Assassino L.A

Kael'thas

Habilidades

Golpe Flamejante
Golpe Flamejante Q

Após 1 segundo, causa 345 de dano numa área. Esferas Verdejantes aumenta o raio em 50%.

Mana: 70 · CD: 7.0s

Bomba Viva
Bomba Viva W

Causa 126 de dano ao longo de 3 segundos a um inimigo, que então explode e causa 215 de dano a todos os inimigos próximos. Outros Heróis que receberem dano da explosão também ficarão sob efeito de Bomba Viva, mas as explosões secundárias não vão se espalhar. Esferas Verdejantes faz com que esta habilidade não tenha custo de Mana nem recarga.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Lapso Gravitacional
Lapso Gravitacional E

Atordoa o primeiro inimigo atingido por 1 segundo. Esferas Verdejantes faz com que Lapso Gravitacional atordoe os 3 primeiros inimigos atingidos e aumente a duração do atordoamento em 50%.

Mana: 90 · CD: 12.0s

Esferas Verdejantes
Esferas Verdejantes TRAIT

Ative para fortalecer a próxima Habilidade Básica de Kael'thas.

CD: 6.0s

Fênix
Fênix R1

Lança uma Fênix em uma área, causando 84 de dano aos inimigos pelo caminho. A Fênix dura 7 s, causando 84 de dano ao atacar os inimigos e 42 de dano colateral.

Mana: 80 · CD: 100.0s

Ignimpacto
Ignimpacto R2

Após 1.5 s, lança uma bola de fogo que se move lentamente, causando 810 de dano a um Herói inimigo e 405 de dano aos inimigos próximos.

Mana: 80 · CD: 60.0s

Talentos

Kael'thas
1
Convecção
Convecção

Missão Repetível: Acerte 20 Heróis inimigos com Golpe Flamejante sem morrer. Recompensa Repetível: Aumenta permanentemente o dano de Golpe Flamejante em 200 e o máximo de Vida de Kael'thas em 100.

Infusão Vil
Infusão Vil

Aumenta em 4% o Poder Mágico do Kael'thas. Kael'thas recupera 94 de Vida ao ativar Esferas Verdejantes.

Vício em Mana
Vício em Mana

Missão: Coletar um Globo de Regeneração aumenta em 15 o máximo de Mana de Kael'thas. Recompensa: Após coletar 20 Globos, Kael'thas pode ativar Barreira Arcana para ganhar um Escudo equivalente a 100% do máximo de Mana que tiver por 4 s. Recarga de 45 s.

4
Vento Etéreo
Vento Etéreo

Aumenta em 30% o alcance de Lapso Gravitacional. Se atingir um Herói inimigo, Lapso Gravitacional repõe 80 de Mana.

Perturbação Energética
Perturbação Energética

Reduz o custo de Mana de Lapso Gravitacional em 70. Se atingir um Herói, Lapso Gravitacional tem a recarga reduzida em 8 s.

Transfusão de Mana
Transfusão de Mana

Ativar Esferas Verdejantes restaura 5% do máximo de Mana de Kael'thas.

7
Carne Queimada
Carne Queimada

Quando Golpe Flamejante causa dano a pelo menos 2 Heróis, eles recebem dano adicional equivalente a 8% da Vida máxima.

Fúria do Rei Sol
Fúria do Rei Sol

Bombas Vivas propagadas para Heróis inimigos causam 35% a mais de dano.

Encantamento do Fogo Solar
Encantamento do Fogo Solar

Ativar Esferas Verdejantes faz com que os 2 próximos Ataques Básicos de Kael'thas causem 115 de Dano Mágico. Se ambos os ataques atingirem Heróis inimigos, eles concedem 15% de Poder Mágico por 10 s.

10
Fênix
Fênix

Mana: 80Cooldown: 60s Lança uma Fênix em uma área, causando 84 de dano aos inimigos pelo caminho. A Fênix dura 7 s, causando 84 de dano ao atacar os inimigos e 42 de dano colateral.

Ignimpacto
Ignimpacto

Mana: 80Cooldown: 100s Após 1.5 s, lança uma bola de fogo que se move lentamente, causando 810 de dano a um Herói inimigo e 405 de dano aos inimigos próximos.

13
Piromaníaco
Piromaníaco

Toda vez que Bomba Viva causa dano periódico, a recarga das Habilidades Básicas de Kael'thas é reduzida em 0.5 s.

Cortina de Fogo
Cortina de Fogo

A explosão de Bomba Viva desacelera os inimigos em 30% por 2 segundos.

Bomba de Fissão
Bomba de Fissão

Aumenta em 20% o raio de explosão da Bomba Viva.

16
Fúria da Nascente do Sol
Fúria da Nascente do Sol

Golpe Flamejante explode uma segunda vez 1.5 segundo depois.

Incendiar
Incendiar

Golpes Flamejantes aplicam Bomba Viva ao Herói inimigo mais próximo ao centro que não esteja sob efeito de Bomba Viva.

Esferas Gêmeas
Esferas Gêmeas

Esferas Verdejantes ganha uma segunda carga. Passivo: Kael'thas se beneficia de todos os talentos do nível 7.

20
Renascimento
Renascimento

Aumenta em 100% a duração da Fênix. Enquanto ela estiver viva, você pode ordenar que ela vá para outro local. Acumula até 3 cargas.

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Aumenta em 50% o raio da explosão de Ignimpacto. Heróis atingidos por Golpe Flamejante ou pela propagação de Bomba Viva reduzem em 10 s a recarga de Ignimpacto.

Mestre das Chamas
Mestre das Chamas

A propagação de Bomba Viva a partir de explosões agora também pode propagar Bomba Viva.

Lança-chamas
Lança-chamas

Aumenta em 40% o alcance do lançamento de Golpe Flamejante. Se Golpe Flamejante atingir 2 ou mais Heróis, a recarga da habilidade será reduzida em 4 s.

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