Arremessa El'druin na área-alvo, causando 0 de dano aos inimigos próximos e desacelerando-os em 30% por 2.5 s. Pode ser reativado dentro de 5 s para teleportar Tyrael até a espada e desacelerar novamente os inimigos próximos.
Mana: 45 · CD: 12.0s
RetidãoW
Tyrael recebe um Escudo que absorve até 336 de dano e protege Tropas e Heróis aliados próximos em 40% desse valor por 4 s.
Mana: 45 · CD: 9.0s
CastigoE
Golpeia a área-alvo, causando 150 de dano. Pelos próximos 3 s, aumenta a Velocidade de Movimento dos aliados que passam pela área em 25% por 2 s.
Mana: 45 · CD: 6.0s
Ira do ArcanjoTRAIT
Ao morrer, fica Invulnerável e ganha 20% de Velocidade de Movimento por 4 s. Ao expirar, explode, causando 450 de dano e reduzindo o tempo de renascimento de Tyrael em 10% por Herói inimigo atingido.
Ira do Arcanjo reduz o dano de Heróis inimigos próximos em 50% quando está ativa e por 3 s quando expira.
JulgamentoR1
Após 0.75 s, investe contra um Herói inimigo, causando 150 de dano e atordoando-o por 1.5 s. Inimigos próximos são repelidos e recebem 75 de dano.
Mana: 80 · CD: 70.0s
SantificaçãoR2
Depois de 0.5 s, cria um campo de energia sagrada que deixa os Heróis aliados invulneráveis. Dura 3 s.
Mana: 75 · CD: 90.0s
Talentos
1
Salvação
Aumenta o valor do Escudo que Tyrael recebe da Retidão em 35% e cura 150 de Vida de Tyrael se o Escudo for destruído. Não aumenta o valor do Escudo concedido a aliados.
Justiça para Todos
Aumenta o valor do Escudo concedido a aliados pela Retidão para 80% do Escudo recebido por Tyrael.
Restauração Ardente
Ao causar dano a um Herói, Tyrael recupera 20 de Vida ao longo de 5 s. Ao causar dano novamente, essa duração se renova e a cura acumula até 8 vezes.
Missão: Sempre que coletar um Globo de Regeneração, essa cura aumenta em 1%.
4
Anjo Resoluto
Recebe
Recíproca
Quando o Escudo da Retidão de Tyrael expira ou é destruído, os Heróis ou Evocações inimigas recebem 170 de dano.
Para cada Herói inimigo atingido por Desforra ou Poder de El’Druin, Tyrael é curado em 3% do máximo de Vida dele.
Vigor Divino
Se o Castigo atingir um inimigo, os Ataques Básicos de Tyrael nos próximos 4 s o curarão em 70% do dano causado.
7
Halo Incandescente
Tyrael e El'druin causam 12 de dano a cada segundo aos inimigos próximos. Teleportar aumenta a porção deste dano causado por Tyrael em 125% por 2 s.
Expurgar o Mal
Aumenta o dano do Ataque Básico de Tyrael em 60% para cada Herói inimigo atingido por Castigo por 4 s.
Retaliação Imediata
Castigo concede 20% a mais de Velocidade de Movimento e 25% de Velocidade de Ataque por 2 s.
10
Julgamento
Mana: 80Cooldown: 70s
Após 0.75 s, investe contra um Herói inimigo, causando 150 de dano e atordoando-o por 1.5 s. Inimigos próximos são repelidos e recebem 75 de dano.
Santificação
Mana: 70Cooldown: 85s
Depois de 0.5 s, cria um campo de energia sagrada que deixa os Heróis aliados invulneráveis. Dura 3 s.
13
Espada da Justiça
Ao se teleportar usando o Poder de El'druin, El'druin troca de lugar com Tyrael e o Poder de El'druin pode ser reativado para teleportar mais uma vez.
Domínio Sagrado
Cria um círculo por 3 s, que impede os inimigos de entrar na área para a qual você se teleportou usando Poder de El'druin.
Lei e Ordem
Reduz a recarga da Retidão em 1 s para cada Herói inimigo atingido por Castigo. Aumenta o dano do próximo Castigo em 35% para cada Herói protegido pela Retidão.
16
Obrigado por Lei
A desaceleração do Poder de El’druin aumenta para 65% por 1 s, que decai para 30% ao longo da duração restante.
Forjadura Horádrica
Os Ataques Básicos de Tyrael reduzem a recarga do Poder de El'druin em 2 s.
Destruir os Maus
Enquanto o Poder de El'druin estiver ativo e por 2 s após se teleportar, Castigo recarrega 125% mais rápido.
20
Anjo da Justiça
Aumenta o alcance de lançamento do Julgamento em 50% e reduz a recarga em 40 s.
Arena Sagrada
Aumenta a duração da Santificação em 1 s e o dano dos aliados dentro dela em 25%.
Selo de El'druin
Usar Habilidades Básicas concede 50% de Velocidade de Ataque por 3 s.
Defesa dos Anjos
Cooldown: 60s
Ative para ganhar 50 de Armadura por 3 s.
Sempre que Tyrael causar dano a um Herói inimigo com um Ataque Básico ou uma Habilidade Básica, aumenta a duração do bônus de Armadura em 0.5 s.
Aspecto da Justiça
Cooldown: 90s
Após 1.25 s, recebe os efeitos da Ira do Arcanjo sem morrer. A recarga é reduzida em 15% para cada Herói inimigo atingido pela explosão.