Curandeiro

Uther

Habilidades

Luz Sagrada
Luz Sagrada Q

Cura 362 de Vida do Herói aliado alvo. Quando o alvo não é Uther, também cura 181 de Vida do próprio Uther.

Mana: 80 · CD: 12.0s

Resplendor Sagrado
Resplendor Sagrado W

Cura 194 de Vida de todos os Heróis e Tropas aliados em linha reta e causa 177 de dano aos inimigos.

Mana: 55 · CD: 10.0s

Martelo da Justiça
Martelo da Justiça E

Causa 109 de dano e atordoa o alvo por 1 s.

Mana: 40 · CD: 10.0s

Devoção
Devoção TRAIT

As Habilidades Básicas de Uther concedem 25 de Armadura a Heróis aliados e 15 a Uther por 2 segundos. Ao morrer, Uther se torna um espírito Invulnerável por até 8 segundos.

Escudo Divino
Escudo Divino R1

Deixa um Herói aliado invulnerável e aumenta a Velocidade de Movimento dele em 20% por 3 s.

Mana: 80 · CD: 90.0s

Tempestade Divina
Tempestade Divina R2

Causa 170 de dano e atordoa os inimigos próximos por 1.75 s.

Mana: 80 · CD: 80.0s

Talentos

Uther
1
Toque de Prata
Toque de Prata

Missão: Usar Devoção para reduzir o dano de fontes Heroicas. Recompensa:Após reduzir o dano 40 vezes, o custo de Mana da Luz Sagrada passará de 80 para 60. Recompensa: Após reduzir o dano 80 vezes, o custo de Mana da Luz Sagrada será reduzido para 40 e o alcance será aumentado em 50%.

Onda de Luz
Onda de Luz

Missão: Usar o Resplendor Sagrado para causar dano ou curar Heróis 60 vezes. Recompensa: Aumenta a duração da Devoção em 0.5 s. Passivo: Causar dano ou curar Heróis com o Resplendor Sagrado restaura 5 de Mana e reduz a recarga em 0.75 s.

Martelo do Arauto da Luz
Martelo do Arauto da Luz

Missão: Desferir Ataques Básicos contra inimigos 75 vezes. Recompensa: Ataques Básicos reduzem a recarga do Martelo da Justiça em 1.5 s. Passivo: Ataques Básicos restauram 1.5% do máximo de Mana de Uther.

4
Choque Sagrado
Choque Sagrado

Cooldown: 6s Ative para causar 145 de dano ao inimigo e receber os efeitos de cura própria da Luz Sagrada. Compartilha recarga com Luz Sagrada.

Busca de Justiça
Busca de Justiça

Martelo da Justiça aumenta a Velocidade de Movimento de Uther em 25% por 3 s.

Fogo Sagrado
Fogo Sagrado

Causa 13 de dano por segundo a inimigos próximos. Ataques Básicos contra Heróis inimigos aumentam esse dano em 20% por 3 segundos. Esse efeito acumula até 3 vezes.

7
Armadura da Fé
Armadura da Fé

Ser atordoado, enraizado ou silenciado concede a Uther 90 de Mana e acelera a recarga da Luz Sagrada em 200% por 6 s. Este efeito tem uma recarga de 20 s.

Guardião dos Reis Antigos
Guardião dos Reis Antigos

Curar com uma Habilidade Básica um Herói atordoado, enraizado ou silenciado concede a ele 50 de Armadura por 3 s.

Mão da Proteção
Mão da Proteção

Cooldown: 90s Ative para tornar o alvo aliado Irrefreável por 1 s. Não pode ser lançado em Uther. Ataques Básicos reduzem a recarga da Mão da Proteção em 5 s.

10
Escudo Divino
Escudo Divino

Mana: 80Cooldown: 90s Deixa um Herói aliado invulnerável e aumenta a Velocidade de Movimento dele em 20% por 3 s.

Tempestade Divina
Tempestade Divina

Mana: 80Cooldown: 80s Causa 170 de dano e atordoa os inimigos próximos por 1.75 s.

13
Campeão Abençoado
Campeão Abençoado

Pelos próximos 5 s após usar a Luz Sagrada, os Ataques Básicos de Uther concedem a ele e a Heróis aliados próximos cura equivalente a 15% da cura total da Luz Sagrada.

Saudações
Saudações

Quando usado em Heróis, Martelo da Justiça reduz a Velocidade de Movimento e o dano causado pelo alvo em 25% por 3 s.

Escudo Mágico
Escudo Mágico

Cooldown: 1s A cada 30 s, ganha 50 de Armadura Mágica contra a próxima Habilidade de um inimigo e as Habilidades subsequentes por 3 s, reduzindo o dano recebido em 50%. Pode ser ativado e desativado para permitir ou impedir que seja acionado automaticamente.

16
Foco de Luz
Foco de Luz

Uther recebe 125% a mais de cura em si ao usar Luz Sagrada em outros. Esse bônus é aumentado para 250% quando ele está com menos de 50% de Vida.

Libertação de Tyr
Libertação de Tyr

Aumenta o dano e a cura de Resplendor Sagrado em 10%. Ataques Básicos contra Heróis inimigos fazem o próximo Resplendor Sagrado lançado por Uther ter o dano e a cura aumentados em mais 10%, podendo acumular até 7 vezes.

Bênção
Bênção

Cooldown: 1s Ative para reduzir em 50 o custo de Mana e em 10 s a recarga da próxima Habilidade Básica do Uther.

20
Baluarte da Luz
Baluarte da Luz

Escudo Divino também é aplicado a todos os Heróis aliados próximos e dura 1 s a mais.

Furacão Divino
Furacão Divino

Aumenta em 50% o raio da Tempestade Divina e reduz em 40 s a recarga.

Redenção
Redenção

Após o fim da Vanguarda Eterna, Uther ressuscita com 50% do máximo de Vida onde estiver o espírito dele. Este efeito tem recarga de 180 s.

Proteção Divina
Proteção Divina

Aumenta a Armadura da Devoção para 50 e a duração dela em 0.5 s.

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