Tanque

C.t.e

Habilidades

Explosión de arena
Explosión de arena Q

Tras 0.5 s, disparas un misil que inflige 305 de daño al primer enemigo golpeado. Inflige un 50% de daño a estructuras. Al lanzar Explosión de arena, dejas un eco que imita tus lanzamientos de Explosión de arena y tus ataques básicos e inflige un 40% de daño. Puedes tener un máximo de 1 eco activo a la vez.

CD: 12.0s

Aliento de dragón
Aliento de dragón W

Lanzamiento vectorial Lanzas un dragón al aire, que impacta 3 veces contra el suelo, una cada 0.75 s, en la dirección seleccionada. Cada impacto inflige 215 de daño.

CD: 12.0s

Trampa temporal
Trampa temporal E

Colocas una trampa temporal que se arma y entra en sigilo tras 2 s. Puedes activar tu rasgo para detonar la trampa, lo que detiene en el tiempo a todos los héroes aliados y enemigos cercanos durante 2 s. El número máximo de trampas activas a la vez es 1.

CD: 8.0s

Caminante del tiempo
Caminante del tiempo TRAIT

¡Has viajado al futuro, y por ello aprenderás los talentos 2 niveles antes que tus compañeros de equipo! Detonar trampa temporal Detonas las trampas temporales activas.

CD: 5.0s

Arenas ralentizadoras
Arenas ralentizadoras R1

Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.

CD: 40.0s

Bucle temporal
Bucle temporal R2

Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.

CD: 15.0s

Talentos

C.t.e
1
Otra vez por primera vez
Otra vez por primera vez

Misión: Golpea a 20 héroes con tu Explosión de arena o la de tus ecos sin morir. Recompensa: Aumenta el número máximo de ecos activos a 2 y aumenta el daño de los ecos al 50%.

Aliento profundo
Aliento profundo

Misión: Golpea a héroes con Aliento de dragón para aumentar su daño un 0.5% por cada héroe golpeado. Recompensa: Tras golpear a 20 héroes, reduce 4 s el tiempo de reutilización de Aliento de dragón y su coste de maná de 65 a 40.

Propósito de la Caminante
Propósito de la Caminante

Cooldown: 25s Obtienes un 15% de poder de habilidad y se reduce 0.75 s el tiempo de preparación de las trampas temporales. Actívalo para revelar el área seleccionada durante 4 s. Los enemigos avistados quedan revelados durante 4 s.

2
Afecciones crónicas
Afecciones crónicas

Trampa temporal se activará contra héroes enemigos de forma automática. Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal quedan ralentizados un 25% durante 3, s y los aliados obtienen un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 3 s.

Perturbación temporal
Perturbación temporal

Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal pierden 15 de armadura durante 3 s y los aliados obtienen 30 de armadura durante 3 s.

Anomalía de Andorhal
Anomalía de Andorhal

Aumenta las cargas de Trampa temporal y el número máximo de trampas temporales activas a 3 y reduce su tiempo de reutilización en 8 s.

4
Uppercut
Uppercut

Hitting an enemy Hero with Surging Fist deals additional damage to Heroes equal to 5% of their max Health and reduces the cooldown of Surging Fist by 5 seconds.

Rollback
Rollback

Rune Bomb rolls back to Cho, damaging enemies in its path.

Seared Flesh
Seared Flesh

Each consecutive Basic Attack to enemy Heroes deals 20% more damage, to a maximum of 60% damage. This bonus lasts 5 seconds or until a non-Heroic enemy is attacked.

5
Garras de bronce
Garras de bronce

Golpear a un héroe con tu Explosión de arena o la de tus ecos otorga un 50% más de daño de ataque básico durante 5 s.

Cinta de Moebius
Cinta de Moebius

Aliento de dragón inflige un 30% de daño adicional a los enemigos golpeados por su centro. Los héroes enemigos golpeados por su centro quedan ralentizados un 40% durante 0.75 s.

Un saludo adecuado
Un saludo adecuado

Dañar a un héroe enemigo aturdido, inmovilizado o ralentizado otorga un 20% más de daño durante 3 s.

7
Power Surge
Power Surge

Enemy Heroes who are hit by Surging Fist are Slowed by 30% for 2.5 seconds. Gain 15% Movement Speed while charging Surging Fist and for 2.5 seconds after casting the Ability.

Firestarter
Firestarter

Basic Attacks against ignited Heroes decreases the cooldown of Consuming Blaze by 1 second. Passive: Reduce the cooldown of Consuming Blaze by 3 seconds.

Enraged Regeneration
Enraged Regeneration

Each time Cho hits an enemy Hero with an Ability or Basic Attack, he heals for 60 (+4% per level) over 3 seconds. Enemy Heroes hit by Gall's Dread Orb receive 35% less healing for 2 seconds.

