Cria uma onda de choque que se desloca em linha reta, causando 150 de dano e desacelerando os inimigos em 35% por 1.5 s. Varian recupera 35 de Vida para cada inimigo atingido, ou 140 de Vida no caso de Heróis.
Mana: 50 · CD: 8.0s
ApararW
Apara todos os Ataques Básicos recebidos por 1.25 s, reduzindo o dano causado por eles em 100%.
Acumula até 2 cargas.
Mana: 30 · CD: 10.0s
InvestidaE
Investe contra o inimigo selecionado, causando 50 de dano e desacelerando-o em 75% por 1 s.
Mana: 45 · CD: 12.0s
Golpe HeroicoTRAIT
A cada 18 s, o Ataque Básico de Varian causa mais 125 de Dano Mágico. Ataques Básicos reduzem a recarga dessa habilidade em 3 s.
CD: 18.0s
ProvocarR1
Silencia um Herói inimigo, obrigando-o a atacar Varian por 1.25 s.
Passivo: Máximo de Vida e Regeneração de Vida aumentados em 40%.
Mana: 20 · CD: 16.0s
Pancada ColossalR2
Arrebenta o inimigo selecionado, causando 185 de dano e reduzindo a Armadura dele em 25 por 3 s, fazendo-o receber 25% a mais de dano.
Passivo: Dano de Ataque Básico aumentado em 100%.
Passivo: Máximo de Vida e Regeneração de Vida reduzidos em 10%.
Mana: 40 · CD: 20.0s
Talentos
1
Bocarra do Leão
Missão: Toda vez que Presa do Leão atinge um Herói, o dano da habilidade aumenta em 7, até um máximo de 175.
Recompensa: Ao atingir 25 Heróis, a desaceleração aumenta para 50%, e a duração, para 2 s.
Subjugar
Ao Aparar o Ataque Básico de um Herói, a recarga do Golpe Heroico é concluída e o próximo Golpe Heroico causa 40% a mais de dano.
Jornada do Alto-rei
Missão: Atingir 50 Heróis com Ataques Básicos.
Missão: Participar de 5 Abates de Heróis.
Missão: Coletar 15 Globos de Regeneração.
Recompensa: Cumprir uma Missão concede 10 de Dano de Ataque Básico. Cumprir as 3 Missões concede um adicional de 30 de Dano de Ataque Básico.
4
Provocar
Mana: 20Cooldown: 16s
Silencia um Herói inimigo, obrigando-o a atacar Varian por 1.25 s.
Passivo: Máximo de Vida e Regeneração de Vida aumentados em 40%.
Pancada Colossal
Mana: 40Cooldown: 20s
Arrebenta o inimigo selecionado, causando 185 de dano e reduzindo a Armadura dele em 25 por 3 s, fazendo-o receber 25% a mais de dano.
Passivo: Dano de Ataque Básico aumentado em 100%.
Passivo: Máximo de Vida e Regeneração de Vida reduzidos em 10%.
Lâminas Duplas da Fúria
Ataques Básicos reduzem a recarga de Golpe Heroico em 7 s e aumentam a Velocidade de Movimento de Varian em 30% por 2 s.
Passiva: Velocidade de Ataque aumentada em 100%.
Passiva: Dano de Ataque Básico reduzido em 25%.
7
Coração de Leão
Aumenta em 75% a cura da Presa do Leão ao atingir Heróis.
Fôlego Renovado
Ataques Básicos curam Varian em 1% da Vida máxima dele. Quando estiver abaixo de 50% de Vida, esses ataques também curam um adicional de 50% do dano causado.
Ímpeto da Vitória
A cada 30 segundos, o Ataque Básico do Varian o cura em 350 de Vida. Quando uma tropa ou monstro inimigo próximo morre, a recarga é reduzida em 10 segundos.
10
Barricada
Fica Protegido ao Aparar, anulando todo o dano recebido enquanto durar o efeito. Além disso, reduz em 5 s a recarga de Aparar, mas a habilidade também perde 1 carga.
Armipotente
Reduz a recarga da Investida em 8 s e o custo de Mana de 45 para 25. Além disso, Investida pode ser usada em Heróis aliados.
13
Desenfreado
Investida causa dano extra equivalente a 4% da Vida máxima do Herói alvejado.
Golpe Mortal
Heróis atingidos por Golpe Heroico recebem 40% menos cura por 4 segundos.
Arremesso Devastador
Cooldown: 30s
Ative para arremessar uma espada e causar 50 de dano ao Herói inimigo e até 1400 de dano extra ao Escudo dele.
Passivo: Ataques Básicos contra Heróis causam até 200% de Dano Físico extra ao Escudo.
16
Estandarte de Ventobravo
Cooldown: 25s
Ative para posicionar um Estandarte que concede 25% de Velocidade de Movimento aos Heróis aliados próximos. Dura 12 segundos.
Estandarte de Altaforja
Cooldown: 45s
Ative para posicionar um Estandarte que concede 20 de Armadura aos Heróis aliados próximos, reduzindo o dano recebido em 20%. Dura 12 segundos.
Estandarte de Dalaran
Cooldown: 25s
Ative para posicionar um Estandarte que concede 20% de Poder Mágico aos Heróis aliados próximos. Dura 12 segundos.
20
Vigilância
Ser atingido pelo Ataque Básico de um Herói reduz a recarga de Provocar em 1 s.
Mestre de Armas
Pancada Colossal afeta todos os inimigos perto do alvo e tem a recarga reduzida em 10 segundos.
Frenesi
Lâminas Duplas da Fúria aumentam o dano do Golpe Heroico em mais 25%, e os Ataques Básicos aumentam a Velocidade de Movimento em mais 10%.
Glória à Aliança
Estandarte também aumenta a regeneração de Vida e toda a cura recebida por Heróis aliados próximos em 50%, e a recarga é reduzida em 50%.
Urro Desmoralizante
Cooldown: 20s
Ative para desmoralizar Heróis inimigos próximos, reduzindo o dano causado por eles em 40% por 5 s.
Cada vez que um Herói inimigo afetado por Urro Desmoralizante causar dano a um Herói, reduza a recarga dele e a recarga de Aparar em 5%.