500% para 700%.
Impactos de Areia de Crona ou dos Ecos dela agora perfuram todos os inimigos atingidos.
Cooldown: 30s Ative para que Crona e todos os Heróis aliados ganhem 20% de Velocidade de Movimento e que as Habilidades Básicas deles recarreguem 35% mais rápido por 8 s. Acertar um Herói inimigo com o Impacto de Areia de Crona ou dos Ecos dela reduz a recarga da Bênção do Bronze em 1 s.
Every 0.25 seconds, enemy Heroes Slowed by Slowing Sands have their Spell Armor reduced by 10 up to 50. Slowing Sands persists for 5 seconds after it is cancelled.
Temporal Loop teleports the target a second time after the first, and Basic Abilities continue recharging for an additional 3 seconds. Increase the cooldown recharge rate from 500% to 700%.
Sand Blasts cast from Chromie and her Echoes now pierce all enemies hit.
Activate to cause Chromie and all allied Heroes to gain 20% Movement Speed and their Basic Abilities recharge 35% faster for 8 seconds. Hitting an enemy Hero with Sand Blast from Chromie or her Echoes reduces the cooldown of Blessing of the Bronze by 1 second.
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