Deathwing
Talentos
Destructor: Incinerar te cura un 100% del daño infligido a héroes enemigos. Rompemundos: Estallido de lava te cura un 200% del daño infligido a héroes enemigos con la explosión.
Cuando tienes 3 placas de armadura o más, te curas un 0.6% de tu salud máxima por segundo.
Tus ataques básicos contra héroes enemigos te curan un 25% del daño infligido. Cuando pierdes una placa de armadura, quedas protegido durante 0.75 s.
Aumenta el daño de Llama de arrabio contra héroes enemigos un 25%. Esta bonificación al daño aumenta a un 75% cuando se lanza Llama de arrabio con 75 de energía o más.
Destructor: Tras golpear a un héroe enemigo con Incinerar, infliges 18 de daño por segundo a todos los enemigos cercanos durante los siguientes 9 s. Este efecto se acumula hasta 3 veces. Rompemundos: Aumenta un 150% el daño de la explosión de Estallido de lava.
Cuando tienes 3 placas de armadura o menos, tu daño aumenta un 25%.
Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de aterrizaje en 3 s. Cuando aterrizas, lanzas 7 meteoritos cerca de la zona que infligen 77 de daño a los enemigos alcanzados. Los meteoritos dan prioridad a los héroes. Si no hay, caen en el área de forma aleatoria.
Cuando infliges daño a un héroe enemigo con Aterrizaje del Destructor o del Rompemundos, reduces su armadura antihabilidades en 15 durante 4 s y los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se reducen 2 s.
Cooldown: 10s Después de usar El Vuelo, puedes lanzar meteoritos en cualquier punto en el que tengas visión, lo que inflige 58 de daño a los enemigos en el área. Tiene 3 cargas. Si golpeas a un héroe, te curas un 3% de tu salud máxima.
Cooldown: 90s Cuando se destruye un fuerte o fortaleza enemigos, se reinicia el tiempo de reutilización de Cataclismo. El daño periódico de Cataclismo aumenta un 80%.
Cooldown: 60s Tras 1 s, profieres un poderoso rugido que inflige 25 de daño a los héroes cercanos y los hace huir aterrorizados durante 1.5 s.
El coste de energía por segundo de Llama de arrabio se reduce 10. Tras usar Llama de arrabio, obtienes 15 de energía durante 3 s.
Destructor: Ahora el mordisco de Embestida ralentiza un 60% durante 1.5 s. Rompemundos: Reduce el tiempo de reutilización de Reventar la tierra en 6 s y su coste de energía en 10.
Los ataques básicos contra héroes enemigos inmovilizados, ralentizados o aturdidos infligen un 40% más de daño y reducen 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas.
Infligir 320 de daño con Llama de arrabio a héroes enemigos en menos de 4 s hace que estos empiecen a arder y reciban 100 más de daño a lo largo de 4 s. Mientras arden, explotan cada 1 s, lo que inflige 80 de daño a todos los enemigos cercanos.
Golpear a héroes con el aterrizaje del Destructor o del Rompemundos reduce su daño un 75% y los ralentiza un 40% durante 3.5 s.
Cooldown: 60s Actívalo para obtener un escudo equivalente al 30% de la salud que te falta durante 8 s. Mientras está activo el escudo, regeneras un 2% de tu salud máxima por segundo. Cuando el escudo desaparece o es destruido, recuperas las placas de armadura correspondientes a tu nueva salud. El escudo y el efecto terminan inmediatamente si usas El Vuelo.
Los héroes enemigos quedan ralentizados un 40% mientras permanezcan en el terreno abrasado. Su duración aumenta un 50%.
El daño de Aterrizaje del Destructor o del Rompemundos aumenta un 400%. Además, obtienes los beneficios de todos tus talentos de nivel 7.
Durante 4 s tras aterrizar en forma de Destructor, tu daño aumenta un 40% y los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se recargan un 50% más rápido. Infligir daño a héroes reinicia este efecto.
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