Gall
Habilidades
Inflige 135 de daño a los enemigos situados en el área.
CD: 12.0s
Lanzas una bomba que rebota tres veces e inflige 126 de daño a los enemigos.
CD: 12.0s
Detonas Bomba rúnica de Cho, lo que inflige 210 de daño a su alrededor.
CD: 8.0s
Actívalo para aumentar tu daño un 25%, pero esto reducirá la armadura de Cho en 25. Pasiva: Eres inmune a los efectos de aturdimiento y silencio de forma permanente.
CD: 5.0s
Tras 1 s, lanzas 20 Descargas de las Sombras durante 4 s, y cada una inflige 87 de daño al primer objetivo al que golpea. Las descargas van hacia donde está el puntero del ratón.
CD: 40.0s
Tras 1 s, los enemigos cercanos quedan ralentizados un 50% durante un máximo de 5 s mientras canalizas la habilidad. Actívala para infligir 353 de daño.
CD: 15.0s
Talentos
Aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento de Empujón un 10% y su duración 2 s.
Cada vez que el ataque básico de un héroe golpea a Cho, se reduce 1 s el tiempo de reutilización de Empujón.
Reduce el tiempo de reutilización de Ojo de Kilrogg 25 s y aumenta su alcance un 33%. El número de ataques básicos necesarios para matarlo aumenta en 1.
Cada rebote de Orbe aterrador aumenta su radio un 20% y su daño un 15%. Activa Orbe aterrador antes de que termine el segundo rebote para revertir la dirección del tercero.
Explosión rúnica inflige 180 más de daño durante 3 s en un área alrededor del punto de detonación.
Misión: Daña a un héroe con Explosión rúnica para aumentar su daño en 4. Recompensa: Tras dañar a 20 héroes, el alcance y la velocidad de la Bomba rúnica de Cho aumentan un 20%.
Cada golpe de Llama de las sombras consecutivo contra el mismo héroe enemigo inflige un 12% más de daño, hasta un máximo de un 60%. Estas bonificaciones se pierden si pasan 7 s sin que el héroe sea golpeado.
Misión: Haz que Llama de las sombras golpee a un héroe enemigo afectado por Fuego devorador de Cho para que su tiempo de reutilización se reduzca 0.5 s. Recompensa: Tras golpear a 20 héroes, el tiempo de reutilización de Llama de las sombras se reduce 1 s de forma permanente.
Aumenta la bonificación al daño de Ira de ogro un 5%. Cada vez que infliges daño a un héroe enemigo mientras Ira de ogro está activo, esta bonificación aumenta un 1% durante 4 s, hasta un máximo de un 10% de bonificación al daño adicional.
Cooldown: 60s Tras 1 s, lanzas 20 Descargas de las Sombras durante 4 s, y cada una inflige 87 de daño al primer objetivo al que golpea. Las descargas van hacia donde está el puntero del ratón.
Cooldown: 80s Tras 1 s, los enemigos cercanos quedan ralentizados un 50% durante un máximo de 5 s mientras canalizas la habilidad. Actívala para infligir 353 de daño.
Los héroes enemigos golpeados por Llama de las sombras sufren un 2% de su vida máxima como daño adicional.
Aumenta un 10% el daño que infliges a los héroes enemigos. Al morir, obtienes Ira de ogro y puedes usar habilidades durante 10 s.
Después del primer rebote del Orbe aterrador, 2 bombas más rebotan una vez hacia los lados.
Orbe aterrador aturde a los héroes enemigos durante 0.6 s.
Explosión rúnica silencia a los héroes enemigos durante 1.25 s.
Los héroes enemigos golpeados por tus habilidades básicas quedan ralentizados un 15% durante 4 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
Descargas de las Sombras golpea a todos los enemigos a su paso.
Ahora Vacío abisal te teletransporta a la ubicación seleccionada antes de empezar a canalizarse.
Las bajas en las que participas aumentan un 2% la bonificación que otorga Ira de ogro de forma permanente.
Cooldown: 30s Actívalo para reducir a 2 s los tiempos de reutilización de Llama de las sombras y Orbe aterrador durante los próximos 6 s.
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