C.t.e
Habilidades
Tras 0.5 s, disparas un misil que inflige 305 de daño al primer enemigo golpeado. Inflige un 50% de daño a estructuras. Al lanzar Explosión de arena, dejas un eco que imita tus lanzamientos de Explosión de arena y tus ataques básicos e inflige un 40% de daño. Puedes tener un máximo de 1 eco activo a la vez.
CD: 12.0s
Lanzamiento vectorial Lanzas un dragón al aire, que impacta 3 veces contra el suelo, una cada 0.75 s, en la dirección seleccionada. Cada impacto inflige 215 de daño.
CD: 12.0s
Colocas una trampa temporal que se arma y entra en sigilo tras 2 s. Puedes activar tu rasgo para detonar la trampa, lo que detiene en el tiempo a todos los héroes aliados y enemigos cercanos durante 2 s. El número máximo de trampas activas a la vez es 1.
CD: 8.0s
¡Has viajado al futuro, y por ello aprenderás los talentos 2 niveles antes que tus compañeros de equipo! Detonar trampa temporal Detonas las trampas temporales activas.
CD: 5.0s
Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.
CD: 40.0s
Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.
CD: 15.0s
Talentos
Misión: Golpea a 20 héroes con tu Explosión de arena o la de tus ecos sin morir. Recompensa: Aumenta el número máximo de ecos activos a 2 y aumenta el daño de los ecos al 50%.
Misión: Golpea a héroes con Aliento de dragón para aumentar su daño un 0.5% por cada héroe golpeado. Recompensa: Tras golpear a 20 héroes, reduce 4 s el tiempo de reutilización de Aliento de dragón y su coste de maná de 65 a 40.
Cooldown: 25s Obtienes un 15% de poder de habilidad y se reduce 0.75 s el tiempo de preparación de las trampas temporales. Actívalo para revelar el área seleccionada durante 4 s. Los enemigos avistados quedan revelados durante 4 s.
Trampa temporal se activará contra héroes enemigos de forma automática. Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal quedan ralentizados un 25% durante 3, s y los aliados obtienen un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 3 s.
Cuando acaba la detención en el tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal pierden 15 de armadura durante 3 s y los aliados obtienen 30 de armadura durante 3 s.
Aumenta las cargas de Trampa temporal y el número máximo de trampas temporales activas a 3 y reduce su tiempo de reutilización en 8 s.
Hitting an enemy Hero with Surging Fist deals additional damage to Heroes equal to 5% of their max Health and reduces the cooldown of Surging Fist by 5 seconds.
Rune Bomb rolls back to Cho, damaging enemies in its path.
Each consecutive Basic Attack to enemy Heroes deals 20% more damage, to a maximum of 60% damage. This bonus lasts 5 seconds or until a non-Heroic enemy is attacked.
Golpear a un héroe con tu Explosión de arena o la de tus ecos otorga un 50% más de daño de ataque básico durante 5 s.
Aliento de dragón inflige un 30% de daño adicional a los enemigos golpeados por su centro. Los héroes enemigos golpeados por su centro quedan ralentizados un 40% durante 0.75 s.
Dañar a un héroe enemigo aturdido, inmovilizado o ralentizado otorga un 20% más de daño durante 3 s.
Enemy Heroes who are hit by Surging Fist are Slowed by 30% for 2.5 seconds. Gain 15% Movement Speed while charging Surging Fist and for 2.5 seconds after casting the Ability.
Basic Attacks against ignited Heroes decreases the cooldown of Consuming Blaze by 1 second. Passive: Reduce the cooldown of Consuming Blaze by 3 seconds.
Each time Cho hits an enemy Hero with an Ability or Basic Attack, he heals for 60 (+4% per level) over 3 seconds. Enemy Heroes hit by Gall's Dread Orb receive 35% less healing for 2 seconds.
