Causa 86 de dano e aplica o Visgo aos inimigos próximos por 6 s, desacelerando-os em 20%.
Causa 210 de dano a inimigos Visguentos. Estruturas sofrem 50% de dano.
CD: 4.0s
BaiacuW
Cospe um Baiacu com 225 de Vida no lugar selecionado. Após 2.75 s, o peixe explode, causando 330 de dano. Causa 50% a menos de dano a Estruturas.
Missão: matar inimigos visguentos ou atingi-los com o Baiacu. Heróis e Estruturas concedem 4 aplicações de bônus.
Recompensa: após obter 200 aplicações, as Habilidades Básicas de Murquinho não causam mais dano reduzido a estruturas.
Recompensa mítica: após obter 400 aplicações, a Vida de Murquinho é aumentada em 50%.
CD: 15.0s
Bolha de SegurançaE
Torna-se invulnerável por 2 s. Enquanto está ativo, o Murquinho não pode atacar nem usar Habilidades.
CD: 14.0s
Botar OvoTRAIT
Bota um Ovo no local selecionado, revelando a área próxima. Ao morrer, Murquinho renasce no Ovo após 8 s. Murquinho só concede 25% da experiência de um Herói quando é abatido.
Se o Ovo morrer, Murquinho será revelado para os inimigos por 15 s e a habilidade Botar Ovo entrará em recarga.
CD: 15.0s
Marcha dos MurlocsR1
Após 0.75 s, Murquinho ordena que uma legião de murlocs ataque na direção-alvo, e cada um pula no primeiro Herói ou Estrutura inimiga que encontra. Cada murloc causa 130 de dano e desacelera o alvo em 15% por 5 segundos. Os Murlocs causam 50% de dano a Estruturas.
CD: 110.0s
Tentáculo do PolvoR2
Murquinho fica Irrefreável e atordoa o Herói inimigo selecionado por 3 s enquanto o ataca, causando 1 de dano por segundo.
CD: 50.0s
Talentos
1
Olho de Peixe
Renascer no Ovo aumenta a Velocidade de Montaria de Murquinho para 45% por 5 s.
Passiva: A Vida do Ovo aumenta em 100%, seu raio de visão em 300% e revela todos os inimigos em seu raio de visão.
Jogo da Tampinha
Murquinho passa a botar 2 Ovos e reviverá aleatoriamente a partir deles. Porém, a recarga para botar Ovos é aumentada em 15 s.
Peixe Morre pela Boca
Matar uma Tropa com o Baiacu concede uma aplicação de Suborno. Use 8 aplicações para subornar um Mercenário, derrotando-o instantaneamente. Não funciona com Mercenários de Elite.
Máximo de 32 aplicações de Suborno.
4
Hora da Visgada
Missão: Usar Visgo em Heróis inimigos que já estejam Visguentos.
Recompensa: Após usar Visgo em 10 Heróis Visguentos, aumenta o dano extra do Visgo em 125.
Recompensa: Após usar Visgo em 20 Heróis Visguentos, aumenta a desaceleração do Visgo para 30%.
Baiacão
O Baiacu ganha 50 de Armadura Mágica e causa 50% a mais de dano a alvos cobertos de Visgo.
Vivendo o Sonho
Missão: Para cada 15 s que o Murquinho permanecer vivo, ele ganhará 5% de Poder Mágico, até 25%. Esse bônus é perdido ao morrer.
7
Lagoa Preta
Aumenta em 30% o raio do Visgo.
Escorregadio Quando Molhado
Ganha 50% de Velocidade de Movimento e atravessa unidades enquanto estiver na Bolha de Segurança. Além disso, reduz em 2 s a recarga de Bolha de Segurança.
Assassinaram o Camarão
Ataques Básicos contra Heróis causam mais 7 de dano por segundo e desaceleram o alvo em 7% por 4 s. Esse efeito acumula até 5 vezes.
10
Marcha dos Murlocs
Cooldown: 90s
Após 0.75 s, Murquinho ordena que uma legião de murlocs ataque na direção-alvo, e cada um pula no primeiro Herói ou Estrutura inimiga que encontra. Cada murloc causa 130 de dano e desacelera o alvo em 15% por 5 segundos. Os Murlocs causam 50% de dano a Estruturas.
Tentáculo do Polvo
Cooldown: 50s
Murquinho fica Irrefreável e atordoa o Herói inimigo selecionado por 3 s enquanto o ataca, causando 1 de dano por segundo.
13
Bolha de Rejuvenescimento
A Bolha de Segurança restaura 40% do máximo de Vida de Murquinho.
Casca de Ovo
Ao lançar Botar Ovo, ou quando um dos Ovos dele for morto, Murquinho ganha um Escudo equivalente a 50% da Vida atual dele.
Tanque de Peixe
Murquinho recebe uma cura equivalente a 20% do dano que ele causa com Ataques Básicos e Habilidades Básicas.
16
Acúmulo Tóxico
A cada 3 Ataques Básicos consecutivos contra um Herói inimigo, Visgo é lançado sem custo contra ele.
Óleo de Peixe
O Baiacu lança Visgo no local em que aterrissa.
Ira do Bacalhau
Heróis atingidos pelo Baiacu recebem mais dano, equivalente a 16% do máximo de Vida deles, ao longo de 4 s.
20
Murlocs Infinitos
Marcha dos Murlocs pode ser canalizada indefinidamente e sempre terá a duração básica quando for cancelada mais cedo.
Além disso, ela não causa mais dano reduzido a Estruturas.