Assassino L.A

Falstad

Habilidades

Martelorangue
Martelorangue Q

Atira um Martelo que retorna para Falstad, causando 80 de dano e desacelerando os inimigos atingidos em 25% por 2 s. Reative para explodir o Martelo, causando 95 de dano aos inimigos próximos.

Mana: 60 · CD: 10.0s

Para-raios
Para-raios W

Causa 107 de dano a um inimigo, mais 75 de dano a cada 0,9 s por 4 s enquanto você permanecer perto do alvo. Causa 100% a mais de dano a Tropas e Mercenários.

Mana: 60 · CD: 13.0s

Tunô Barril
Tunô Barril E

Dispara para a frente com um Escudo de 171 pontos que dura 3 segundos.

Mana: 70 · CD: 13.0s

Vento de Popa
Vento de Popa TRAIT

Ganha 15% de Velocidade de Movimento se passar 5 s sem receber dano.

CD: 5.0s

Golpe das Terras Agrestes
Golpe das Terras Agrestes R1

Após 1 s, causa 475 de dano aos inimigos enfileirados até uma longa distância. A recarga é reduzida em 30 s para cada Herói inimigo atingido.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Rajada Poderosa
Rajada Poderosa R2

Empurra os inimigos e desacelera em 40%, decaindo ao longo de 4 s.

Mana: 80 · CD: 120.0s

Talentos

Falstad
1
Tempestade à Vista
Tempestade à Vista

Missão: Acertar Heróis inimigos com Martelorangue. Restaura 6 de Mana para cada Herói atingido. Ao morrer, perde 8 aplicações. Recompensa: Após acertar 30 Heróis, Martelorangue passa a causar 30% a mais de dano permanentemente. Recompensa: Após acertar 80 Heróis, Martelorangue passa a causar 50% de dano adicional permanentemente. Recompensa mítica: Após acertar 150 Heróis, Martelorangue passa a causar 70% a mais de dano permanentemente.

Descarga Desonrosa
Descarga Desonrosa

Missão: Após o terceiro, cada acerto do Para-raios em um Herói gera 1 aplicação. Se um Herói morrer sob o efeito, gera 2 aplicações. Recompensa: Após 20 aplicações, o dano é aumentado em 30%. Recompensa: Após 45 aplicações, a recarga é reduzida em 2 s e o dano é aumentado em mais 75%. Recompensa mítica: Após 75 aplicações, o número de acertos é aumentado em 2 e o último acerto atordoa por 1.25 s.

Sempre Aéreo
Sempre Aéreo

Cooldown: 60s Ative Sempre Aéreo para ganhar 25% de Velocidade de Ataque e Vento de Popa por 4 s. Missão: Matar Tropas concede 1 aplicação. Abates de Herói concedem 5 aplicações. Recompensa: Após 60 aplicações, ganha 20 de Dano de Ataque. Recompensa: Após 150 aplicações, ganha 50 de Dano de Ataque. Recompensa mítica: Após 300 aplicações, ganha 125 de Dano de Ataque.

4
Escudo Estático
Escudo Estático

Os acertos do Para-raios concedem um Escudo equivalente a 4% do máximo de Vida de Falstad, até um máximo de 28%, por 4 s.

Corrente de Ar
Corrente de Ar

Aumenta em 40% o alcance do Tunô Barril e em 70% a quantidade de Escudo. O Escudo passa a durar por tempo indeterminado.

Ganhos de Martelo
Ganhos de Martelo

Ataques Básicos concedem uma cura equivalente a 20% do dano causado ao alvo primário.

7
Arma Secreta
Arma Secreta

Aumenta em 30% o alcance de Martelorangue, e os Ataques Básicos causam 75% de dano extra enquanto o Martelorangue estiver no ar.

BUMerangue
BUMerangue

A explosão do Martelorangue causa 100% a mais de dano. Acertar Heróis inimigos reduz em 15 a Armadura Mágica deles por 3 s.

Golpes do Trovão
Golpes do Trovão

Para-raios causa 25% de dano a mais a cada acerto subsequente.

10
Golpe das Terras Agrestes
Golpe das Terras Agrestes

Mana: 80Cooldown: 120s Após 1 s, causa 475 de dano aos inimigos enfileirados até uma longa distância. A recarga é reduzida em 30 s para cada Herói inimigo atingido.

Rajada Poderosa
Rajada Poderosa

Mana: 70Cooldown: 60s Empurra os inimigos e desacelera em 40%, decaindo ao longo de 4 s.

13
Carregado
Carregado

Aumenta em 25% o alcance do Para-raios. Abates de Herói concluem a recarga do Para-raios.

Piloto dos Ventos
Piloto dos Ventos

Enquanto Vento de Popa está ativo, as Habilidades Básicas do Falstad recarregam 100% mais rápido.

Ventos Contínuos
Ventos Contínuos

Ataques Básicos contra Heróis inimigos têm bônus de dano equivalente a 1.5% do máximo de Vida do Herói, aumentado para 2% enquanto Vento de Popa estiver ativo.

16
Martelo Aleijador
Martelo Aleijador

Aumenta a desaceleração do Martelorangue de 25% para 50%, e a explosão do Martelorangue também desacelera.

Rajada de Vento
Rajada de Vento

Reduz o tempo de ativação do Vento de Popa de 5 para 3 s e aumenta o bônus de Velocidade de Movimento de 15% para 25%.

Pós-combustão
Pós-combustão

Tunô Barril aumenta a Velocidade de Movimento em 60%, decaindo ao longo de 3 s.

20
Chamado do Martelo Feroz
Chamado do Martelo Feroz

Golpe das Terras Agrestes tem o dobro do alcance e causa 25% a mais de dano.

Túnel de Vento
Túnel de Vento

A Rajada Poderosa cria um túnel de vento por 4 segundos. Os inimigos pegos pelo túnel são empurrados periodicamente.

Frenesi do Nexus
Frenesi do Nexus

Aumenta em 20% a Velocidade de Ataque e em 1.1 o alcance de Ataque.

Montaria Épica
Montaria Épica

Reduz a recarga do Voo em 50 s, o tempo de lançamento anterior ao voo para 0,5 s e aumenta a velocidade em 50%.

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