Libera uma onda de chamas, causando 210 de dano aos inimigos.
Mana: 75 · CD: 1.5s
Drenar VidaW
Drena a vida de um inimigo ao longo de 3 segundos, causando 132 de dano por segundo e curando Gul'dan em 188 de Vida por segundo.
CD: 10.0s
CorrupçãoE
Evoca três erupções de energia sombria, causando 204 de dano ao longo de 6 segundos. Corrupção pode acumular até 3 vezes em um mesmo inimigo.
Mana: 80 · CD: 14.0s
Conversão de VidaTRAIT
Gul'dan não regenera Mana.
Ative para restaurar 25% do mana de Gul'dan.
HorrorizarR1
Após 0.75 s, causa 120 de dano aos Heróis inimigos na área selecionada e os amedronta por 2 s. Enquanto estiverem amedrontados, os Heróis ficam silenciados e são forçados a correr do centro da habilidade Horrorizar.
Mana: 90 · CD: 80.0s
Chuva de DestruiçãoR2
Após 1.5 s, evoca uma chuva de meteoros em uma área por 7 s. Cada meteoro causa 165 de dano em uma área pequena.
Mana: 80 · CD: 70.0s
Talentos
1
Em Busca da Chama
Missão: Atingir 30 Heróis inimigos com Chama Vil sem morrer.
Recompensa: Aumenta permanentemente a área de Chama Vil em 33%.
Energia Caótica
Aumenta em 25% o alcance de lançamento de Drenar Vida e em 50% a cura de Globos de Regeneração.
Missão: Coletar 15 Globos de Regeneração.
Recompensa: O custo de Mana das Habilidades Básicas é reduzido permanentemente em 20.
Corrupção Ecoada
Missão: Atingir Heróis inimigos com Corrupção.
Recompensa: Após atingir 40 Heróis, a Corrupção ganha uma nova funcionalidade. Depois do terceiro ataque, Corrupção ataca 3 vezes na direção oposta.
Recompensa Mítica: Após 85 acertos, a Corrupção passa a curar 100% do dano causado.
4
Funil de Vida
Drenar Vida recarrega 100% mais rápido durante a canalização. Se um inimigo morrer sob o efeito de Drenar Vida, a recarga é concluída instantaneamente.
Conversão de Vida Aprimorada
Aumenta para 40% o Mana restaurado por Conversão de Vida.
Consumir Alma
Cooldown: 25s
Mata uma tropa inimiga instantaneamente e cura você em 365 de vida.
Acumula até 3 cargas.
7
Preso pela Sombra
Cada Herói inimigo atingido pela Chama Vil reduz a recarga da Corrupção em 1.75 s.
Maldição da Exaustão
Drenar Vida causa 50% a mais de dano e reduz em 40% a Velocidade de Movimento do alvo.
Fome de Poder
Aumenta o Poder Mágico em 15%, mas reduz a cura recebida de aliados em 25%.
10
Horrorizar
Mana: 90Cooldown: 80s
Após 0.75 s, causa 120 de dano aos Heróis inimigos na área selecionada e os amedronta por 2 s. Enquanto estiverem amedrontados, os Heróis ficam silenciados e são forçados a correr do centro da habilidade Horrorizar.
Chuva de Destruição
Mana: 80Cooldown: 70s
Após 1.5 s, evoca uma chuva de meteoros em uma área por 7 s. Cada meteoro causa 165 de dano em uma área pequena.
13
Armadura Vil
Atingir um Herói inimigo com Chama Vil concede 50 de Armadura Mágica por 2.5 segundos, reduzindo o dano recebido das Habilidades em 50%.
Ceifar Vida
Drenar Vida cura 75% a mais de Vida quando usado em Heróis.
Barganha Sombria
O máximo de pontos de Vida de Gul'dan aumenta permanentemente em 40%, mas o tempo de reaparecimento do Herói aumenta em 10 s.
Pedra de Vida
Cooldown: 45s
Ative para curar 25% do máximo de Vida de Gul'dan.
16
Fogo do Inferno Descontrolado
O dano de Chama Vil aumenta em 12% por 5 s ao atingir um Herói inimigo. Pode acumular até 5 vezes.
Suplício Ruinoso
Corrupção causa mais 70 de dano com o impacto. Se o inimigo for atingido pelos três ataques, o terceiro causa 242 de dano.
Trevas Interiores
Causar 600 de dano a Heróis inimigos faz com que a próxima Conversão de Vida não custe Vida e aumente em 25% o Poder Mágico de Gul'dan por 5 s.
20
Assombrar
Aumenta a duração de Horrorizar em 1 s. Enquanto estiverem Amedrontados, os inimigos perdem 20 de Armadura, recebendo 20% a mais de dano.
Impacto Profundo
Chuva de Destruição reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos em 90% por 0.5 s.
Círculo Demoníaco
Cooldown: 60s
Evoca um Círculo Demoníaco onde Gul'dan estiver. Ative para teleportar Gul'dan até ele.