Assassino L.A

Sgt.marreta

Habilidades

Minas-aranha
Minas-aranha Q

Cria 3 minas que se armam após 1.25 s. As minas explodem quando um inimigo entra no alcance, causando 96 de dano aos inimigos próximos e desacelerando-os em 25% por 1.5 s. Modo de Cerco: Alcance de lançamento aumentado em 100%.

Mana: 50 · CD: 14.0s

Impacto de Concussão
Impacto de Concussão W

Causa 141 de dano aos inimigos à frente da Sgt. Marreta e os repele. Modo de Cerco: Raio aumentado em 50%.

Mana: 80 · CD: 12.0s

Blindagem de Novoaço
Blindagem de Novoaço E

Recebe 25 de Armadura por 2 s. Modo de Cerco: Concede 100% a mais de Armadura.

Mana: 60 · CD: 16.0s

Modo de Cerco
Modo de Cerco TRAIT

Ative para entrar no Modo de Cerco. Enquanto estiver no Modo de Cerco, Ataques Básicos causam 20% a mais de dano, têm 100% de aumento de alcance e causam dano colateral equivalente a 25% do dano ao redor do alvo.

CD: 2.0s

Arma de Força Bruta
Arma de Força Bruta R1

Dispara um míssil que cruza o campo de batalha, causando 500 de dano aos inimigos no caminho. Causa 50% de dano a Estruturas.

Mana: 35 · CD: 6.0s

Disparo de Napalm
Disparo de Napalm R2

Causa 164 de dano no momento do impacto e deixa uma área de napalm que causa 50 de dano por segundo. Dura 4 segundos.

Mana: 100 · CD: 70.0s

Talentos

Sgt.marreta
1
Emboscada
Emboscada

Recebe Furtividade ao entrar em Modo de Cerco ou por não receber ou causar dano por 3 s enquanto estiver nele. Ataques Básicos enquanto estiver Furtiva causam 125% a mais de dano. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 segundos em Furtividade concede Invisível.

Artilharia Avançada
Artilharia Avançada

Aumenta o dano colateral do Modo de Cerco para 60% do dano de Ataque Básico e aumenta o raio de dano colateral em 25%.

Disparos Turbilhão
Disparos Turbilhão

Cooldown: 80s Ative para aumentar o dano de Ataque Básico causado em 40% por 5 s. Atingir Heróis inimigos ou Estruturas com Ataques Básicos no Modo de Cerco reduz a recarga de Disparos Turbilhão em 5 s. Acumula até 3 cargas.

4
Barricada
Barricada

Reduz a recarga do Impacto de Concussão em 4 s, o custo de Mana em 40 e cria uma barreira intransponível à frente da Sgt. Marreta por 4 s.

Táticas de Cerco
Táticas de Cerco

Usar Blindagem de Novoaço no Modo de Cerco concede Irrefreável por 2 s, desde que ela permaneça no Modo de Cerco.

Bioaço Regenerativo
Bioaço Regenerativo

Ataques Básicos no Modo de Cerco curam 10% do dano causado.

7
Núcleo de Detonação por Pulso
Núcleo de Detonação por Pulso

Minas-aranha explodem 3 vezes ao longo de 3 s. Todo o dano dos Ataques Básicos contra Heróis inimigos concede 5 de Mana e reduz a recarga das Minas-aranha em 1.5 s. Esse bônus sobe para 2.5 s no Modo de Cerco.

Modo de Cerco Flutuante
Modo de Cerco Flutuante

A Sgt. Marreta pode se deslocar a 50% da Velocidade de Movimento no Modo de Cerco.

Alcance Gradativo
Alcance Gradativo

Enquanto estiver no Modo de Cerco, o alcance do Ataque Básico aumenta em 1 a cada 1.5 s, até um máximo de 3.

10
Arma de Força Bruta
Arma de Força Bruta

Mana: 100Cooldown: 70s Dispara um míssil que cruza o campo de batalha, causando 500 de dano aos inimigos no caminho. Causa 50% de dano a Estruturas.

Disparo de Napalm
Disparo de Napalm

Mana: 35Cooldown: 6s Causa 164 de dano no momento do impacto e deixa uma área de napalm que causa 50 de dano por segundo. Dura 4 segundos.

13
Instalação de Mina Tática
Instalação de Mina Tática

Mover-se enquanto Propulsores estiverem ativos deixa um rastro de até 5 Minas-aranha. Além disso, aumenta a desaceleração das Minas-aranha em 15%.

Entrincheirada
Entrincheirada

Enquanto estiver no Modo de Cerco, o dano de Impacto de Concussão e a distância de repulsão aumentam em 75%.

Sistema de Arrefecimento
Sistema de Arrefecimento

Enquanto estiver no Modo de cerco, atingir Heróis ou Estruturas com Ataques Básicos reduz a recarga de Propulsores em 5 s.

16
Conhecimento Mecânico
Conhecimento Mecânico

Blindagem de Novoaço concede Escudo equivalente a 20% do máximo de Vida por 2 s e aumenta o dano de Ataque Básico em 30% por 5 s.

Executor
Executor

Atacar um Herói que esteja Desacelerado, Enraizado ou Atordoado aumenta em 30% seu dano de Ataque Básico por 3 s.

Matador de Gigantes
Matador de Gigantes

Ataques Básicos contra Heróis inimigos têm bônus de dano equivalente a 1.5% da Vida máxima do Herói.

20
AFB Orbital
AFB Orbital

Mísseis da AFB orbitam o planeta a cada 5 segundos. Só o último míssil disparado orbita.

Golpe de Lava Avançado
Golpe de Lava Avançado

Aumenta em 75% o alcance de lançamento do Disparo de Napalm, e o impacto causa 65% a mais de dano.

Minas de Metralha
Minas de Metralha

Ao explodir, as Minas-aranha reduzem a Armadura dos Heróis inimigos atingidos em 10, até 50, por 4 s.

Ultracapacitores
Ultracapacitores

Atingir Heróis inimigos ou Estruturas com Ataques Básicos no Modo de Cerco concede 10% de Velocidade de Ataque por 5 s, até um máximo de 60%.

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