8
Arenas ralentizadoras
Arenas ralentizadoras

Cooldown: 5s Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.

Bucle temporal
Bucle temporal

Mana: 60Cooldown: 50s Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.

10
Hammer of Twilight
Hammer of Twilight

Activate to swing the Hammer of Twilight, dealing 150 (+4.5% per level) damage, pushing enemies away, and Stunning them for 0.75 seconds. Passive: Cho's Basic Attacks deal 25% increased damage.

Upheaval
Upheaval

After 1 second, pull enemies towards Cho'gall, Slowing them by 25% for 3 seconds and dealing 175 (+4% per level) damage.

11
¡Velocidad gnómica!
¡Velocidad gnómica!

Tras lanzar Explosión de arena, obtienes un 20% de velocidad de movimiento y un 200% más de regeneración de salud durante 3 s.

Aquí y allí
Aquí y allí

Cooldown: 20s Actívalo para teletransportarte cerca de un eco y que este se teletransporte a tu ubicación previa.

Tiempo muerto
Tiempo muerto

Cooldown: 1s Actívalo para entrar en estasis y volverte invulnerable durante un máximo de 5 s. Puede volver a activarse para finalizar el efecto de forma anticipada.

13
Surging Dash
Surging Dash

While Channeling Surging Fist, Cho heals for 150 (+4% per level) Health per second.

Twilight Veil
Twilight Veil

Activate to increase the Armor bonus of Ogre Hide to 75 for 4 seconds. If cast while Ogre Rage is active, it instantly swaps to Ogre Hide.

Molten Block
Molten Block

Activate to enter Stasis and gain Invulnerability for 3 seconds, damaging nearby enemies for 92 (+4% per level) damage per second.

14
Arenas cambiantes
Arenas cambiantes

Golpear a un héroe enemigo con tu explosión de arena principal otorga un 5% de poder de habilidad durante 8 s, hasta un máximo de un 50%. La duración se reinicia cada vez que un enemigo recibe daño de la explosión de arena principal.

Espacio-tiempo
Espacio-tiempo

Si tu explosión de arena principal recorre al menos un 50% de su distancia base y golpea a un héroe, su tiempo de reutilización se reduce a 0.5 s y devuelve 10 de maná.

Sobrecarga cuántica
Sobrecarga cuántica

Cooldown: 45s Actívalo para aumentar tu poder de habilidad un 30% durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con Explosión de arena reduce el tiempo de reutilización de Sobrecarga cuántica en 3 s.

16
Frenzied Fists
Frenzied Fists

Gain 75% Attack Speed for 5 seconds after using Surging Fist.

Runic Feedback
Runic Feedback

Gall's Runic Blast reduces Cho's Rune Bomb cooldown by 1 second per enemy hit, and 2 seconds for each Hero hit.

Runed Gauntlet
Runed Gauntlet

Basic Attacks reduce the cooldown of Cho and Gall's Heroic Abilities by 6%.

18
Arenas despojadoras
Arenas despojadoras

Cada 0.25 s, la armadura antihabilidades de los héroes enemigos ralentizados por Arenas ralentizadoras se reduce en 10, hasta un máximo de 50. Pasiva: Aumenta el alcance de lanzamiento de Arenas ralentizadoras un 50%, y Arenas ralentizadoras persiste durante 5 s tras su cancelación.

Bucle infinito
Bucle infinito

Bucle temporal teletransporta al objetivo una segunda vez y las habilidades básicas se siguen recargando más rápido durante 3 s más. El ritmo de recarga del tiempo de reutilización aumenta de un 500% a un 700%.

Arenas perforadoras
Arenas perforadoras

Ahora tus explosiones de arena y las de tus ecos atraviesan a todos los enemigos golpeados.

Bendición del Vuelo Bronce
Bendición del Vuelo Bronce

Cooldown: 30s Actívalo para que todos los héroes aliados y tú obtengáis un 20% de velocidad de movimiento y para que vuestras habilidades básicas se recarguen un 35% más rápido durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con tu Explosión de arena o la de tus ecos reduce el tiempo de reutilización de Bendición del Vuelo Bronce 1 s.

20
C'Thun's Gift
C'Thun's Gift

Cho's Basic Attack becomes ranged and Slows targets by 20% for 2 seconds.

Favor of the Old Gods
Favor of the Old Gods

Upheaval Roots enemy Heroes for 2 seconds.

Fuel for the Flame
Fuel for the Flame

Basic Attacks against enemies cause them to explode, dealing 21 (+4% per level) damage to them and 45 (+4% per level) damage to nearby enemies. This damage is doubled against enemy Heroes.

Hour of Twilight
Hour of Twilight

Decreases Cho'gall's death timer by 50%.

Builds de la comunidad

Inicia sesión para crear tus propias builds.