Assassino L.A

Hanzo

Habilidades

Arco da Tempestade
Arco da Tempestade Q

Ative para carregar uma flecha que causa 291 de dano ao primeiro inimigo atingido. O alcance do Arco da Tempestade aumenta à medida que é canalizado.

Mana: 20 · CD: 4.0s

Flecha Dispersora
Flecha Dispersora W

Dispara uma flecha que causa 88 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. Flecha Dispersora pode colidir com terreno e Estruturas, dividindo-se em 5 flechas que percorrem uma distância extra, ricocheteando até 4 vezes a mais e causando 88 de dano cada ao primeiro inimigo que atingirem.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Flecha Sônica
Flecha Sônica E

Dispara uma flecha que concede visão em uma vasta área por 5 s. Inimigos dentro desta área são revelados por 1 s. Se a Flecha Sônica atingir diretamente um inimigo, causa 165 de dano e segue o inimigo enquanto ele se desloca.

Mana: 50 · CD: 20.0s

Agilidade Natural
Agilidade Natural TRAIT

Salta por cima de Estruturas e obstáculos intransponíveis que estejam dentro do alcance.

CD: 25.0s

Golpe do Dragão
Golpe do Dragão R1

Depois de 1.5 s, evoca dois Dragões Espirituais que avançam, causando 84 de dano a cada 0,25 s aos Heróis inimigos atingidos. Inimigos que estiverem no centro receberão 75% a mais de dano.

Mana: 60 · CD: 60.0s

Flecha do Dragão
Flecha do Dragão R2

Dispara um projétil que atravessa o campo de batalha e explode ao atingir um Herói inimigo, causando 130 de dano a todos os inimigos próximos e Atordoando-os por 0.5 s. Depois que percorrer uma distância média, o dano aumenta para 260 e a duração do Atordoamento aumenta para 1.25 s. Depois que percorrer uma longa distância, o dano aumenta para 390 e a duração do Atordoamento aumenta para 2 s.

Mana: 90 · CD: 70.0s

Talentos

Hanzo
1
Treino de Pontaria
Treino de Pontaria

Missão: Atingir todos os Heróis inimigos com o Arco da Tempestade. Recompensa: Após atingir todos os Heróis inimigos com o Arco da Tempestade, seu alcance aumenta em 30%. Recompensa: Após atingir todos os Heróis inimigos 3 vezes com o Arco da Tempestade, seu dano aumenta em 100.

Geometria Básica
Geometria Básica

Missão: Atingir um Herói com várias flechas da mesma Flecha Dispersora lançada 20 vezes. Cada acerto de flecha após o segundo concede progresso extra. Recompensa: Ao atingir o terreno pela primeira vez, a Flecha Dispersora cria mais 2 flechas.

Redenção
Redenção

Missão: Cada 2 Ataques Básicos contra o mesmo Herói dentro de 10 s concedem 1 de Redenção, acumulando até 12. Morrer reduz a Redenção em 3, e é possível perder Redenção mesmo com o máximo de aplicações. Recompensa: Ao alcançar 12 de Redenção, recebe 50% de Velocidade de Ataque.

4
Flechas Explosivas
Flechas Explosivas

Ao atingir uma Tropa ou um Monstro, o Arco da Tempestade causa 60% do dano aos inimigos ao redor do alvo.

Flechas Serrilhadas
Flechas Serrilhadas

Flecha Dispersora causa 100% a mais de dano a Tropas, Mercenários e Monstros.

Ignorar Distrações
Ignorar Distrações

Ataques Básicos matam Tropas instantaneamente e aumentam em 2 o alcance do Ataque Básico de Hanzo por 3 s.

7
O Dragão Tem Fome
O Dragão Tem Fome

Atingir um Herói com Arco da Tempestade concede 5% de Poder Mágico por 12 s, acumulando até o máximo de 20%.

Vantagem Perene
Vantagem Perene

Reduz o custo de Mana da Flecha Dispersora de 50 para 30. Ataques Básicos contra Heróis reduzem a recarga da Flecha Dispersora em 3 s.

Flechas Afiadas
Flechas Afiadas

Atingir Heróis com Arco da Tempestade ou Ataques Básicos reduz a armadura do alvo em 3 por 3 s, até uma redução máxima de 20 de Armadura.

10
Golpe do Dragão
Golpe do Dragão

Mana: 60Cooldown: 60s Depois de 1.5 s, evoca dois Dragões Espirituais que avançam, causando 84 de dano a cada 0,25 s aos Heróis inimigos atingidos. Inimigos que estiverem no centro receberão 75% a mais de dano.

Flecha do Dragão
Flecha do Dragão

Mana: 90Cooldown: 70s Dispara um projétil que atravessa o campo de batalha e explode ao atingir um Herói inimigo, causando 130 de dano a todos os inimigos próximos e Atordoando-os por 0.5 s. Depois que percorrer uma distância média, o dano aumenta para 260 e a duração do Atordoamento aumenta para 1.25 s. Depois que percorrer uma longa distância, o dano aumenta para 390 e a duração do Atordoamento aumenta para 2 s.

13
Pés de Vento
Pés de Vento

Atingir um Herói com Arco da Tempestade concede 10% de Velocidade de Movimento por 6 s até o máximo de 30%.

Ninja Assassino
Ninja Assassino

Atingir Heróis com Arco da Tempestade reduz a recarga de Agilidade Natural em 10 s. Além disso, Abates de Herói concluem a recarga da Agilidade Natural.

Arqueria Montada
Arqueria Montada

Reduz a recarga de Evocar Montaria em 2 s. Ao montar, ganha 25% a mais de Velocidade de Movimento por 5 s. Monta instantaneamente ao usar a Agilidade Natural.

16
Técnica Impecável
Técnica Impecável

Atingir Heróis com Arco da Tempestade aumenta em 40% o dano do próximo Ataque Básico de Hanzo que ocorrer dentro de 5 s. Ataques Básicos contra Heróis aumentam em 40% o dano do próximo Arco da Tempestade que ocorrer dentro 5 s.

Flechas Perfurantes
Flechas Perfurantes

Arco da Tempestade e Flecha Dispersora perfuram, atingindo mais um inimigo. Além disso, Flecha Dispersora pode perfurar 1 inimigo a cada vez que ricocheteia.

Matador de Gigantes
Matador de Gigantes

Heróis inimigos atingidos pela Flecha Dispersora e por Ataques Básicos recebem dano extra equivalente a 1.6% do máximo de Vida.

20
O Dragão Acordou
O Dragão Acordou

Atingir um Herói com Arco da Tempestade, Flecha Dispersora ou Ataques Básicos reduz a recarga de Golpe do Dragão em 4 s.

Jogada da Partida
Jogada da Partida

Durante o voo ou em até 2 s depois de atingir um alvo, a Flecha do Dragão pode ser reativada para Hanzo se teleportar até o local e saltar para trás. Se usado após o impacto, Hanzo dispara flechas que causam 132 de dano ao alvo atingido pelo impacto. Hanzo fica Irrefreável durante a Jogada da Partida.

Na Mira
Na Mira

Aumenta a velocidade da Flecha Sônica e o raio do centro em 100%. Além disso, os Heróis atingidos pelo centro da Flecha Sônica ficam Atordoados por 1 s.

Agilidade Perfeita
Agilidade Perfeita

Agilidade natural ganha uma segunda carga e a recarga é reduzida em 10 s.

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