Cooldown: 5s Invocas un vórtice de arena que ralentiza a los enemigos un 10% cada 0.25 s, hasta un máximo de un 70%.
Mana: 60Cooldown: 50s Eliges a un héroe enemigo. Tras 3 s, se teletransportará a la ubicación en la que estaba cuando le lanzaste Bucle temporal. Las habilidades básicas se recargan un 500% más rápido durante 3 s tras lanzar Bucle temporal.
Activate to swing the Hammer of Twilight, dealing 150 (+4.5% per level) damage, pushing enemies away, and Stunning them for 0.75 seconds. Passive: Cho's Basic Attacks deal 25% increased damage.
After 1 second, pull enemies towards Cho'gall, Slowing them by 25% for 3 seconds and dealing 175 (+4% per level) damage.
Tras lanzar Explosión de arena, obtienes un 20% de velocidad de movimiento y un 200% más de regeneración de salud durante 3 s.
Cooldown: 20s Actívalo para teletransportarte cerca de un eco y que este se teletransporte a tu ubicación previa.
Cooldown: 1s Actívalo para entrar en estasis y volverte invulnerable durante un máximo de 5 s. Puede volver a activarse para finalizar el efecto de forma anticipada.
While Channeling Surging Fist, Cho heals for 150 (+4% per level) Health per second.
Activate to increase the Armor bonus of Ogre Hide to 75 for 4 seconds. If cast while Ogre Rage is active, it instantly swaps to Ogre Hide.
Activate to enter Stasis and gain Invulnerability for 3 seconds, damaging nearby enemies for 92 (+4% per level) damage per second.
Golpear a un héroe enemigo con tu explosión de arena principal otorga un 5% de poder de habilidad durante 8 s, hasta un máximo de un 50%. La duración se reinicia cada vez que un enemigo recibe daño de la explosión de arena principal.
Si tu explosión de arena principal recorre al menos un 50% de su distancia base y golpea a un héroe, su tiempo de reutilización se reduce a 0.5 s y devuelve 10 de maná.
Cooldown: 45s Actívalo para aumentar tu poder de habilidad un 30% durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con Explosión de arena reduce el tiempo de reutilización de Sobrecarga cuántica en 3 s.
Gain 75% Attack Speed for 5 seconds after using Surging Fist.
Gall's Runic Blast reduces Cho's Rune Bomb cooldown by 1 second per enemy hit, and 2 seconds for each Hero hit.
Basic Attacks reduce the cooldown of Cho and Gall's Heroic Abilities by 6%.
Cada 0.25 s, la armadura antihabilidades de los héroes enemigos ralentizados por Arenas ralentizadoras se reduce en 10, hasta un máximo de 50. Pasiva: Aumenta el alcance de lanzamiento de Arenas ralentizadoras un 50%, y Arenas ralentizadoras persiste durante 5 s tras su cancelación.
Bucle temporal teletransporta al objetivo una segunda vez y las habilidades básicas se siguen recargando más rápido durante 3 s más. El ritmo de recarga del tiempo de reutilización aumenta de un 500% a un 700%.
Ahora tus explosiones de arena y las de tus ecos atraviesan a todos los enemigos golpeados.
Cooldown: 30s Actívalo para que todos los héroes aliados y tú obtengáis un 20% de velocidad de movimiento y para que vuestras habilidades básicas se recarguen un 35% más rápido durante 8 s. Golpear a un héroe enemigo con tu Explosión de arena o la de tus ecos reduce el tiempo de reutilización de Bendición del Vuelo Bronce 1 s.
Cho's Basic Attack becomes ranged and Slows targets by 20% for 2 seconds.
Upheaval Roots enemy Heroes for 2 seconds.
Basic Attacks against enemies cause them to explode, dealing 21 (+4% per level) damage to them and 45 (+4% per level) damage to nearby enemies. This damage is doubled against enemy Heroes.
Decreases Cho'gall's death timer by 50%.
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