Crona
Habilidades
Tras 0.5 s, disparas un misil que inflige 305 de daño al primer enemigo golpeado. Inflige un 50% de daño a estructuras. Al lanzar Explosión de arena, dejas un eco que imita tus lanzamientos de Explosión de arena y tus ataques básicos e inflige un 40% de daño. Puedes tener un máximo de 1 eco activo a la vez.
Mana: 20 · CD: 3.0s
Lanzamiento vectorial Lanzas un dragón al aire, que impacta 3 veces contra el suelo, una cada 0.75 s, en la dirección seleccionada. Cada impacto inflige 215 de daño.
Mana: 65 · CD: 14.0s
Colocas una trampa temporal que se arma y entra en sigilo tras 2 s. Puedes activar tu rasgo para detonar la trampa, lo que detiene en el tiempo a todos los héroes aliados y enemigos cercanos durante 2 s. El número máximo de trampas activas a la vez es 1.
Mana: 20 · CD: 15.0s
¡Has viajado al futuro, y por ello aprenderás los talentos 2 niveles antes que tus compañeros de equipo! Detonar trampa temporal Detonas las trampas temporales activas.
Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.
Mana: 60 · CD: 50.0s
Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.
Mana: 5 · CD: 5.0s
Talentos
Misión: Golpea a 20 héroes con tu Explosión de arena o la de tus ecos sin morir. Recompensa: Aumenta el número máximo de ecos activos a 2 y aumenta el daño de los ecos al 50%.
Misión: Golpea a héroes con Aliento de dragón para aumentar su daño un 0.5% por cada héroe golpeado. Recompensa: Tras golpear a 20 héroes, reduce 4 s el tiempo de reutilización de Aliento de dragón y su coste de maná de 65 a 40.
Cooldown: 25s Obtienes un 15% de poder de habilidad y se reduce 0.75 s el tiempo de preparación de las trampas temporales. Actívalo para revelar el área seleccionada durante 4 s. Los enemigos avistados quedan revelados durante 4 s.
Trampa temporal se activará contra héroes enemigos de forma automática. Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal quedan ralentizados un 25% durante 3, s y los aliados obtienen un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 3 s.
Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal pierden 15 de armadura durante 3 s y los aliados obtienen 30 de armadura durante 3 s.
Aumenta las cargas de Trampa temporal y el número máximo de trampas temporales activas a 3 y reduce su tiempo de reutilización en 8 s.
After its Time Stop ends, enemies affected by Time Trap are Slowed by 30% for 3 seconds and allies gain 30% Movement Speed for 3 seconds.
After its Time Stop ends, enemies affected by Time Trap lose 15 Armor for 3 seconds and allies gain 30 Armor for 3 seconds.
Increase the charges and maximum active Time Traps to 3, and reduce its cooldown by 8 seconds.
Golpear a un héroe con tu Explosión de arena o la de tus ecos otorga un 50% más de daño de ataque básico durante 5 s.
Aliento de dragón inflige un 30% de daño adicional a los enemigos golpeados por su centro. Los héroes enemigos golpeados por su centro quedan ralentizados un 40% durante 0.75 s.
Dañar a un héroe enemigo aturdido, inmovilizado o ralentizado otorga un 20% más de daño durante 3 s.
Hitting a Hero with Sand Blast from Chromie or her Echoes grants 50% additional Basic Attack damage for 5 seconds.
Dragon's Breath deals 30% bonus damage to enemies hit by its center. Enemy Heroes hit by its center are Slowed by 60% for 0.75 seconds.
Damaging a Stunned, Rooted, or Slowed enemy Hero grants 20% additional damage for 3 seconds.
Cooldown: 5s Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.
Mana: 60Cooldown: 50s Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.
Summon a sand vortex that Slows enemies by 10% every 0.25 seconds, up to 70%.
Choose an enemy Hero. After 3 seconds, they are teleported back to the location where Temporal Loop was cast on them. Basic Abilities recharge 500% faster for 3 seconds after casting Temporal Loop.
Tras lanzar Explosión de arena, obtienes un 20% de velocidad de movimiento y un 200% más de regeneración de salud durante 3 s.
Cooldown: 20s Actívalo para teletransportarte cerca de un eco y que este se teletransporte a tu ubicación previa.
Cooldown: 1s Actívalo para entrar en estasis y volverte invulnerable durante un máximo de 5 s. Puede volver a activarse para finalizar el efecto de forma anticipada.
After casting Sand Blast, Chromie gains 20% Movement Speed and 200% increased Health Regeneration for 3 seconds.
Activate to teleport to an area near an Echo, swapping it with Chromie's previous location.
Activate to place Chromie in Stasis and gain Invulnerability for up to 5 seconds. Can be reactivated to end the effect early.
Golpear a un héroe enemigo con tu explosión de arena principal otorga un 5% de poder de habilidad durante 8 s, hasta un máximo de un 50%. La duración se reinicia cada vez que un enemigo recibe daño de la explosión de arena principal.
Si tu explosión de arena principal recorre al menos un 50% de su distancia base y golpea a un héroe, su tiempo de reutilización se reduce a 0.5 s y devuelve 10 de maná.
Cooldown: 45s Actívalo para aumentar tu poder de habilidad un 30% durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con Explosión de arena reduce el tiempo de reutilización de Sobrecarga cuántica en 3 s.
Hitting an enemy Hero with Chromie's primary Sand Blast grants 5% Spell Power for 8 seconds, up to a maximum of 50%. The duration is refreshed whenever an enemy is damaged by the primary Sand Blast.
If Chromie's primary Sand Blast travels at least 50% of its base distance and hits a Hero, its cooldown is reduced to 0.5 seconds and it refunds 10 Mana.
Activate to increase Spell Power by 30% for 8 seconds. Hitting an enemy Hero with Sand Blast reduces this cooldown by 3 seconds.
Cada 0.25 s, la armadura antihabilidades de los héroes enemigos ralentizados por Arenas ralentizadoras se reduce en 10, hasta un máximo de 50. Pasiva: Aumenta el alcance de lanzamiento de Arenas ralentizadoras un 50%, y Arenas ralentizadoras persiste durante 5 s tras su cancelación.
Bucle temporal teletransporta al objetivo una segunda vez y las habilidades básicas se siguen recargando más rápido durante 3 s más. El ritmo de recarga del tiempo de reutilización aumenta de un 500% a un 700%.
Ahora tus explosiones de arena y las de tus ecos atraviesan a todos los enemigos golpeados.
Cooldown: 30s Actívalo para que todos los héroes aliados y tú obtengáis un 20% de velocidad de movimiento y para que vuestras habilidades básicas se recarguen un 35% más rápido durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con tu Explosión de arena o la de tus ecos reduce el tiempo de reutilización de Bendición del Vuelo Bronce 1 s.
Every 0.25 seconds, enemy Heroes Slowed by Slowing Sands have their Spell Armor reduced by 10 up to 50. Slowing Sands persists for 5 seconds after it is cancelled.
Temporal Loop teleports the target a second time after the first, and Basic Abilities continue recharging for an additional 3 seconds. Increase the cooldown recharge rate from 500% to 700%.
Sand Blasts cast from Chromie and her Echoes now pierce all enemies hit.
Activate to cause Chromie and all allied Heroes to gain 20% Movement Speed and their Basic Abilities recharge 35% faster for 8 seconds. Hitting an enemy Hero with Sand Blast from Chromie or her Echoes reduces the cooldown of Blessing of the Bronze by 1 second.
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