Asesino cuerpo a cuerpo

Açougueiro

Habilidades

Desjarretar
Desjarretar Q

Infliges 110 de daño y ralentizas a los enemigos un 50%, efecto que va disminuyendo durante 2 s. Tu siguiente ataque básico golpeará al instante.

Mana: 40 · CD: 4.0s

Estigma del carnicero
Estigma del carnicero W

Infliges 37 de daño a un enemigo y lo dejas marcado con un estigma durante 4 s. Tus ataques básicos contra el objetivo marcado te curan una cantidad equivalente al 75% del daño que infliges. Los ataques básicos contra héroes marcados curan el doble, y cada ataque alarga 0,5 s la duración del estigma.

Mana: 60 · CD: 14.0s

Arremetida implacable
Arremetida implacable E

Cargas contra un enemigo, te vuelves imparable y obtienes velocidad de movimiento. Si alcanzas al objetivo, lo aturdes durante 1 s y recibe 119 de daño.

Mana: 50 · CD: 15.0s

Carne fresca
Carne fresca TRAIT

Cuando los esbirros enemigos cercanos mueren, sueltan 1 trozo de carne fresca, y los héroes enemigos, 20 trozos. Si los recoges, obtienes 0.5 de daño de ataque por trozo. Al morir, pierdes 15 trozos de carne fresca. Misión: Recoge 200 trozos de carne fresca. Recompensa: Obtienes 125 más de daño de ataque y un 25% más de velocidad de ataque. Los esbirros ya no sueltan carne fresca y los héroes sueltan 10 trozos. Ya no pierdes carne fresca al morir.

Horno explosivo
Horno explosivo R1

Tras una demora de 3 s, se produce una explosión de fuego a tu alrededor que inflige 500 de daño a los enemigos. Se puede lanzar durante Arremetida implacable.

Mana: 75 · CD: 60.0s

Como ovejas al matadero
Como ovejas al matadero R2

Lanzas un poste que engancha al héroe enemigo más cercano tras una demora de 1 s. Esto inflige 171 de daño y hace que el enemigo quede encadenado al poste y silenciado durante 3 s.

Mana: 75 · CD: 90.0s

Talentos

Açougueiro
1
Vigor
Vigor

Si Desjarretar golpea a un héroe, se recupera la mitad del coste de maná y se reduce el tiempo de reutilización 1 s.

Carne picada
Carne picada

Aumenta un 100% el daño de Desjarretar contra esbirros, mercenarios y monstruos.

Bloqueo
Bloqueo

Cada 5 s, obtienes 75 de armadura antiataques para protegerte del próximo ataque básico de un héroe enemigo, lo que reduce un 75% el daño que te inflige ese ataque. Puedes almacenar hasta 2 cargas.

4
Balancear hacha
Balancear hacha

Aumenta el alcance de Desjarretar un 40%.

Golpe bajo
Golpe bajo

Desjarretar inflige un 100% más de daño a los objetivos que sufran efectos de ralentización, inmovilización o aturdimiento.

Persecución implacable
Persecución implacable

Reduce el tiempo de reutilización de Arremetida implacable un 33% al impactar.

7
Filo insaciable
Filo insaciable

Mientras estás de cara al enemigo marcado con el estigma, tu velocidad de movimiento aumenta un 25%.

Escudo de carne
Escudo de carne

Cuando impactas contra un héroe enemigo con Arremetida implacable, obtienes 50 de armadura antihabilidades durante 2.5 s, lo que reduce un 50% el daño que te infligen las habilidades.

Vituallas
Vituallas

Cada vez que un esbirro enemigo cercano muere, recuperas un 5% de tu salud máxima.

10
Horno explosivo
Horno explosivo

Mana: 75Cooldown: 60s Tras una demora de 3 s, se produce una explosión de fuego a tu alrededor que inflige 500 de daño a los enemigos. Se puede lanzar durante Arremetida implacable.

Como ovejas al matadero
Como ovejas al matadero

Mana: 75Cooldown: 90s Lanzas un poste que engancha al héroe enemigo más cercano tras una demora de 1 s. Esto inflige 171 de daño y hace que el enemigo quede encadenado al poste y silenciado durante 3 s.

13
Golpe brutal
Golpe brutal

Tras utilizar Desjarretar, tus siguientes 3 ataques básicos en 5 s infligen un 15% de daño adicional.

Carga salvaje
Carga salvaje

Arremetida implacable inflige un 10% de la salud máxima del héroe enemigo como daño adicional.

Cuchillada
Cuchillada

Los ataques básicos infligen un 35% de tu daño de ataque básico en un área alrededor del objetivo.

16
Golpe incapacitante
Golpe incapacitante

La ralentización de Desjarretar ya no disminuye y su duración aumenta un 30%.

Enfurecido
Enfurecido

Si tienes menos de un 50% de tu salud máxima, al recibir daño quedas enfurecido durante 10 s, por lo que obtienes un 40% de velocidad de ataque y 25 de armadura, lo que reduce un 25% el daño que recibes. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 25 s.

Frenesí sangriento
Frenesí sangriento

Los ataques básicos contra héroes enemigos otorgan un 5% más de velocidad de movimiento y de ataque durante 3 s, hasta un máximo de 25%.

20
Fuegos del infierno
Fuegos del infierno

Horno explosivo explota por segunda vez 3 s después de la explosión inicial.

Degolladero
Degolladero

Como ovejas al matadero ahora encadena a todos los héroes enemigos al alcance.

Hojas del Nexo
Hojas del Nexo

Los ataques básicos infligen un 20% más de daño y reducen la velocidad de movimiento del enemigo un 20% durante 1 s.

Descarga de la tormenta
Descarga de la tormenta

Cooldown: 70s Actívalo para teletransportarte a una posición cercana.

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