Lança uma fenda que causa 170 de dano a inimigos no caminho. Se um Herói inimigo for atingido, sua recarga será reduzida em 5 s e restaurará 50 de Mana.
Missão: Atingir 40 Heróis inimigos com Fenda Arcana sem morrer.
Recompensa: Aumenta permanentemente o dano causado em 75 e a redução de recarga ao atingir um Herói em 1 s.
Mana: 50 · CD: 7.0s
Força de VontadeW
Protege um Herói aliado de todo o dano por 1.5 s. Ao expirar, a Força de Vontade cura o alvo em 20% do dano absorvido.
Mana: 60 · CD: 9.0s
PortalE
Cria vários portais entre Medivh e o local-alvo, permitindo que aliados se teleportem de um ponto para o outro. Os portais duram 6 segundos.
Mana: 65 · CD: 16.0s
Forma de CorvoTRAIT
Em vez de montar, Medivh pode se transformar em corvo, aumentando a Velocidade de Movimento em 20%. Enquanto transformado, Medivh pode ver e sobrevoar todo o terreno e fica imune a todos os efeitos.
PolibombaR1
Polimorfa um Herói inimigo por 2 s, silenciando-o e impossibilitando-o de atacar. Ao expirar, a Polibomba se propaga para outros Heróis inimigos próximos.
Mana: 75 · CD: 40.0s
Selo de Linha de MeridianoR2
Depois de 0.5 segundo, libera uma onda de energia que Para o Tempo para os Heróis inimigos por 3 segundos.
Mana: 75 · CD: 80.0s
Talentos
1
Ventos da Celeridade
Aumenta o bônus da Velocidade de Movimento da Forma de Corvo em 100%.
Intelecto de Corvo
Forma de Corvo aumenta a Regeneração de Vida e Mana de Medivh em 200%.
Maestria em Portais
Mana: 65Cooldown: 16s
Medivh pode posicionar manualmente os dois pontos de localização do Portal sem sair da Forma de Corvo.
Ative a Especialização de Medivh para cancelar um Portal não vinculado.
4
Armadura Mago
Ao usarem o Portal pela primeira vez, os aliados recebem 40 de Armadura por 5 s, reduzindo o dano recebido em 40%.
Familiar Corvo
Um Familiar Corvo se junta a aliados toda vez que usarem o Portal. O Corvo dá um rasante e ataca o Herói alvejado pelo próximo Ataque Básico do aliado dentro de 5 s, causando 114 de dano e desacelerando o alvo em 20% por 2.5 s.
Pó de Aparecimento
Cooldown: 45s
Ative para aumentar o campo de visão consideravelmente por 5 s e revelar Heróis inimigos na área por 8 s. Não cancela a Forma de Corvo.
Passivo: Aumenta o campo de visão de Medivh na Forma de Corvo em 25%.
7
Ataque Místico
Se Fenda Arcana atingir um Herói inimigo, o próximo ataque básico de Medivh dentro de 6 s causará 50% a mais de dano e o curará em 50% do dano causado.
Explosão Arcana
Ao expirar, a Força de Vontade causa 80 de dano a inimigos próximos mais 50% do dano prevenido, até um máximo de 315 de dano adicional.
Força da Magia
Se a Força de Vontade absorver pelo menos 268 de dano, Medivh ganhará 35% de Poder Mágico por 15 s. Acumula até 2 vezes.
10
Polibomba
Mana: 75Cooldown: 40s
Polimorfa um Herói inimigo por 2 s, silenciando-o e impossibilitando-o de atacar. Ao expirar, a Polibomba se propaga para outros Heróis inimigos próximos.
Selo de Linha de Meridiano
Mana: 75Cooldown: 80s
Depois de 0.5 segundo, libera uma onda de energia que Para o Tempo para os Heróis inimigos por 3 segundos.
13
Círculo de Proteção
Aliados perto do alvo também recebem Força de Vontade.
Vontade Duradoura
Se a Força de Vontade absorver pelo menos 268 de dano, sua recarga será reduzida para 4 s.
Reabsorção
Aumenta a cura da Força de Vontade para 70% do dano absorvido.
16
Carga Arcana
Quando uma Fenda Arcana atingir um Herói inimigo, a Fenda Arcana seguinte causará 15% a mais de dano.
Fluxo Temporal
Ataques Básicos reduzem a recarga da Habilidade Heroica de Medivh em 3%. Cada Herói inimigo atingido pela Fenda Arcana reduz a recarga da Habilidade Heroica de Medivh em -9%.
Portal Estável
Reduz a recarga do Portal em 25% e aumenta a duração dele em 50%.
20
Glifo de Polibomba
Polibomba agora atinge uma área, polimorfando instantaneamente Heróis inimigos e atingindo a mesma área novamente 1 s depois.
A duração de Polibomba é reduzida para 1 s, e o raio de ação é aumentado em 25%.
Medivh Trapaceia!
Aumenta a duração e Parar o Tempo em 33% e ganha a habilidade de redirecionar a onda enquanto está ativa.
Guardião de Tirisfal
Tropas e Catapultas atingidas por Fenda Arcana morrem instantaneamente. Alcance aumentado em 50%.
Inteligência Arcana
Cooldown: 60s
Ative para restaurar instantaneamente 200 de Mana a todos os Heróis aliados próximos e conceder a eles 15% de Poder Mágico por 10 s.
Pó de Desaparecimento
Cooldown: 10s
Concede Furtividade a um Herói aliado por 40 s, deixando-o Irrevelável pelos primeiros 0.5 s. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s estando Furtivo concede Invisibilidade.
Armazena até 2 cargas.