Causa 230 de dano ao primeiro inimigo atingido.
Passivo: Atingir um Herói inimigo com Tiro de Precisão aumenta permanentemente o dano do Tiro de Precisão em 6%, acumulando até 30%. Com o máximo de aplicações, o dano aumenta em mais 25%. Todas as aplicações serão perdidas se o Tiro de Precisão não atingir nenhum inimigo.
Mana: 50 · CD: 6.0s
Tiro ParalisanteW
Causa 100 de dano a um inimigo e o desacelera em 40% por 2.25 s.
Mana: 65 · CD: 12.0s
Clone HolográficoE
Cria um Clone por 5 s com 100% da Vida atual de Nova que ataca inimigos, causando 10% do dano básico de Nova. Sempre que um Clone recebe dano, ele causa a mesma quantidade a si mesmo, ou seja, ele recebe o dobro do dano.
Usar essa habilidade não cancela a Furtividade.
Mana: 50 · CD: 15.0s
Camuflagem PermanenteTRAIT
Entra em modo Furtivo automaticamente após permanecer 3 s fora de combate. Receber dano, atacar, usar habilidades ou canalizar quebra a Furtividade. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto está Furtivo concede Invisibilidade.
Passivo: Concede 15% de Velocidade de Movimento no modo Furtivo.
Tiro TriploR1
Trava no Herói-alvo e dispara 3 tiros que atingem o primeiro Herói ou Estrutura que tocam, causando 372 de dano cada.
Mana: 100 · CD: 100.0s
Disparo PrecisoR2
Após um intervalo de 1.5 s, causa 435 de dano aos inimigos em uma área. Alcance ilimitado.
Mana: 100 · CD: 50.0s
Talentos
1
Tiro Longo
Aumenta em 30% o alcance do lançamento de Tiro Paralisante. Tiro Paralisante também aumenta o alcance do próximo Ataque Básico de Nova em 2.3.
Operação Secreta
Após ficar Furtiva por 2 s, Tiro Paralisante passa a desacelerar em 60% e deixa de custar Mana. O bônus é perdido se ficar sem Furtividade por 1 s.
Camuflagem Avançada
Depois de ficar Furtiva por 1 s, Nova ganha mais 10% de Velocidade de Movimento. A Furtividade regenera 6 de Mana por segundo.
4
Projeção Rápida
Reduz em 60% a recarga e o custo de Mana do Clone Holográfico.
Estabilidade Holográfica
Aumenta em 100% o alcance de lançamento e em 120% a duração de Clone Holográfico.
Passivo: Reduz a recarga do Protocolo Fantasma em 15 s.
Missão Secreta
Tropas inimigas mortas perto de Nova concedem uma aplicação de Suborno. Abates de Heróis concedem 10 aplicações de Suborno. Use 25 aplicações para subornar um Mercenário, derrotando-o instantaneamente. Não funciona com Mercenários de Elite. Máximo de 100 aplicações. Se um acampamento for todo derrotado com o Suborno, ele ressurgirá 50% mais rápido.
7
Tiro Perfeito
Atingir um Herói inimigo com Tiro Perfeito, reduz a recarga em 2 s e restitui metade do custo de Mana, o dobro contra Heróis inimigos.
Bala na Agulha
Ao usar uma Habilidade, o primeiro Ataque Básico da Nova dentro de 3 s causará 65% a mais de dano.
Projétil Antiblindagem
Os Ataques Básicos de Nova causam 250% a mais de dano e reduzem a Armadura Física das unidades Heroicas em 15 por 4 s, mas a Velocidade de Ataque dela cai na mesma proporção.
10
Tiro Triplo
Mana: 100Cooldown: 100s
Trava no Herói-alvo e dispara 3 tiros que atingem o primeiro Herói ou Estrutura que tocam, causando 372 de dano cada.
Disparo Preciso
Mana: 100Cooldown: 50s
Após um intervalo de 1.5 s, causa 435 de dano aos inimigos em uma área. Alcance ilimitado.
13
Eficiência Psiônica
O alcance do Tiro de Precisão aumenta em 15% e atingir um Herói concede uma aplicação extra de Franco-atiradora Profissional.
Tiro Duplo
Tiro Paralisante agora tem 2 cargas, mas a recarga aumenta em 2 s.
Campo de Força Iônico
Ganha 25 de Armadura por 3 s após perder a Furtividade.
16
Bala Explosiva
Tiro de Precisão também causa 90% do dano aos inimigos em uma pequena área.
Disparo Incapacitante
Tiro Paralisante reduz a Armadura de um Herói em 20 enquanto a desaceleração durar, fazendo com que receba 20% a mais de dano.
Ilusão Letal
Aumenta o dano causado pelo Clone Holográfico para 30% do dano de Nova.
20
Recarregamento Rápido
A recarga de Tiro Triplo é concluída se matar um Herói inimigo.
Salva de Precisão
Disparo Preciso ganha uma segunda carga e a recarga é reduzida em 25 s.
Traje Apolo
Reduz em 2 s a recarga da Camuflagem Permanente.
Voltar
Cooldown: 60s
Ative para reiniciar a recarga das Habilidades Básicas.