Tanque

Cho

Habilidades

Puño impetuoso
Puño impetuoso Q

Actívala para empezar a cargar Puño impetuoso. Vuelve a activarla para lanzarte hacia delante, lo que repelerá a los enemigos y les infligirá 46 de daño. El alcance de la carga aumenta hasta un máximo de un 250%, según el tiempo que se haya cargado.

CD: 12.0s

Fuego devorador
Fuego devorador W

Prendes fuego a los enemigos cercanos, lo que les inflige 150 de daño durante 5 s. Los ataques básicos contra enemigos en llamas hacen que estos vuelvan a arder. Te curas 40 cuando prendes fuego a un enemigo.

CD: 12.0s

Bomba rúnica
Bomba rúnica E

Lanzas rodando una bomba que inflige 91 de daño a los enemigos que encuentra a su paso. Gall puede usar Explosión rúnica para detonarla e infligir 210 de daño de área.

CD: 8.0s

Pellejo de ogro
Pellejo de ogro TRAIT

Actívalo para obtener 25 de armadura, pero esto reducirá el daño de Gall un 25%.

CD: 5.0s

Martillo del Crepúsculo
Martillo del Crepúsculo R1

Actívala para golpear con el Martillo del Crepúsculo, lo que inflige 150 de daño, repele a los enemigos y los aturde durante 0.75 s. Pasiva: Tus ataques básicos infligen un 100% más de daño.

CD: 40.0s

Corrimiento de tierra
Corrimiento de tierra R2

Tras 1 s, atraes a los enemigos hacia ti, los ralentizas un 25% durante 3 s y les infliges 175 de daño.

CD: 15.0s

Talentos

Cho
1
Incendio devorador
Incendio devorador

Fuego devorador restaura 75 más de salud cuando prende fuego a un héroe.

Pellejo calloso
Pellejo calloso

Mientras tienes menos de un 50% de tu salud máxima, obtienes un 15% más de velocidad de movimiento y de curación recibida.

Voluntad de Cho
Voluntad de Cho

Misión: Mata a esbirros enemigos para obtener 1 acumulación de Voluntad de Cho. Las bajas de héroes en las que participas te proporcionan 10 acumulaciones. Recibes 1 de armadura por cada 30 acumulaciones de Voluntad de Cho, hasta un máximo de 10 de armadura. Esta bonificación a la armadura se acumula con Pellejo de ogro.

4
Gancho
Gancho

Golpear a un héroe enemigo con Puño impetuoso inflige un daño adicional equivalente a un 5% de su salud máxima y reduce el tiempo de reutilización de Puño impetuoso 5 s.

Retorno
Retorno

Bomba rúnica regresa a ti y daña a los enemigos a su paso.

Carne chamuscada
Carne chamuscada

Cada ataque básico consecutivo contra héroes enemigos inflige un 20% más de daño, hasta un máximo de un 60% de daño. Esta bonificación dura 5 s o hasta que ataques a un enemigo que no sea un héroe.

7
Oleada de poder
Oleada de poder

Los héroes enemigos golpeados por Puño impetuoso quedan ralentizados un 30% durante 2.5 s. Obtienes un 15% de velocidad de movimiento mientras cargas Puño impetuoso y durante 2.5 s tras lanzar la habilidad.

Ignición
Ignición

Los ataques básicos contra héroes en llamas reducen el tiempo de reutilización de Fuego devorador 1.5 s. Pasiva: Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Fuego devorador.

Regeneración enfurecida
Regeneración enfurecida

Cada vez que golpeas a un héroe enemigo con una habilidad o un ataque básico, te curas 60 de salud durante 3 s. Los héroes enemigos alcanzados por Orbe aterrador de Gall reciben un 35% menos de curación durante 2 s.

10
Martillo del Crepúsculo
Martillo del Crepúsculo

Cooldown: 15s Actívala para golpear con el Martillo del Crepúsculo, lo que inflige 150 de daño, repele a los enemigos y los aturde durante 0.75 s. Pasiva: Tus ataques básicos infligen un 100% más de daño.

Corrimiento de tierra
Corrimiento de tierra

Cooldown: 40s Tras 1 s, atraes a los enemigos hacia ti, los ralentizas un 25% durante 3 s y les infliges 175 de daño.

13
Carrera impetuosa
Carrera impetuosa

Mientras canalizas Puño impetuoso, te curas 150 de salud por segundo.

Velo Crepuscular
Velo Crepuscular

Cooldown: 30s Actívalo para aumentar la bonificación a la armadura de Pellejo de ogro a 75 durante 4 s. Si se lanza mientras Ira de ogro está activo, cambia inmediatamente a Pellejo de ogro.

Defensa de arrabio
Defensa de arrabio

Cooldown: 60s Actívalo para entrar en estasis y volverte invulnerable durante 3 s, lo que inflige 92 de daño por segundo a los enemigos cercanos.

16
Puños frenéticos
Puños frenéticos

Obtienes un 75% de velocidad de ataque durante 5 s tras usar Puño impetuoso.

Reacción rúnica
Reacción rúnica

La Explosión rúnica de Gall reduce el tiempo de reutilización de tu Bomba rúnica 1 s por cada enemigo golpeado, y 2 s por cada héroe golpeado.

Guantelete de runas
Guantelete de runas

Los ataques básicos reducen un 6% el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas de Cho y Gall.

20
Obsequio de C'Thun
Obsequio de C'Thun

Tus ataques básicos se vuelven ataques a distancia y ralentizan a los objetivos un 20% durante 2 s.

Favor de los dioses antiguos
Favor de los dioses antiguos

Corrimiento de tierra inmoviliza a los héroes enemigos durante 2 s.

Leña al fuego
Leña al fuego

Los ataques básicos contra los enemigos los hacen explotar, lo que les inflige 21 de daño a ellos y 45 a otros enemigos cercanos. Este daño se duplica contra héroes.

Hora del Crepúsculo
Hora del Crepúsculo

Reduce el tiempo de muerte de Cho'gall un 50%.

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