Gall
Habilidades
Causa 135 de dano aos inimigos na área.
CD: 12.0s
Atira uma bomba que ricocheteia três vezes, causando 126 de dano aos inimigos.
CD: 12.0s
Detona a Bomba Rúnica de Cho, causando 210 de dano ao redor dela.
CD: 8.0s
Ative para aumentar o dano de Gall em 25%, mas reduzir a Armadura de Cho em 25. Passivo: Gall tem imunidade permanente a efeitos de Atordoamento e Silêncio.
CD: 5.0s
Depois de 1 segundo, lança 20 Setas Sombrias ao longo de 4 segundos, cada uma causando 87 de dano ao primeiro alvo atingido. As Setas são disparadas na direção do cursor do mouse.
CD: 40.0s
Após 1 s, os inimigos próximos serão desacelerados em 50% enquanto o Gall canalizar esse efeito, até um máximo de 5 s. Ative para causar 353 de dano.
CD: 15.0s
Talentos
Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento de Empurrar em 10% e a duração em 2 s.
Sempre que Cho é atingido pelo Ataque Básico de um Herói, a recarga de Empurrar é reduzida em 1 s.
A recarga do Olho de Kilrogg é reduzida em 25 s, o alcance aumenta em 33% e o número de Ataques Básicos necessário para matá-lo aumenta em 1.
Cada propagação do Orbe Medonho aumenta o raio em 20% e o dano em 15%. Ative o Orbe Medonho antes da segunda propagação acabar para inverter a direção da terceira.
Explosão Rúnica causa mais 180 de dano ao longo de 3 s ao redor do ponto de detonação.
Missão: Causar dano a um Herói com Explosão Rúnica aumenta o dano dela em 4. Recompensa: Após causar dano a 20 Heróis, a velocidade e o alcance da Bomba Rúnica do Cho aumentam em 20%.
Cada acerto consecutivo da Chama Sombria contra o mesmo Herói inimigo causa mais 12% de dano, até 60% no máximo. Esse bônus é perdido se o Herói não for atingido por 7 s.
Missão: Se Chama Sombria atingir um Herói inimigo afetado pelas Chamas Devoradoras de Cho, a recarga será reduzida em 0.5 s. Recompensa: Após atingir 20 Heróis, a recarga da Chama Sombria será reduzida em 1 s permanentemente.
Aumenta o bônus de dano da Raiva Ôgrica em 5%. Sempre que Gall causar dano a um Herói inimigo enquanto Raiva Ôgrica estiver ativa, esse bônus aumenta em 1% por 4 s, até um máximo de 10% de bônus de dano.
Cooldown: 60s Depois de 1 segundo, lança 20 Setas Sombrias ao longo de 4 segundos, cada uma causando 87 de dano ao primeiro alvo atingido. As Setas são disparadas na direção do cursor do mouse.
Cooldown: 80s Após 1 s, os inimigos próximos serão desacelerados em 50% enquanto o Gall canalizar esse efeito, até um máximo de 5 s. Ative para causar 353 de dano.
Heróis inimigos atingidos pela Chama Sombria recebem dano extra equivalente a 2% do máximo de Vida.
Aumenta em 10% o dano do Gall contra Heróis inimigos. Ao morrer, Gall ganha Raiva Ôgrica e pode usar Habilidades por 10 s.
Após a primeira propagação do Orbe Medonho, 2 bombas extras saltam para os lados uma vez.
Orbe Medonho atordoa os Heróis inimigos por 0.6 s.
A Explosão Rúnica silencia os Heróis inimigos por 1.25 s.
Heróis inimigos atingidos pelas suas Habilidades Básicas são desacelerados em 15% por 4 s. Acumula até 2 vezes.
Salva de Setas Sombrias atinge todos os inimigos no seu trajeto.
Espiral Etérea agora teleporta Cho para o local selecionado antes de começar a canalizar.
Abates aumentam permanentemente o bônus da Raiva Ôgrica em 2%.
Cooldown: 30s Ative para reduzir as recargas de Chama Sombria e Orbe Medonho para 2 s pelos próximos 6 s.
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