Assassino L.A

Orfèa

Habilidades

Valsa das Sombras
Valsa das Sombras Q

Após 0.5 s, causa 165 de dano a inimigos em linha reta. Atingir Heróis com Valsa das Sombras reduz a recarga para 2 s, restaura 35 de Mana e faz Orféa arremeter por uma curta distância ao se locomover.

Mana: 35 · CD: 5.0s

Abocanhar
Abocanhar W

Após 0.625 s, causa 305 de dano a inimigos próximos à frente de Orféa.

Mana: 60 · CD: 10.0s

Onda de Pavor
Onda de Pavor E

Libera uma Onda de Pavor que causa 85 de dano aos inimigos atingidos. 0.75 s após a Onda concluir sua trajetória, a área onde ela termina explode, causando 175 de dano. Os inimigos atingidos pela Onda de Pavor ou pela explosão ficam desacelerados em 25% por 2 s.

Mana: 50 · CD: 14.0s

Caos Ilimitado
Caos Ilimitado TRAIT

Atingir um Herói inimigo com uma Habilidade Básica concede 1 de Caos, podendo acumular até 3 vezes. Ataques Básicos contra Heróis consomem todo o Caos e causam 50% a mais de dano por aplicação, além de curar Orféa em 100% do dano causado.

Banquete Eterno
Banquete Eterno R1

Após 1.5 s, causa 210 de dano em uma área. Sempre que Banquete Eterno atingir pelo menos um Herói inimigo, ele se repetirá após 1 s.

Mana: 75 · CD: 70.0s

Mandíbulas Esmagadoras
Mandíbulas Esmagadoras R2

Após 1.25 s, puxa os inimigos para o centro, causando 250 de dano e atordoando-os por 0.5 s.

Mana: 75 · CD: 50.0s

Talentos

Orfèa
1
En Pointe
En Pointe

Valsa das Sombras causa 90% a mais de dano aos inimigos atingidos na ponta e concede 1 de Caos a mais.

Pesadelo Crescente
Pesadelo Crescente

Aumenta o dano da Onda de Pavor em 50%. Missão: Acertar 3 Heróis inimigos um uma mesma erupção da Onda de Pavor. Recompensa: Aumenta permanentemente em 50% o dano de erupção e em 15% a desaceleração da Onda de Pavor.

Força Ancestral
Força Ancestral

Habilidades não Heroicas causam mais 15% de dano a inimigos atordoados, enraizados, silenciados ou desacelerados. Heróis inimigos atingidos por Caos Ilimitado ficam desacelerados em 20% por 2.5 s.

4
Allegrissimo
Allegrissimo

Reduz a recarga da Valsa das Sombras para 1 s. Acertar Heróis com a ponta da Valsa das Sombras reduz a recarga para 0.75 s.

Mordetrás
Mordetrás

Se atingir um Herói com Abocanhar, Orféa imediatamente salta uma curta distância para trás. Passivo: Concede 15% do máximo de Vida.

Ataque Caótico
Ataque Caótico

Enquanto tiver 3 aplicações de Caos, os Ataques Básicos contra Heróis inimigos causam mais 75% de dano.

7
Insaciável
Insaciável

Abocanhar tem a recarga reduzida para 2 s ao atingir um Herói.

Fome Voraz
Fome Voraz

Missão: Matar tropas em até 1.5 s após serem atingidas por Abocanhar aumenta permanentemente o dano da habilidade em 2 e cura 60 de Vida de Orféa. Matar Heróis aumenta o dano em 40 e cura Orféa em 25% do máximo de Vida dela.

Devorador de Mentes
Devorador de Mentes

Missão: Atingir Heróis com Onda de Pavor aumenta o dano da habilidade em 5, até um máximo de 150. Recompensa: Após atingir 30 Heróis, a Onda de Pavor tem a recarga reduzida para 6 s e restaura 50 de Mana quando a explosão atinge um Herói inimigo.

10
Banquete Eterno
Banquete Eterno

Mana: 75Cooldown: 50s Após 1.5 s, causa 210 de dano em uma área. Sempre que Banquete Eterno atingir pelo menos um Herói inimigo, ele se repetirá após 1 s.

Mandíbulas Esmagadoras
Mandíbulas Esmagadoras

Mana: 75Cooldown: 70s Após 1.25 s, puxa os inimigos para o centro, causando 250 de dano e atordoando-os por 0.5 s.

13
Persistência
Persistência

Depois da arremetida da Valsa das Sombras, Orféa ganha 50 de Armadura Mágica contra a próxima habilidade inimiga, podendo acumular até 2 vezes. Durante o efeito de Persistência, o Dano Físico de Orféa aumenta em 15%.

Simbiose Abissal
Simbiose Abissal

Atingir um Herói com Abocanhar concede o máximo de aplicações de Caos a Orféa e 170 de Escudo por 3 s.

Miasma Invasivo
Miasma Invasivo

Cooldown: 10s Ative para causar 150 de dano a todos os inimigos próximos após 2 s. Para cada Herói atingido, Orféa se cura em 182 de Vida e ganha 1 de Caos.

16
Elo da Angústia
Elo da Angústia

Valsa das Sombras causa dano extra a Heróis equivalente a 3% do máximo de Vida deles e cura Orféa em 50% do dano causado.

Magia Morta
Magia Morta

Ataques Básicos que consomem Caos ignoram a Armadura e causam 90 de Dano Mágico ao alvo e a todos os inimigos ao redor dele.

Terror à Espreita
Terror à Espreita

Mana: 60Cooldown: 10s Até 2 s após a explosão da Onda de Pavor, ative para lançar Abocanhar a partir da área da explosão. Heróis inimigos atingidos por essa Abocanhada ficam desacelerados em 70% por 1.5 s.

20
Monstro Interior
Monstro Interior

Banquete Eterno concede 1 de Caos sempre que atingir um Herói. Enquanto Banquete Eterno estiver ativo e por mais 5 s após o final dele, as Habilidades Básicas de Orféa recarregam 150% mais rápido.

Abraço do Esquecimento
Abraço do Esquecimento

Mandíbulas Esmagadoras reduz a Armadura dos Heróis atingidos em 50 por 3 s. Abates reduzem a recarga para 5 s.

Conduíte Sobrenatural
Conduíte Sobrenatural

Cada aplicação de Caos consumida aumenta o Poder Mágico de Orféa em 3%, até um máximo de 30%. Ao atingir o bônus máximo, o Poder Mágico aumenta em mais 30%. Dura 10 s.

Última Tocata
Última Tocata

Cooldown: 20s Ative para concluir instantaneamente a recarga da Valsa das Sombras. Durante os próximos 5 s, cada arremetida da Valsa das Sombras conclui a recarga da habilidade e aumenta a duração da Última Tocata em 1 s.

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