Cria 3 minas que se armam após 1.25 s. As minas explodem quando um inimigo entra no alcance, causando 96 de dano aos inimigos próximos e desacelerando-os em 25% por 1.5 s.
Modo de Cerco: Alcance de lançamento aumentado em 100%.
Mana: 50 · CD: 14.0s
Impacto de ConcussãoW
Causa 141 de dano aos inimigos à frente da Sgt. Marreta e os repele.
Modo de Cerco: Raio aumentado em 50%.
Mana: 80 · CD: 12.0s
Blindagem de NovoaçoE
Recebe 25 de Armadura por 2 s.
Modo de Cerco: Concede 100% a mais de Armadura.
Mana: 60 · CD: 16.0s
Modo de CercoTRAIT
Ative para entrar no Modo de Cerco. Enquanto estiver no Modo de Cerco, Ataques Básicos causam 20% a mais de dano, têm 100% de aumento de alcance e causam dano colateral equivalente a 25% do dano ao redor do alvo.
CD: 2.0s
Arma de Força BrutaR1
Dispara um míssil que cruza o campo de batalha, causando 500 de dano aos inimigos no caminho. Causa 50% de dano a Estruturas.
Mana: 35 · CD: 6.0s
Disparo de NapalmR2
Causa 164 de dano no momento do impacto e deixa uma área de napalm que causa 50 de dano por segundo. Dura 4 segundos.
Mana: 100 · CD: 70.0s
Talentos
1
Emboscada
Recebe Furtividade ao entrar em Modo de Cerco ou por não receber ou causar dano por 3 s enquanto estiver nele. Ataques Básicos enquanto estiver Furtiva causam 125% a mais de dano.
Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 segundos em Furtividade concede Invisível.
Artilharia Avançada
Aumenta o dano colateral do Modo de Cerco para 60% do dano de Ataque Básico e aumenta o raio de dano colateral em 25%.
Disparos Turbilhão
Cooldown: 80s
Ative para aumentar o dano de Ataque Básico causado em 40% por 5 s. Atingir Heróis inimigos ou Estruturas com Ataques Básicos no Modo de Cerco reduz a recarga de Disparos Turbilhão em 5 s.
Acumula até 3 cargas.
4
Barricada
Reduz a recarga do Impacto de Concussão em 4 s, o custo de Mana em 40 e cria uma barreira intransponível à frente da Sgt. Marreta por 4 s.
Táticas de Cerco
Usar Blindagem de Novoaço no Modo de Cerco concede Irrefreável por 2 s, desde que ela permaneça no Modo de Cerco.
Bioaço Regenerativo
Ataques Básicos no Modo de Cerco curam 10% do dano causado.
7
Núcleo de Detonação por Pulso
Minas-aranha explodem 3 vezes ao longo de 3 s. Todo o dano dos Ataques Básicos contra Heróis inimigos concede 5 de Mana e reduz a recarga das Minas-aranha em 1.5 s. Esse bônus sobe para 2.5 s no Modo de Cerco.
Modo de Cerco Flutuante
A Sgt. Marreta pode se deslocar a 50% da Velocidade de Movimento no Modo de Cerco.
Alcance Gradativo
Enquanto estiver no Modo de Cerco, o alcance do Ataque Básico aumenta em 1 a cada 1.5 s, até um máximo de 3.
10
Arma de Força Bruta
Mana: 100Cooldown: 70s
Dispara um míssil que cruza o campo de batalha, causando 500 de dano aos inimigos no caminho. Causa 50% de dano a Estruturas.
Disparo de Napalm
Mana: 35Cooldown: 6s
Causa 164 de dano no momento do impacto e deixa uma área de napalm que causa 50 de dano por segundo. Dura 4 segundos.
13
Instalação de Mina Tática
Mover-se enquanto Propulsores estiverem ativos deixa um rastro de até 5 Minas-aranha. Além disso, aumenta a desaceleração das Minas-aranha em 15%.
Entrincheirada
Enquanto estiver no Modo de Cerco, o dano de Impacto de Concussão e a distância de repulsão aumentam em 75%.
Sistema de Arrefecimento
Enquanto estiver no Modo de cerco, atingir Heróis ou Estruturas com Ataques Básicos reduz a recarga de Propulsores em 5 s.
16
Conhecimento Mecânico
Blindagem de Novoaço concede Escudo equivalente a 20% do máximo de Vida por 2 s e aumenta o dano de Ataque Básico em 30% por 5 s.
Executor
Atacar um Herói que esteja Desacelerado, Enraizado ou Atordoado aumenta em 30% seu dano de Ataque Básico por 3 s.
Matador de Gigantes
Ataques Básicos contra Heróis inimigos têm bônus de dano equivalente a 1.5% da Vida máxima do Herói.
20
AFB Orbital
Mísseis da AFB orbitam o planeta a cada 5 segundos. Só o último míssil disparado orbita.
Golpe de Lava Avançado
Aumenta em 75% o alcance de lançamento do Disparo de Napalm, e o impacto causa 65% a mais de dano.
Minas de Metralha
Ao explodir, as Minas-aranha reduzem a Armadura dos Heróis inimigos atingidos em 10, até 50, por 4 s.
Ultracapacitores
Atingir Heróis inimigos ou Estruturas com Ataques Básicos no Modo de Cerco concede 10% de Velocidade de Ataque por 5 s, até um máximo de 60%.