Guerreiro

Imperius

Habilidades

Investida Celestial
Investida Celestial Q

Salta na direção do alvo e ataca, causando 35 de dano. Se um Herói inimigo for atingido, canaliza um efeito que atordoa por 1 s e causa 80 a mais de dano ao terminar totalmente.

Mana: 40 · CD: 10.0s

Chamas de Solarion
Chamas de Solarion W

Lança uma onda flamejante que causa 110 de dano. Inimigos atingidos pelo centro recebem 50% a mais de dano extra e são desacelerados em 40% por 3 s.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Armadura Incandescente
Armadura Incandescente E

Envolve Impérius em chamas por 3 s, causando 19 de dano aos inimigos próximos a cada 0.25 s. Impérius é curado em 50% do dano causado. Contra Heróis, a cura é de 100%. Ataca 2 alvos a mais se não houver Heróis ao alcance e restaura 1 de Mana para cada golpe ao expirar.

Mana: 75 · CD: 12.0s

Marca da Bravura
Marca da Bravura TRAIT

As Habilidades Básicas marcam Heróis inimigos atingidos por 10 s. Ataques Básicos consomem as marcas do alvo, causando 20% a mais de dano por marca e recuperando 75 de Vida por marca.

Armamento Angelical
Armamento Angelical R1

Evoca um círculo de espadas flamejantes que concede 850 de Escudo por 3 s. Se o Escudo durar até o fim, por até 5 s a habilidade poderá ser reativada para atirar 6 espadas em uma área. Cada espada causa 140 de dano ao primeiro inimigo atingido.

Mana: 70 · CD: 70.0s

Ira de Ângiris
Ira de Ângiris R2

Após 0.75 s, investe na direção selecionada, alçando o primeiro Herói inimigo atingido rumo ao Paraíso. No ar, Impérius pode alterar o local de aterrissagem se movendo. Após 2 s, lança o alvo contra o chão, causando 250 de dano, aumentado em 20% para cada Marca da Bravura no alvo na hora do impacto, e atordoando por 1 s.

Mana: 80 · CD: 80.0s

Talentos

Imperius
1
Luz Perfurante
Luz Perfurante

Investida Celestial causa 150% a mais de dano a Heróis, reduzido em 25% para cada Herói extra atingido. Para cada Marca da Bravura no alvo quando o atordoamento de Investida Celestial for concluído, reduz a recarga em 1 s. Passiva: Reduz a recarga de Investida Celestial em 1.5 s e o custo de Mana de 40 para 30.

Fogo Destruidor
Fogo Destruidor

Aumenta em mais 125% o dano no centro das Chamas de Solarion e em 15% a desaceleração. O primeiro Herói inimigo atingido pelas Chamas de Solarion restaura 30 de Mana.

Queimem os Impuros
Queimem os Impuros

Consumir uma Marca da Bravura causa dano extra equivalente a 2.5% da Vida máxima do Herói.

4
Armadura Soberana
Armadura Soberana

Armadura Incandescente concede 20 de Armadura por 1.5 s. Atingir um Herói inimigo com a Armadura Incandescente prolonga a duração da Armadura em 0.5 s.

Fome de Batalha
Fome de Batalha

Aumenta a cura da Marca da Bravura em 80%.

Sempre em Frente
Sempre em Frente

Ganha 10 de Armadura enquanto estiver sendo curado por um Globo de Regeneração. Causar dano a um Herói inimigo faz com que o Globo de Regeneração ativo em Impérius passe a durar 8 s (a não ser que já dure mais que isso).

7
Lampejo de Raiva
Lampejo de Raiva

Consumir uma marca da Investida Celestial causa 150 de dano ao alvo e aos inimigos próximos, concedendo a Impérius 250 de Escudo por 4 s.

Chamas Gloriosas
Chamas Gloriosas

As Chamas de Solarion deixam em seu centro um rastro de terra calcinada que explode após 1.75 s, causando 212 de dano. Causa mais dano a alvos com a Marca da Bravura.

Fervor Sagrado
Fervor Sagrado

Cooldown: 25s Ative para concluir a recarga de Ataque Básico de Impérius e fazer com que os próximos 4 Ataques Básicos dentro de 10 s cutilem, causando 30% a mais de dano.

10
Armamento Angelical
Armamento Angelical

Mana: 70Cooldown: 70s Evoca um círculo de espadas flamejantes que concede 850 de Escudo por 3 s. Se o Escudo durar até o fim, por até 5 s a habilidade poderá ser reativada para atirar 6 espadas em uma área. Cada espada causa 140 de dano ao primeiro inimigo atingido.

Ira de Ângiris
Ira de Ângiris

Mana: 80Cooldown: 80s Após 0.75 s, investe na direção selecionada, alçando o primeiro Herói inimigo atingido rumo ao Paraíso. No ar, Impérius pode alterar o local de aterrissagem se movendo. Após 2 s, lança o alvo contra o chão, causando 250 de dano, aumentado em 20% para cada Marca da Bravura no alvo na hora do impacto, e atordoando por 1 s.

13
Mortais Patéticos
Mortais Patéticos

Atordoar Heróis inimigos com Investida Celestial reduz a Velocidade de Movimento deles em 25% e o dano que causam em 50% por 4 s.

Ira Sagrada
Ira Sagrada

Consumir uma Marca da Bravura reduz a recarga da Armadura Incandescente em 1 s.

Ardor de Batalha
Ardor de Batalha

Aumenta a cura da Armadura Incandescente contra Heróis em 2% para cada 1% de Vida perdida de Impérius.

16
Rapidez Celestial
Rapidez Celestial

Ganha 20% de Velocidade de Movimento por 5 s após usar Investida Celestial. Ganha 40% de Velocidade de Ataque por 5 s para cada Herói atordoado pela Investida Celestial.

Toque Escaldante
Toque Escaldante

Consumir uma marca da Armadura Incandescente reduz a Armadura do alvo em 25 por 4 s.

Busca pela Bravura
Busca pela Bravura

Cooldown: 20s Ative para se teleportar até um inimigo portando a Marca da Bravura e ganhar 25 de Armadura por 3 s.

20
Hoste Celestial
Hoste Celestial

Escudos concedidos por Armamento Angelical não expiram mais e, na ativação inicial, Heróis aliados próximos ganham um Escudo que absorve 600 de dano. Se um Escudo concedido a um Herói aliado durar 3 s, ele dispara 1 espada num inimigo próximo, priorizando os que estão mais perto, causando 140 de dano.

Descida Implacável
Descida Implacável

Ao descer do céu, Impérius recupera 30% da Vida e do Mana máximos. Consumir uma Marca da Bravura reduz a recarga da Ira de Ângiris em 10 s.

Ira Incandescente
Ira Incandescente

O raio de efeito da Armadura Incandescente aumenta em 25%, e ela sempre atinge 2 alvos a mais, mesmo se houver Heróis ao alcance.

Marca de Solarion
Marca de Solarion

Reduz a duração da Marca da Bravura para 5 s, mas ela não é consumida ao ser ativada.

Impávido
Impávido

Cooldown: 75s Ative para ficar Irrefreável e ganhar 75 de Armadura Mágica por 3 s. Atingir Heróis com o centro das Chamas de Solarion reduz a recarga em 5 s.

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