Lança um jarro de aranhas que causa 50 de dano. Se atingir pelo menos um inimigo, cria 3 Aranhas Carniceiras que causam 38 de dano. As aranhas duram 4 segundos.
Mana: 40 · CD: 8.0s
Parede de ZumbisW
Após 1 segundo, cria ao redor da área selecionada um círculo de Zumbis que causa 28 de dano e dura 3 segundos.
Mana: 70 · CD: 14.0s
Praga de SaposE
Cria uma onda de 3 Sapos que explodem com o contato, causando 126 de dano ao longo de 6 s. Este efeito acumula.
Armazena até 2 cargas.
Mana: 30 · CD: 8.0s
Ritual VoduTRAIT
As habilidades e os Ataques Básicos de Nazibo envenenam os inimigos não Heroicos, causando mais 66 de dano ao longo de 6 s.
Missão: Se uma Tropa morrer estando envenenada pelo Ritual Vodu, Nazibo ganhará permanentemente 6 de Vida e 1 de Mana.
GargântuaR1
Evoca um Gargântua que protege a área, perdendo Vida por 29 s. Causa 100 de dano ao ser evocado. Os ataques dele causam 140 de dano e ele pode receber ordens para pisotear inimigos próximos. O pisão causa 240 de dano e desacelera em 30% por 2 s.
Mana: 90 · CD: 70.0s
Espírito VorazR2
Canaliza um Espírito Voraz que causa 230 de dano por segundo. Não é possível se mover durante a canalização. Dura 8 segundos.
Mana: 100 · CD: 90.0s
Talentos
1
Fazedoras de Viúvas
Inimigos atingidos pelo Jarro de Aranhas Carniceiras ficam desacelerados em 25% por 1 s.
Recompensa: Depois que as Aranhas Carniceiras atacarem Heróis 100 vezes, o dano de ataque delas aumenta em 25% e a duração em 1 s.
Pandemia
Missão: Acertar Heróis com Praga de Sapos.
Recompensa: Após acertar 35 Heróis com Praga de Sapos, ela gerará 2 sapos extras.
Recompensa: Após acertar 70 Heróis com Praga de Sapos, ela reduzirá o dano que os Heróis causam em 5%, acumulando até 25%.
Coisa das Profundezas
Aumenta em 20% o alcance das Habilidades Básicas de Nazibo.
Recompensa: Acumular 50 aplicações de Ritual Vodu concede 5% de Poder Mágico.
Recompensa: Acumular 100 aplicações de Ritual Vodu concede um adicional de 5% de Poder Mágico.
4
Rastejantes Bagateados
As Aranhas Carniceiras restauram 1% do máximo de Vida e de Mana de Nazibo quando atacam um Herói inimigo.
Voduzão
Aumenta em 100% os bônus de Vida e Mana concedidos pelo Ritual Vodu.
Ritual de Sangue
Quando um inimigo morre envenenado pelo Ritual Vodu, Nazibo recupera 2% do máximo de pontos de Vida e de Mana.
Passivo: Abates concedem 3 aplicações de Ritual Vodu.
7
Espírito de Arachyr
O número de Aranhas Carniceiras criadas passa de 3 para 4. Se Aranhas Carniceiras atingirem somente um inimigo, uma aranha extra será criada.
Corrida dos Mortos
Parede Zumbi causa mais 100% de dano. Ao expirar, até 5 Zumbis restantes se desenraízam e atacam inimigos próximos, perdendo Vida por 3 s.
Sapos da Imensidão
Aumenta em 25% o dano e o raio de explosão da Praga de Sapos a cada salto, até um máximo de 100%.
10
Gargântua
Mana: 90Cooldown: 70s
Evoca um Gargântua que protege a área, perdendo Vida por 29 s. Causa 100 de dano ao ser evocado. Os ataques dele causam 140 de dano e ele pode receber ordens para pisotear inimigos próximos. O pisão causa 240 de dano e desacelera em 30% por 2 s.
Espírito Voraz
Mana: 100Cooldown: 90s
Canaliza um Espírito Voraz que causa 230 de dano por segundo. Não é possível se mover durante a canalização. Dura 8 segundos.
13
Sapos Guardiões
Atingir um Herói inimigo com Praga de Sapos concede 30 de Armadura por 3 s, acumulando até 6 s.
Superstição
Ganha 40 de Armadura Mágica. Ataques Básicos de Heróis contra Nazibo removem esse bônus por 3 s e criam uma Aranha Carniceira para atacar o agressor.
Bloco de Gelo
Cooldown: 60s
Ative para entrar em Estase e ganhar Invulnerabilidade por 3 segundos.
16
Colônia de Aranhas
Os ataques das Aranhas Carniceiras a Heróis reduzem a recarga das Habilidades Básicas em 0.125 s.
Anel de Veneno
Parede de Zumbis dura 1 segundo a mais, e o centro é tomado por um veneno que causa 319 de dano ao longo de 4 segundos. Esse dano começa fraco e vai aumentando com o passar do tempo.
Ceifa das Almas
Cooldown: 15s
Ative para aumentar a Vida e o Poder Mágico do Nazibo em 7% para cada inimigo próximo, até um máximo de 35%. Dura 15 s.
20
Grandalhoide
Aumenta em 25% a área e em 50% a desaceleração da Pisada de Gargântua.
Passivo: Reduz em 40 s a recarga e em 50% o custo de mana do Gargântua.
Espírito Aniquilador
Quando Espírito Voraz causa dano a um Herói inimigo, ele reduz em 50% a cura recebida por 1 s e aumenta em 5% o dano do Espírito Voraz pelo resto da duração.
Passivo: Aumenta em 50% o alcance do Espírito Voraz.
Infecção Torpe
Missão: Chegar a 175 aplicações de Ritual Vodu.
Recompensa: Ao chegar a 175 aplicações de Ritual Vodu, o dano do Ritual aumenta de 66 para 165 ao longo de 6 s e ele também passa a atingir Heróis.
Remédio Amargo
Cooldown: 30s
Consome 5 aplicações de Ritual Vodu para ficar Irrefreável e ganhar 20% de Velocidade de Movimento e 50 de Armadura por 2 s.