Causa 220 de dano a um inimigo próximo, priorizando Heróis. Ganha 5% de carga de Bomba Eletromagnética ao usar Corpo a Corpo contra um inimigo e 10% contra Heróis.
CD: 8.0s
RecordaçãoE
Após 1.25 s, Tracer volta para a posição onde estava 2 s antes de usar a habilidade, recarregando a munição e removendo todos os efeitos negativos de si.
CD: 20.0s
RecarregarTRAIT
Tracer pode usar o Ataque Básico em movimento e, depois de atacar 10 vezes, precisa recarregar por 0.75 s. Ela pode ativar Recarregar para recarregar a arma manualmente.
Ataques Básicos restauram Vida equivalente a 10% do dano que causam.
CD: 1.0s
Bomba EletromagnéticaR1
Dispara uma bomba de curto alcance que pode se prender a um inimigo. A bomba explode depois de 2 s, causando 298 de dano e 149 de dano aos inimigos próximos.
Esta habilidade é carregada lentamente ao causar dano a inimigos com Ataques Básicos e com a habilidade Corpo a Corpo.
Talentos
1
Soco Pá-Pum
Corpo a Corpo ganha mais uma carga e tem a recarga reduzida em 1 s.
Presente de Despedida
Recordação deixa para trás 6 bombas que causam 240 de dano cada a diferentes alvos. Cada Herói atingido fica desacelerado em 50% por 0.75 s e concede 7% de carga à Bomba Eletromagnética.
Balas Traçantes
Aumenta o alcance dos Ataques Básicos em 10%. Ataques Básicos contra Heróis revelam uma pequena área ao redor deles por 3 s.
4
Munição Sugadora
Aumenta a cura dos Ataques Básicos em até 200%, com base na Vida faltante de Tracer.
Gerador de Pulso
Ao prender a Bomba Eletromagnética em um Herói inimigo, Tracer recupera 12% do máximo de Vida ao longo de 1.5 s e recupera uma carga de Teleportar.
Aquilo é uma Carga de Vida?!
Coletar um Globo de Regeneração restaura instantaneamente 15% do máximo de Vida de Tracer e reduz a recarga da Fonte Curativa em 15 s.
Beber de uma Fonte Curativa restaura instantaneamente 20% do máximo de Vida de Tracer.
7
Mãos Ágeis
Reduz em 50% o tempo de Recarregar. Isso equivale a 20% de dano adicional por segundo.
Fogo Concentrado
Se um pente inteiro de munição for descarregado em um inimigo em 2 s, a última bala causará 80 de dano extra. Isso equivale a 35% do pente total.
Na Mira!
Ative Recarregar novamente dentro dos últimos 50% do tempo de lançamento da Habilidade para aumentar o dano de Ataque Básico da Tracer em 40% para o pente seguinte.
10
Bomba Grudenta
Aumenta o raio de Bomba Eletromagnética em 50% e os inimigos atingidos são desacelerados em 70% por 3 segundos.
Surto Quântico
Bomba Eletromagnética causa dano adicional equivalente a 6% do máximo de Vida dos Heróis.
Munição Eletromagnética
Aumenta em 100% o alcance e a taxa de recarga de Bomba Eletromagnética com ataques básicos contra Heróis.
13
Intocável
Passiva: Após se teleportar, ganha 20% de Velocidade de Movimento por 1.25 s.
Missão: Abates aumentam em 5% o dano de Ataque Básico de Tracer, até um máximo de 25%. Esse bônus é perdido ao morrer.
Saltador
Passivo: Aumenta em 100% a velocidade de recarga de Teleportar quando não tiver cargas restantes.
Usar Teleportar concede a Tracer um Escudo equivalente a 6% do máximo de Vida por 3 s. Este Escudo acumula até 3 vezes.
Telexpurgo
Passivo: Ataques Básicos contra Heróis inimigos reduzem a recarga da Recordação em 0.1875 s.
Quando chega ao destino da Recordação, Tracer fica Imbatível por 1 s, e os inimigos próximos recebem 175 de dano e são repelidos.
16
Rajada de Balas
Aumenta o raio de Corpo a Corpo em 30% e faz com que ele cause dano a todos os inimigos ao alcance.
Mão Pesada
Heróis atingidos por Corpo a Corpo perdem 15 de Armadura por 4 s.
Ricochete
Os Ataques Básicos de Tracer têm 60% de chance de atingir outro inimigo próximo, priorizando Heróis.
20
Gatilhos Temporais
Teleportar faz com que os Ataques Básicos não consumam munição por 1 s.
Vai Se Ferrar!
Aumenta a carga da Bomba Eletromagnética proveniente de Corpo a Corpo de 10% para 20% contra Heróis. Atingir com Corpo a Corpo um inimigo com uma Bomba Eletromagnética grudada faz com que ela exploda e jogue o alvo para longe.
Reconvocação Total
Recordação cura Tracer num valor equivalente aos pontos de Vida perdidos durante esse tempo.
Composição B
Se conseguir grudar uma Bomba Eletromagnética em um Herói inimigo, Tracer também largará aos pés dele outra bomba que causa 50% do dano e explode um pouco antes.