Suporte

Vikings Perdidos

Habilidades

Selecionar Olaf
Selecionar Olaf Q

Olaf pode investir contra os inimigos e reduzir em 30% suas Velocidades de Movimento por 3 segundos clicando com o botão direito neles. Recarga de 8 segundos. Olaf ganha Regeneração de Vida aumentada fora de combate por 4 segundos.

CD: 10.0s

Selecionar Baleog
Selecionar Baleog W

Os Ataques Básicos de Baleog causam 50% de dano colateral aos inimigos atrás do alvo.

CD: 30.0s

Selecionar Erik
Selecionar Erik E

Erik se move mais rápido que os outros Vikings e tem o alcance do Ataque Básico aumentado.

Reserva Viking
Reserva Viking TRAIT

Coletar um Globo de Regeneração com um Viking aumenta permanentemente toda a Regeneração de Vida.

Ofensiva de Galé!
Ofensiva de Galé! R1

Salta em uma Galé Irrefreável que atira nos inimigos próximos, causando 128 de dano por segundo, e pode lançar um morteiro que causa 228 de dano de área. Quanto mais Vikings a bordo, maior a vida do barco. Se ele for destruído pelos inimigos, todos os Vikings ficarão atordoados por 1 s. Dura 15 s. Requer que todos os Vikings vivos estejam próximos.

CD: 90.0s

Jogar Novamente!
Jogar Novamente! R2

Evoca, cura completamente e revive todos os Vikings Perdidos no local-alvo depois de um Viking canalizar por 2 segundos. Somente um Viking pode tentar a evocação por vez.

CD: 100.0s

Talentos

Vikings Perdidos
1
Olaf, o Robusto
Olaf, o Robusto

Passiva: Olaf ganha um bônus de 20% do máximo de Vida. A cada 5 s, Olaf ganha 75 de Armadura Física contra o próximo Ataque Básico de um Herói inimigo, reduzindo o dano recebido em 75%. Acumula até 2 cargas.

Tretas da Espionagem
Tretas da Espionagem

Ao ficar imóvel por 3 s, Erik ganha Furtividade e seu Campo de Visão aumenta em 75%. A Furtividade persiste por 3 s após o movimento e, quando é removida, Erik ganha 75% de bônus de dano de Ataque Básico por 6 s.

Ataques Explosivos
Ataques Explosivos

O dano colateral de Baleog contra unidades não Heroicas deixa de ser reduzido em 50%.

Suborno Viking
Suborno Viking

Tropas inimigas ou Mercenários capturados mortos perto dos Vikings Perdidos concedem aplicações de Suborno. Use 40 aplicações para subornar um Mercenário, derrotando-o instantaneamente. Não funciona com Mercenários de Elite. Máximo de aplicações disponíveis: 200.

4
Dor Não Machuca
Dor Não Machuca

Os ataques básicos e o dano colateral de Baleog o curam em 20% do dano causado. A Cura é dobrada contra Heróis.

Erik, o Veloz
Erik, o Veloz

Aumenta a Velocidade de Movimento básica de Erik em 10%, e, enquanto se movimenta, ele recebe uma cura de 34 de Vida por segundo.

É Sabotagem!
É Sabotagem!

Os Ataques Básicos de Erik incendeiam as Estruturas por 3 s, causando 225 de dano.

Senhor dos Mercenários
Senhor dos Mercenários

Mercenários aliados perto do seu Herói causam 50% a mais de dano, com a exceção de Chefes. Ganha 50 de Armadura contra Tropas e Mercenários, reduzindo o dano recebido em 50%.

7
Baleog, o Feroz
Baleog, o Feroz

Aumenta o alcance do ataque de Baleog em 2.5. Se estiver perto de Olaf e Erik, ele se inspira com o poder do trabalho de equipe e a Velocidade de Ataque dele aumenta em 50%.

Roda da Fortuna!
Roda da Fortuna!

Cooldown: 10s Ative para cada Viking causar 85 de dano aos inimigos próximos. Causa 100% de dano extra a Heróis inimigos.

Virilidade Nórdica!
Virilidade Nórdica!

Cooldown: 15s Todos os Vikings ganham um escudo com 140 a 308 pontos, ganhando força com cada Viking vivo. Dura 4 segundos.

10
Ofensiva de Galé!
Ofensiva de Galé!

Cooldown: 90s Salta em uma Galé Irrefreável que atira nos inimigos próximos, causando 128 de dano por segundo, e pode lançar um morteiro que causa 228 de dano de área. Quanto mais Vikings a bordo, maior a vida do barco. Se ele for destruído pelos inimigos, todos os Vikings ficarão atordoados por 1 s. Dura 15 s. Requer que todos os Vikings vivos estejam próximos.

Jogar Novamente!
Jogar Novamente!

Cooldown: 100s Evoca, cura completamente e revive todos os Vikings Perdidos no local-alvo depois de um Viking canalizar por 2 segundos. Somente um Viking pode tentar a evocação por vez.

13
Pode Vir Quente...
Pode Vir Quente...

Olaf causa 34 de dano a cada segundo aos inimigos próximos.

Pula!
Pula!

Cooldown: 30s Torna todos Vikings invulneráveis e capazes de passar por cima dos inimigos por 1.5 segundo.

Esquadrão de Ataque Nórdico
Esquadrão de Ataque Nórdico

Enquanto Olaf, Baleog ou Erik estão perto dos outros dois Vikings, os Ataques Básicos causam dano extra equivalente a 1,25% do máximo de Vida a Heróis inimigos.

16
Em Grande Estilo
Em Grande Estilo

Quando Olaf investe contra um inimigo, este fica atordoado por 1 segundo.

A Impaciência é uma Virtude
A Impaciência é uma Virtude

Cada inimigo que recebe dano dos Ataques Básicos dos Vikings reduz a recarga de todas as habilidades vikings em 0.3125 s.

Maratona de 64 KB
Maratona de 64 KB

Ativar Vai, Vai, Vai! concede um adicional de 40% de Velocidade de Movimento e interrompe desacelerações e enraizamentos aplicados nos Vikings.

Executor
Executor

Atacar um Herói que esteja Desacelerado, Enraizado ou Atordoado aumenta em 30% seu dano de Ataque Básico por 3 s.

20
Ragnarok na Veia!
Ragnarok na Veia!

A Galé pode atacar dois alvos de uma vez e o alcance do Morteiro aumenta em 100%. Reduz a recarga de Ofensiva de Galé! em 30 s.

Ponto de Controle Alcançado
Ponto de Controle Alcançado

10 s após usar Jogar Novamente!, os Vikings mortos serão ressuscitados e evocados, e todos os Vikings serão completamente curados.

A Continuação!
A Continuação!

Reduz o tempo de morte dos Vikings Perdidos em 50%.

Fúria da Tempestade
Fúria da Tempestade

A cada 5 s, o próximo Ataque Básico causará mais 41 de dano ao alvo e 105 de dano a Tropas, Mercenários e Monstros próximos. Cada Viking tem uma recarga própria.

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