Habilidades
Salta na direção do alvo e ataca, causando 35 de dano. Se um Herói inimigo for atingido, canaliza um efeito que atordoa por 1 segundo e causa 80 a mais de dano ao concluir.
Mana: 40 · CD: 10.0s
Lança uma onda flamejante que causa 110 de dano. Inimigos atingidos pelo centro recebem 50% a mais de dano e são desacelerados em 40% por 3 segundos.
Mana: 50 · CD: 8.0s
Envolve Impérius em chamas por 3 segundos, causando 19 de dano aos inimigos próximos a cada 0.25 segundos. Impérius é curado em 50% do dano causado (100% contra Heróis).
Mana: 75 · CD: 12.0s
As Habilidades Básicas marcam Heróis inimigos atingidos por 10 segundos. Ataques Básicos consomem as marcas do alvo, causando 20% a mais de dano por marca e recuperando 75 de Vida por marca.
Evoca um círculo de espadas flamejantes que concede 850 de Escudo por 3 segundos. Se o Escudo durar até o fim, por até 5 segundos a habilidade pode ser reativada para atirar 6 espadas em uma área.
Mana: 70 · CD: 70.0s
Após 0.75 segundos, investe na direção selecionada, alçando o primeiro Herói inimigo atingido pelos ares. No ar, Impérius pode alterar o local de aterrissagem.
Mana: 80 · CD: 80.0s
Talentos
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