Asesino a distancia

Jaina

Habilidades

Descarga de escarcha
Descarga de escarcha Q

Infliges 184 de daño y enfrías al objetivo.

Mana: 30 · CD: 4.0s

Ventisca
Ventisca W

Bombardeas una zona con 3 oleadas de hielo, que infligen 142 de daño cada una. Los enemigos que reciben daño quedan enfriados.

Mana: 90 · CD: 15.0s

Cono de frío
Cono de frío E

Infliges 220 de daño y enfrías a los objetivos.

Mana: 40 · CD: 10.0s

Hipotermia
Hipotermia TRAIT

Todas las habilidades enfrían a los objetivos, lo que los ralentiza un 25% y amplifica un 50% el daño que sufren de tus habilidades. Dura 4 s. Misión: Inflige daño de habilidades a héroes enfriados. Recompensa: Tras infligir 12 000 de daño, desbloqueas la habilidad Bloque de hielo mejorado, que te permite volverte invulnerable de forma temporal. Recompensa mítica: Tras infligir 30000 de daño, Bloque de hielo mejora a Frío polar, lo que te permite moverte y lanzar mientras está activo.

Anillo de escarcha
Anillo de escarcha R1

Tras una demora de 1,5 s, creas un anillo de escarcha en un área que inflige 310 de daño e inmoviliza a los enemigos durante 3 s. El anillo persiste 3 s más, y enfría a los enemigos que lo tocan.

Mana: 60 · CD: 60.0s

Invocar elemental de agua
Invocar elemental de agua R2

Invocas un elemental de agua en la ubicación seleccionada. Los ataques básicos del elemental de agua infligen 62 de daño más un 25% de daño esparcido, además de enfriar al enemigo. Se puede reactivar para cambiar el objetivo del elemental de agua. Pierde salud durante 32 s.

Mana: 70 · CD: 70.0s

Talentos

Jaina
1
Alcance del invierno
Alcance del invierno

Aumenta un 30% el alcance y la velocidad de desplazamiento de Descarga de escarcha.

Enfriamiento persistente
Enfriamiento persistente

Aumenta la duración del enfriamiento de 4 a 6 s.

Dedos de escarcha
Dedos de escarcha

Misión: Recoge esferas de regeneración para aumentar tu regeneración de maná en 0.1 por segundo, hasta un máximo de 2 por segundo. Recompensa: Al recoger 20 esferas, la bonificación al daño de Hipotermia aumenta un 10%.

4
Fragmentos de escarcha
Fragmentos de escarcha

Ahora Descarga de escarcha perforará a los dos primeros objetivos.

Intelecto arcano
Intelecto arcano

Infligir daño a un objetivo enfriado te devuelve maná. Los ataques básicos devuelven 5 de maná y las habilidades devuelven 20. Pasivo: Mientras estés por encima del 75% de maná, obtienes un 10% de poder de habilidad.

Armadura de escarcha
Armadura de escarcha

Los enemigos que te atacan quedan enfriados. Además, cada 10 s, obtienes 75 de armadura antiataques para protegerte del próximo ataque básico de un héroe enemigo, lo que reduce un 75% el daño que te inflige ese ataque.

7
Lanza de hielo
Lanza de hielo

Golpear a un objetivo enfriado con Descarga de escarcha reduce su tiempo de reutilización 2 s y restaura 10 de maná.

Témpanos de hielo
Témpanos de hielo

Aumenta la amplitud de Cono de frío un 100% y hace que cada héroe golpeado reduzca su tiempo de reutilización 2 s. Esta bonificación se duplica contra héroes enfriados, hasta un máximo de 8 s por lanzamiento.

Varita Furia de Hielo
Varita Furia de Hielo

Los ataques básicos contra enemigos enfriados infligen un 50% más de daño y reducen el tiempo de reutilización de Ventisca 1.25 s. Se duplica contra héroes.

10
Anillo de escarcha
Anillo de escarcha

Mana: 70Cooldown: 70s Tras una demora de 1,5 s, creas un anillo de escarcha en un área que inflige 310 de daño e inmoviliza a los enemigos durante 3 s. El anillo persiste 3 s más, y enfría a los enemigos que lo tocan.

Invocar elemental de agua
Invocar elemental de agua

Mana: 60Cooldown: 60s Invocas un elemental de agua en la ubicación seleccionada. Los ataques básicos del elemental de agua infligen 62 de daño más un 25% de daño esparcido, además de enfriar al enemigo. Se puede reactivar para cambiar el objetivo del elemental de agua. Pierde salud durante 32 s.

13
Frente tormentoso
Frente tormentoso

Aumenta el alcance de lanzamiento de Ventisca un 75% y su radio un 30%.

Barrera de hielo
Barrera de hielo

Otorga un escudo equivalente al 25% del daño de habilidades infligido a objetivos enfriados. El escudo dura 4 s.

Venas heladas
Venas heladas

Cooldown: 60s Actívalo para hacer que los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se recarguen un 200% más rápido y que se reduzca su coste de maná un 50% durante 5 s.

16
Tormenta de nieve
Tormenta de nieve

El daño de la segunda oleada de Ventisca aumenta un 50%. El daño de la tercera oleada aumenta un 100%.

Frío de Rasganorte
Frío de Rasganorte

Cuando Cono de frío daña a los enemigos, su armadura se reduce en 25 durante 2 s, lo que aumenta un 25% el daño que sufren.

Explosión conmocionante
Explosión conmocionante

Cono de frío inmoviliza a los objetivos enfriados durante 0.75 s.

20
Mordedura de frío
Mordedura de frío

El área central de Anillo de escarcha inflige 310 de daño e inmoviliza a los enemigos después de que el anillo exterior expire. Además, reduce el tiempo de reutilización 15 s por cada héroe enemigo golpeado.

Doble invierno
Doble invierno

Aumenta el alcance de lanzamiento de Elemental de agua un 40% y hace que el Elemental de agua imite tus habilidades básicas e inflija con ellas un 40% de su daño.

Translación glacial
Translación glacial

Cooldown: 60s Actívalo para teletransportarte una pequeña distancia y enfriar a todos los enemigos cercanos.

Enfriamiento profundo
Enfriamiento profundo

Ahora el enfriamiento de Hipotermia se acumula una segunda vez, lo que ralentiza a los objetivos hasta un máximo de un 40%.

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