Sanador

Anduin

Habilidades

Sanación relámpago
Sanación relámpago Q

Tras 0.75 s cura 280 de salud a un héroe aliado.

Mana: 20 · CD: 5.0s

Estrella divina
Estrella divina W

Proyectas luz que inflige 140 de daño a los enemigos y luego regresa a ti, lo que cura 130 de salud a los héroes aliados en un recorrido más amplio. La curación aumenta un 25% por héroe enemigo golpeado.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Condena
Condena E

Proyectas una ola de luz hacia delante que inflige 175 de daño al primer héroe enemigo al que golpea y lo inmoviliza durante 1.25 s.

Mana: 40 · CD: 9.0s

Salto de fe
Salto de fe TRAIT

La fe arrastra al instante a un héroe aliado a tu ubicación, lo que lo vuelve imparable mientras se desplaza. Rastro de gracia Los ataques básicos contra héroes enemigos curan 32 de salud al héroe aliado con menos salud que se encuentre cerca de ti.

CD: 70.0s

Palabra sagrada: salvación
Palabra sagrada: salvación R1

Tras 0.5 s, se canaliza durante 3 s para invocar la Luz. Mientras estén cerca, los héroes aliados se curarán hasta un 30% de su salud máxima y permanecerán protegidos.

Mana: 70 · CD: 80.0s

Bomba de luz
Bomba de luz R2

Imbuyes a un héroe aliado de luz. Después de 1.5 s, explota, inflige 150 de daño a los enemigos y los aturde durante 1.25 s. El objetivo obtiene un escudo que absorbe 165 de daño por héroe enemigo golpeado. Dura 5 s.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Talentos

Anduin
1
Bendiciones ecuánimes
Bendiciones ecuánimes

Si Sanación relámpago se lanza a un objetivo distinto al de la última vez, mejora su curación un 15% y reduce un 40% su tiempo de reutilización.

Palabra de poder: escudo
Palabra de poder: escudo

Mientras Estrella divina se aleja de ti, los aliados que estén en su trayectoria obtienen un escudo que absorbe 128 de daño durante 4 s. Si Estrella divina golpea a un héroe enemigo, obtienes un escudo que absorbe 185 de daño durante 4 s.

Pozo de luz
Pozo de luz

Cooldown: 75s Invocas un pozo de luz que cura periódicamente 50 de salud a un héroe aliado cercano. El pozo solo se desvanece al curar 15 veces o cuando se vuelve a lanzar. Este tiempo de reutilización se reduce 1 s cada vez que curas a un héroe aliado.

4
Moral rectora
Moral rectora

Estrella divina lanza ataques básicos contra héroes cerca de su ápice. Pasiva: Aumenta el alcance de los ataques en 1.1.

Oleada de luz
Oleada de luz

Los ataques básicos reducen 0.75 s el tiempo de reutilización de Condena. Los ataques básicos contra héroes inmovilizados por Condena lanzan un ataque básico más y restauran 25 de maná.

Luz perforadora
Luz perforadora

Condena perfora y golpea a un héroe más. Misión: Golpea a dos héroes con una sola Condena para aumentar de forma permanente el poder de habilidad en 1, hasta un máximo de 10.

7
Sanación conjunta
Sanación conjunta

Lanzar Sanación relámpago sobre un aliado te cura 135 de salud.

Recuperación bendita
Recuperación bendita

Si pierdes más de un 8% de tu salud máxima de golpe, recuperas un 15% de salud durante 3 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 10 s. Salud actual requerida: 133

Rezo desesperado
Rezo desesperado

Cooldown: 35s Actívalo para curar al instante 375 de salud a un héroe aliado. Te arrodillas durante 2 s y no puedes actuar.

10
Palabra sagrada: salvación
Palabra sagrada: salvación

Mana: 70Cooldown: 80s Tras 0.5 s, se canaliza durante 3 s para invocar la Luz. Mientras estén cerca, los héroes aliados se curarán hasta un 30% de su salud máxima y permanecerán protegidos.

Bomba de luz
Bomba de luz

Mana: 70Cooldown: 60s Imbuyes a un héroe aliado de luz. Después de 1.5 s, explota, inflige 150 de daño a los enemigos y los aturde durante 1.25 s. El objetivo obtiene un escudo que absorbe 165 de daño por héroe enemigo golpeado. Dura 5 s.

13
Velocidad del piadoso
Velocidad del piadoso

Mientras Estrella divina realiza su recorrido, obtienes un 30% de velocidad de movimiento. Se reduce el tiempo de reutilización de Estrella divina en 1 s por cada héroe aliado al que cure mientras vuelve.

¡Adelante!
¡Adelante!

Infligir daño a un héroe enemigo aumenta un 2.5% la velocidad de movimiento y un 5% la curación de Rastro de gracia durante 6 s. Estos efectos se acumulan hasta 8 veces.

Velocidad de león
Velocidad de león

Obtienes un 5% de velocidad de movimiento. Esta bonificación se cuadruplica mientras Salto de fe esté disponible. Los aliados atraídos por Salto de fe recuperan 280 de salud durante 4 s.

16
Renovar
Renovar

Sanación relámpago cura 180 de salud más durante 6 s. La duración de esta curación se reinicia cada vez que golpeas a un héroe enemigo con un ataque básico.

Nova sagrada
Nova sagrada

Cuando Estrella divina regresa a ti, explota y cura 105 de salud a los héroes aliados cercanos. También inflige 150 de daño a los enemigos.

Glifo de fe
Glifo de fe

Salto de fe obtiene una segunda carga.

Enfoque interno
Enfoque interno

Cooldown: 20s Actívalo para reiniciar el tiempo de reutilización de Sanación relámpago y hacer que su próximo uso cure un 25% más. Infligir daño a héroes enemigos reduce 1 s este tiempo de reutilización.

20
Luz de Ventormenta
Luz de Ventormenta

Palabra sagrada: salvación otorga invulnerabilidad a los héroes aliados en lugar del estado de Protegido. Este cambio no te afecta a ti. Si la canalización de Palabra sagrada: salvación se completa, su tiempo de reutilización se reduce -61 s.

Fuego interno
Fuego interno

El objetivo de Bomba de luz obtiene un 40% de velocidad de movimiento y 50 de armadura durante 3 s.

Reproche
Reproche

Condena aturde durante 0.75 s y la duración de su inmovilización aumenta 0.5 s.

Legado de Varian
Legado de Varian

Los ataques básicos queman a los enemigos y les infligen 87 de daño durante 3 s. Además, te curas un 50% del daño infligido.

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