Libera energia sagrada ao redor de Yrel, causando 48 de dano aos inimigos próximos e curando-a em 111.
Carregar essa habilidade aumenta o dano dela em até 160 e a cura em até 370.
Mana: 65 · CD: 6.0s
Martelo dos ÍntegrosW
Golpeia com o martelo de Yrel, causando 42 de dano aos inimigos na frente dela e repelindo-os.
Carregar essa habilidade aumenta o dano dela em até 140, bem como a distância de repulsão. Inimigos atingidos com a carga máxima ficam atordoados por 1 s.
Mana: 65 · CD: 6.0s
Ira VingativaE
Salta para uma área, causando 260 de dano aos inimigos nela e desacelerando-os em 60% por 1 s.
Carregar essa habilidade aumenta o alcance dela.
Mana: 65 · CD: 6.0s
Desígnio DivinoTRAIT
Ative para carregar instantaneamente a próxima Habilidade Básica de Yrel sem consumir mana. A recarga do Desígnio Divino é reduzida em 3 s se Atordoada ou Silenciada enquanto carrega as habilidades.
Passivo: As Habilidades Básicas de Yrel carregam ao longo de 1.5 s, aumentando a eficácia, mas reduzindo a Velocidade de Movimento dela em 25%.
CD: 8.0s
Defensora ArdenteR1
Yrel é cercada por uma barreira durante 3 s, absorvendo todo o dano recebido e curando-se em 50% do dano recebido.
Mana: 80 · CD: 120.0s
Solo SagradoR2
Yrel santifica o solo ao seu redor, recebendo 50 de Armadura enquanto ela estiver na área santificada.
Mana: 40 · CD: 40.0s
Talentos
1
Luz de Karabor
Aumenta o raio da Vindicação em 15%. Atingir Heróis inimigos aumenta a cura de Vindicação em 40%. Se mais de um Herói for atingido, o bônus de cura aumenta para 80%.
Inabalável
Usar Habilidades Básicas concede 35 de Armadura Física a Yrel por 2.5 s.
Intuição de Maraad
Após causar dano a um Herói inimigo com uma Habilidade Básica, o primeiro Ataque Básico de Yrel concede a ela 160 de cura.
4
Égide de Luz
Ao aterrissar, Ira Vingativa concede 40 de Armadura aos Heróis aliados próximos por 5 s.
Dádiva dos Naarus
Desígnio Divino cura o Herói aliado com menos Vida perto de Yrel em 275.
Mão da Liberdade
Cooldown: 40s
Concede 25% de Velocidade de Movimento a um Herói aliado por 3 s, além de remover todos os efeitos de desaceleração e enraizamento nele.
7
Ímpeto dos Íntegros
Ganha 5% de Velocidade de movimento. Yrel não fica desacelerada ao carregar o Martelo dos Íntegros; em vez disso, esse bônus é quadruplicado.
Vingadora Sagrada
Atingir um Herói inimigo com Ira Vingativa carregada ao máximo causa mais 25% de dano e reduz a recarga para 1 s.
Corcel Divino
Chama a montaria instantaneamente e concede 60% de Velocidade de Movimento, que decai ao longo de 3 s.
10
Defensora Ardente
Mana: 80Cooldown: 120s
Yrel é cercada por uma barreira durante 3 s, absorvendo todo o dano recebido e curando-se em 50% do dano recebido.
Solo Sagrado
Cooldown: 25s
Yrel santifica o solo ao seu redor, recebendo 50 de Armadura enquanto ela estiver na área santificada.
13
Pacificadora Aldor
Heróis inimigos atingidos por Vindicação com a carga máxima causam 50% a menos de dano por 4 s.
Contrição
Aumenta a desaceleração da Ira Vingativa em 25% e a duração em 0.75 s.
Escolhida de Velen
Cada Herói inimigo atingido por uma Habilidade Básica carregada ao máximo concede 7.5% de Poder Mágico por 10 s, até um máximo de 30%.
16
Veredito do Templário
Martelo dos Íntegros reduz a Armadura dos Heróis inimigos atingidos em 15 por 4 s e causa dano extra equivalente a 6% do máximo de Vida das vítimas.
Favorecimento Divino
Usar Habilidades Básicas reduz a recarga do Desígnio Divino em 2.5 s.
Ira Sagrada
Após usar uma Habilidade Básica, o primeiro Ataque Básico de Yrel causa 35% a mais de dano colateral ao redor do alvo.
20
Palavra de Glória
Aumenta a cura em Yrel por receber dano de 50% para 75%. Defensora Ardente cura Heróis aliados próximos em 0% da cura recebida por Yrel.
Solo Consagrado
Lançar Ira Vingativa de cima do Solo Sagrado faz o Solo Sagrado passar para o local onde Yrel aterrissar.
Regresso Seguro
Cooldown: 80s
Após 1 s, Yrel fica invulnerável e ativa a Pedra de Regresso. Não pode ser cancelado.
Serafim
Cooldown: 30s
Ative para ficar Irrefreável por 2 s.