Assassino L.A

Sylvana

Habilidades

Fogo Devastador
Fogo Devastador Q

Dispara até 5 vezes contra o inimigo mais próximo ao longo de 1.5 s, causando 39 de dano. Prioriza Heróis. Abates concluem a recarga.

Mana: 25 · CD: 8.0s

Adaga Sombria
Adaga Sombria W

Arremessa uma adaga no inimigo que causa 30 de dano na hora e mais 150 de dano ao longo de 2.5 s. Se Sylvana causar dano ao alvo principal da Adaga Sombria, o efeito se espalhará para todos os inimigos próximos.

Mana: 50 · CD: 11.0s

Onda Assombrosa
Onda Assombrosa E

Lança uma onda de banshees, causando 114 de dano a todos os alvos. Reative para se teleportar para a posição das banshees.

Mana: 75 · CD: 11.0s

Flechas Negras
Flechas Negras TRAIT

Ataques Básicos infectam inimigos com Flechas Negras por 3 s, acumulando até 3 vezes. Sylvana causa 15% a mais de dano aos inimigos com 3 aplicações. Missão: Cause dano a Heróis e Estruturas com 3 aplicações de Flechas Negras. Recompensa: Ao causar dano a inimigos 250 vezes, aumenta o bônus de dano proveniente das Flechas Negras para 50%. Recompensa mítica: Ao causar dano a inimigos 400 vezes, as Flechas Negras passam a curar a Sylvana em 25% do dano causado com 3 aplicações. A cura é dobrada contra Heróis.

CD: 40.0s

Seta Plangente
Seta Plangente R1

Dispara uma flecha que pode ser reativada para causar 228 de dano e silenciar os inimigos na área por 2.5 s. A flecha explode automaticamente ao atingir o alcance máximo.

Mana: 100 · CD: 90.0s

Controle Mental
Controle Mental R2

Após 0.25 s, dispara um projétil que causa Controle Mental no primeiro Herói inimigo atingido. Heróis atingidos são silenciados, desacelerados em 30%, recebem 3 aplicações das Flechas Negras e são forçados a andar em direção a Sylvana por 1.75 s.

Mana: 50 · CD: 40.0s

Talentos

Sylvana
1
Poder da Rainha Banshee
Poder da Rainha Banshee

Atingir um Herói inimigo com Fogo Devastador aumenta a Velocidade de Ataque e o Poder Mágico de Sylvana em 5% por 6 s. Pode acumular até 5 vezes.

Tormento Implacável (Unrelenting Torment)
Tormento Implacável (Unrelenting Torment)

Aumenta o dano da Adaga Sombria em 20% e a duração dela em 1 s.

Aflição Avassaladora
Aflição Avassaladora

Heróis inimigos com 3 aplicações das Flechas Negras são desacelerados em 15%. Ataques Básicos de Sylvana contra Heróis inimigos desacelerados causam dano equivalente a 1% do máximo de Vida.

4
Veneno Instável
Veneno Instável

Tropas mortas sob o efeito da Adaga Sombria ou da especialização de Sylvana explodem, causando 150 de dano a Tropas, Evocações e Mercenários próximos.

Rainha Mercenária
Rainha Mercenária

Mercenários normais aliados próximos de Sylvana causam 60% a mais de dano. Os Ataques Básicos de Sylvana atordoam e aplicam instantaneamente 3 aplicações das Flechas Negras a Mercenários neutros. Sylvana causa 30% a mais de dano a Mercenários com 3 aplicações das Flechas Negras.

Flechas Assombradas
Flechas Assombradas

Cooldown: 90s As Flechas Negras agora podem ser ativadas para que todos os Ataques Básicos e Habilidades atordoem Tropas e Estruturas por 3 s. Dura 10 s. Ataques Básicos contra Estruturas reduzem a recarga disso em 3 s.

7
Disparo Farpado
Disparo Farpado

Atingindo o mesmo inimigo com 5 disparos do Fogo Devastador, o 5º disparo causa 400% a mais de dano.

Alma Perdida
Alma Perdida

Ataques Básicos contra Heróis e Estruturas com 3 aplicações das Flechas Negras reduzem a recarga da Adaga Sombria em 0.75 s e o dobro contra Heróis.

Feridas Purulentas
Feridas Purulentas

Aumenta o dano da Onda Assombrosa em 15%. Onda Assombrosa aplica Flechas Negras 3 vezes.

10
Seta Plangente
Seta Plangente

Mana: 100Cooldown: 90s Dispara uma flecha que pode ser reativada para causar 228 de dano e silenciar os inimigos na área por 2.5 s. A flecha explode automaticamente ao atingir o alcance máximo.

Controle Mental
Controle Mental

Mana: 50Cooldown: 40s Após 0.25 s, dispara um projétil que causa Controle Mental no primeiro Herói inimigo atingido. Heróis atingidos são silenciados, desacelerados em 30%, recebem 3 aplicações das Flechas Negras e são forçados a andar em direção a Sylvana por 1.75 s.

13
Abraço Gélido
Abraço Gélido

Adaga Sombria reduz a Armadura do alvo principal em 25 e dos outros inimigos atingidos em 10 por 2.5 s.

Correventos
Correventos

Onda Assombrosa pode ser lançada uma segunda vez sem custo até 4 s após o teleporte da primeira Onda. Teleportar com Onda Assombrosa conclui a recarga do Fogo Devastador.

Inclemente
Inclemente

Ataques Básicos da Sylvana contra Heróis inimigos com 3 aplicações das Flechas Negras lançam uma versão sem talentos do Fogo Devastador. Essa versão de Fogo Devastador aplica Flechas Negras. Aumenta o alcance dos Ataques Básicos da Sylvana em 1.

16
Disparo Evasivo
Disparo Evasivo

Atingir um inimigo com Fogo Devastador concede 6% a mais de Velocidade de Movimento por 2 s, até um máximo de 30%. Ataques Básicos renovam a duração.

Drenagem Vital
Drenagem Vital

Cura o equivalente a 15% do dano causado por Sylvana a inimigos com 3 aplicações das Flechas Negras. A cura dobra contra Heróis.

Determinação dos Renegados
Determinação dos Renegados

Cooldown: 60s Ative para ficar Irrefreável e ganhar 40% de Velocidade de Movimento por 3 s.

20
Explosão Ensurdecedora
Explosão Ensurdecedora

Inimigos no centro da explosão da Seta Plangente recebem 50% a mais de dano e são silenciados pelo dobro do tempo.

Chamado da Dama Sombria
Chamado da Dama Sombria

Heróis atingidos por Controle Mental têm o campo de visão bastante reduzido por 5 s. Controle Mental tem a recarga reduzida em 25 s.

Barragem Devastadora
Barragem Devastadora

Fogo Devastador aplica Flechas Negras, e os Heróis atingidos pelo Fogo Devastador reduzem a recarga em 0.75 s.

Raio das Tempestades
Raio das Tempestades

Cooldown: 70s Ative para teleportar para uma área próxima.

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