Tanque

Blaze

Habilidades

Carbonización
Carbonización Q

Lanzas dos llamaradas que infligen 76 de daño a los enemigos golpeados y 120 más de daño a los enemigos que no sean estructuras golpeados por ambas llamaradas. Carbonización prende los charcos de petróleo que toca.

Mana: 30 · CD: 4.0s

Charco de petróleo
Charco de petróleo W

Lanzamiento vectorial Derramas un charco de petróleo que dura 5 s y ralentiza un 50% a los enemigos que lo tocan. Los charcos de petróleo arden durante 2.5 s cuando los alcanza Carbonización. Los charcos de petróleo prendidos ya no ralentizan a los enemigos, pero les infligen 16 de daño cada 0.3 s. Además, te curas 49 de salud cada 0.3 s mientras permaneces en un charco de petróleo prendido. Se pueden almacenar hasta 2 cargas.

Mana: 50 · CD: 12.0s

Propulsión
Propulsión E

Tras 0.375 s, cargas hacia delante. Chocar con un héroe enemigo inflige 52 de daño a todos los héroes enemigos cercanos y los aturde durante 1.25 s.

Mana: 45 · CD: 10.0s

Pirómano
Pirómano TRAIT

Obtienes 40 de armadura e infliges 40 de daño a los enemigos cercanos cada 0.5 s durante 4 s. Cada héroe golpeado por Carbonización reduce el tiempo de reutilización de Pirómano 4 s.

CD: 90.0s

Solicitar búnker
Solicitar búnker R1

Después de 0.5 s, despliegas un búnker que tiene 1435 de salud y entras en él. Tus aliados y tú podéis entrar y salir del búnker a placer. Mientras estáis en el búnker, tenéis acceso a un lanzallamas que inflige 150 de daño a los enemigos en una línea. Salir del búnker otorga 25 de armadura durante 2 s. Los búnkeres duran 10 s si no los destruyen antes.

Mana: 70 · CD: 70.0s

Combustión
Combustión R2

Canalizas durante un máximo de 2.6 s. Al terminar, ralentizas a los enemigos cercanos un 60% y les infliges 55 de daño cada 0.5 s. La duración de la ralentización y del daño en el tiempo de Combustión aumenta a medida que canalizas, desde 1 s hasta un máximo de 5 s. Tu velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.

Mana: 70 · CD: 80.0s

Talentos

Blaze
1
Estimulantes de adrenalina
Estimulantes de adrenalina

Cooldown: 30s Pasiva: Mientras tienes más de un 80% de salud, obtienes un 20% de velocidad de ataque adicional y un 10% de velocidad de movimiento adicional. Actívalo para obtener un 85% de velocidad de ataque y un 25% de velocidad de movimiento durante 5 s.

Estimulantes de resistencia
Estimulantes de resistencia

Cooldown: 30s Actívalo para obtener un escudo que absorbe 590 de daño durante 5 s. Si recibes daño con menos del 30% de tu salud máxima, se lanzará Estimulantes de resistencia automáticamente si no está en tiempo de reutilización.

Estimulantes neurales
Estimulantes neurales

Cooldown: 30s Actívalo para obtener 40 de maná y hacer que los tiempos de reutilización de las habilidades básicas se recarguen un 100% más rápido durante 5 s.

Nuevas costumbres
Nuevas costumbres

Recoger esferas de regeneración reduce 6 s el tiempo de reutilización de Pirómano. Misión: Recoge 15 esferas de regeneración. Recompensa: Pirómano te vuelve imparable durante 2 s.

4
Dispersión de petróleo
Dispersión de petróleo

Aumenta un 20% el área de Charco de petróleo. Cada héroe enemigo golpeado por Carbonización reduce el tiempo de reutilización de Charco de petróleo 0.75 s y devuelve 5 de maná.

Colapso
Colapso

Golpear a un héroe enemigo con Pirómano reduce un 8% el daño que inflige durante 2.5 s, hasta un 40%.

Guanteletes incineradores
Guanteletes incineradores

Aumenta el área de los ataques básicos un 15% y aumenta el daño que infligen a esbirros, mercenarios y monstruos un 40%.

7
Fuego supresivo
Fuego supresivo

Cada llamarada de Carbonización reduce el poder de habilidad de los héroes golpeados un 20% durante 4 s, hasta un 40% si les alcanzan las dos.

Revestimiento nanomecánico
Revestimiento nanomecánico

La velocidad de ataque de los enemigos que se encuentran en un charco de petróleo, prendido o no, se reduce un 35% durante 4 s.

Fuga de combustible
Fuga de combustible

Propulsión crea charcos de petróleo a tu paso. Si Propulsión golpea a un héroe enemigo, crea un charco de petróleo más debajo de él.

10
Solicitar búnker
Solicitar búnker

Mana: 80Cooldown: 85s Después de 0.5 s, despliegas un búnker que tiene 1435 de salud y entras en él. Tus aliados y tú podéis entrar y salir del búnker a placer. Mientras estáis en el búnker, tenéis acceso a un lanzallamas que inflige 150 de daño a los enemigos en una línea. Salir del búnker otorga 25 de armadura durante 2 s. Los búnkeres duran 10 s si no los destruyen antes.

Combustión
Combustión

Mana: 70Cooldown: 80s Canalizas durante un máximo de 2.6 s. Al terminar, ralentizas a los enemigos cercanos un 60% y les infliges 55 de daño cada 0.5 s. La duración de la ralentización y del daño en el tiempo de Combustión aumenta a medida que canalizas, desde 1 s hasta un máximo de 5 s. Tu velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.

13
Tostar y matar
Tostar y matar

Aumenta un 45% el daño de los charcos de petróleo prendidos. Misión: Daña 30 veces a héroes enemigos con charcos de petróleo prendidos. Recompensa: Aumenta 2.5 s el tiempo que arde el charco de petróleo.

Petróleo adhesivo
Petróleo adhesivo

Al prender un charco de petróleo, la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran en él se reduce un 40% y estos reciben un 35% más de daño de tus ataques básicos durante 3 s. Además, el efecto esparcido de los ataques básicos prende los charcos de petróleo.

Rumbo de colisión
Rumbo de colisión

La colisión de Propulsión inflige 260 de daño al primer héroe enemigo golpeado.

16
Protección térmica
Protección térmica

Cada enemigo golpeado por Propulsión otorga 10 de armadura durante 3 s y reduce su tiempo de reutilización 1.25 s.

Tratamiento térmico
Tratamiento térmico

Te curas un 75% del daño que infliges con Pirómano.

Chapado juggernaut
Chapado juggernaut

Cooldown: 30s Actívalo para obtener 50 de armadura antihabilidades durante 3 s. Al expirar, obtienes un escudo igual a un 125% del daño de habilidades recibido mientras Chapado juggernaut estaba activo.

20
Búnker fortificado
Búnker fortificado

Los ocupantes pueden lanzar Charco de petróleo desde el interior del búnker cada 6 s. Además, la bonificación a la armadura que otorga Solicitar búnker al salir del mismo aumenta 25, y el búnker dura 1 s más.

Llamarada
Llamarada

Mientras canalizas Combustión, ya no se reduce tu velocidad de movimiento y ralentizas a los enemigos cercanos un 60%.

Lista negra
Lista negra

Los ataques básicos ralentizan un 5% a los enemigos e infligen 18 de daño adicional durante 2.5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.

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