Asesino a distancia

Greymane

Habilidades

Cóctel de Gilneas
Cóctel de Gilneas Q

Lanzas un frasco que inflige 55 de daño al primer enemigo al que golpea y explota, lo que inflige 220 de daño en un cono a los enemigos situados detrás. Huargen: Zarpazo tajante Cargas hacia el frente e infliges daño a los enemigos que alcanzas.

Mana: 55 · CD: 9.0s

Bestia interior
Bestia interior W

Obtienes un 50% de velocidad de ataque durante 3 s. Los ataques básicos reinician su duración y reducen el tiempo de reutilización de Bestia interior 0.5 s.

Mana: 70 · CD: 20.0s

Acometida oscura
Acometida oscura E

Cambias a forma de huargen y saltas sobre un enemigo para infligirle 88 de daño. Huargen: Separación Ruedas para alejarte y te transformas en humano.

Mana: 10 · CD: 5.0s

Maldición de los huargen
Maldición de los huargen TRAIT

Puedes usar ciertas habilidades para cambiar entre la forma de humano y la de huargen. Mientras eres humano, tus ataques básicos son a distancia. Mientras eres huargen, obtienes 10 de armadura y tus ataques básicos pasan a ser cuerpo a cuerpo, pero infligen un 40% más de daño.

A la yugular
A la yugular R1

Saltas sobre un héroe enemigo y te transformas en huargen, tras lo cual asestas zarpazos que infligen 355 de daño. Si el objetivo muere, puedes volver a usar la habilidad sin coste en los siguientes 10 s.

Mana: 90 · CD: 80.0s

Bala maldita
Bala maldita R2

Te transformas en humano y disparas una bala que impacta en el primer héroe enemigo en su trayectoria, lo que le inflige un 35% de su salud actual como daño. No afecta a unidades especiales controladas por héroes.

Mana: 50 · CD: 30.0s

Talentos

Greymane
1
Puntería perfecta
Puntería perfecta

Aumenta el alcance de Cóctel de Gilneas un 30% y devuelve 45 de maná si golpea a un héroe enemigo.

Corazón de lobo
Corazón de lobo

Aumenta de 0.5 s a 1.2 s la reducción del tiempo de reutilización que se obtiene mediante los ataques básicos mientras dura Bestia interior y aumenta de 10 a 15 la bonificación a la armadura en forma de huargen.

Saña
Saña

Aumenta la duración de Bestia interior a 4 s y hace que el daño de las habilidades también reinicie su duración.

4
Piel gruesa
Piel gruesa

Usar Acometida oscura te otorga 50 de armadura antiataques para protegerte de los 2 próximos ataques básicos de los héroes enemigos mientras estás en forma de huargen, lo que reduce un 50% el daño que te infligen esos ataques.

Ojos en la oscuridad
Ojos en la oscuridad

Separación te otorga sigilo durante 3 s.

Insaciable
Insaciable

Bestia interior provoca que los ataques básicos restauren 10 de maná y reduzcan 0.5 s el tiempo de reutilización de las fuentes de sanación.

7
Balas de mercurio
Balas de mercurio

Aumenta el alcance de tus ataques básicos como humano en 1.1.

Elixir incendiario
Elixir incendiario

Misión: Haz que el daño de la explosión de Cóctel de Gilneas alcance a un héroe enemigo para aumentar el daño de dicha explosión en 25, hasta un máximo de 375. Reduce el tiempo de reutilización de Cóctel de Gilneas en 2 s. Recompensa: Al golpear a 15 héroes, el tiempo de reutilización también se reduce 3 s más.

Duelista agostado
Duelista agostado

Misión: Cada 6 ataques básicos en forma humana contra héroes, tu daño de ataque básico aumenta un 1%, hasta un máximo de un 30%. Los ataques básicos en forma de huargen cuentan como 3 ataques básicos. Pierdes la mitad de esta bonificación al morir.

10
A la yugular
A la yugular

Mana: 90Cooldown: 80s Saltas sobre un héroe enemigo y te transformas en huargen, tras lo cual asestas zarpazos que infligen 355 de daño. Si el objetivo muere, puedes volver a usar la habilidad sin coste en los siguientes 10 s.

Bala maldita
Bala maldita

Mana: 50Cooldown: 30s Te transformas en humano y disparas una bala que impacta en el primer héroe enemigo en su trayectoria, lo que le inflige un 35% de su salud actual como daño. No afecta a unidades especiales controladas por héroes.

13
Galopada salvaje
Galopada salvaje

Aumenta un 35% el alcance de Acometida oscura y Separación, y reduce 1 s sus tiempos de reutilización.

Asalto desaforado
Asalto desaforado

Aumenta un 60% la distancia de propulsión de Zarpazo tajante. Los ataques básicos en forma de huargen reducen el tiempo de reutilización de Zarpazo tajante en 1.5 s.

Merodear
Merodear

Bestia interior aumenta la velocidad de movimiento un 30% cuando lleva activa 3 s.

16
Lobo impetuoso
Lobo impetuoso

Aumenta la bonificación a la velocidad de ataque de Bestia interior un 40% más después de que la habilidad haya estado activa durante 4 s.

Señor de su manada
Señor de su manada

Atacar a un héroe ralentizado, inmovilizado o aturdido, aumenta tu daño de ataque básico un 25% durante 3 s. La cantidad aumenta a un 50% cuando estás en forma de huargen.

Asesino alfa
Asesino alfa

Los ataques básicos en forma de huargen contra héroes infligen daño adicional equivalente a un 3% de la salud máxima del héroe.

20
Desatado
Desatado

Pasiva: El daño de A la yugular aumenta un 25%. Si A la yugular mata a su objetivo, se devuelve su coste de maná y se reinician los tiempos de reutilización de tus habilidades.

Ruleta de Gilneas
Ruleta de Gilneas

El daño de Bala maldita se reduce a un 30% de la salud actual, pero su tiempo de reutilización se reduce 24 s.

Trabuco del cazador
Trabuco del cazador

Los ataques básicos en forma de humano infligen un 100% de daño esparcido detrás del objetivo.

Garras y dientes
Garras y dientes

Los ataques básicos en forma de huargen provocan un tajo que inflige un 100% de daño a los objetivos frente a ti. Aumenta un 100% el daño de Zarpazo tajante.

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