Asesino a distancia

Kel'thuzad

Habilidades

Muerte y putrefacción
Muerte y putrefacción Q

Tras 0.5 s, lanzas un orbe que explota al impactar contra un enemigo e inflige 150 de daño a los enemigos en el área. La explosión deja tras de sí un charco de putrefacción que dura 2 s e inflige 82 de daño cada 0.5 s a los enemigos.

Mana: 20 · CD: 5.0s

Nova de escarcha
Nova de escarcha W

Creas una nova que explota tras 1 s, lo que inflige 180 de daño a todos los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento un 35% durante 2.5 s. Los enemigos en el centro quedan inmovilizados durante 1 s.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Cadenas de Kel'Thuzad
Cadenas de Kel'Thuzad E

Lanzas una cadena que inflige 97 de daño al primer héroe enemigo al que golpea. Durante 3 s tras golpear al enemigo, puedes volver a lanzar la cadena a un enemigo adicional y hacer que ambos choquen entre sí, lo que los aturde durante 0.5 s.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Maestro de la fría oscuridad
Maestro de la fría oscuridad TRAIT

Misión: Golpea a héroes con Cadenas de Kel'Thuzad o inmovilízalos con Nova de escarcha para obtener 1 de añublo cada vez. Recompensa: Tras obtener 15 de añublo, obtienes la habilidad Pica glacial. Recompensa: Tras obtener 30 de añublo, obtienes un 75% de poder de habilidad. Añublo: 0/30

Explosión de escarcha
Explosión de escarcha R1

Lanzas un meteorito helado a un héroe enemigo, lo que le inflige 115 de daño al impactar y 275 de daño a los enemigos en el área. Todos los enemigos golpeados por Explosión de escarcha quedan inmovilizados durante 2 s.

Mana: 45 · CD: 50.0s

Fisura de las sombras
Fisura de las sombras R2

Creas una fisura en cualquier lugar del mapa que explota tras 1.5 s e inflige 320 de daño a los héroes enemigos en el área. Si golpea a un héroe enemigo, establece su tiempo de reutilización en 1.5 s.

Mana: 40 · CD: 16.0s

Talentos

Kel'thuzad
1
Tierras de la peste
Tierras de la peste

Aumenta la duración de Muerte y putrefacción 1 s. Tras obtener 30 de añublo, el radio del charco de Muerte y putrefacción aumenta un 30%.

Escarcha contaminada
Escarcha contaminada

Nova de escarcha inflige un 75% más de daño a los enemigos en el centro. Tras obtener 30 de añublo, la duración de la inmovilización de Nova de escarcha aumenta 0.5 s.

Cadenas punzantes
Cadenas punzantes

Aumenta el daño de Cadenas de Kel'Thuzad un 125%. Tras obtener 30 de añublo, Cadenas de Kel'Thuzad reduce la armadura de los héroes que chocan entre sí en 10 durante 4 s.

4
Señor de los escudos
Señor de los escudos

Hacer chocar a un héroe con Cadenas de Kel'Thuzad te otorga 128 de escudo permanente, que se puede acumular hasta 2 veces. Además, Cadenas de Kel'Thuzad inflige hasta 270 más de daño a los escudos de héroes.

Filacteria de Kel'Thuzad
Filacteria de Kel'Thuzad

Misión: Recoge 12 esferas de regeneración para cargar la filacteria. Recompensa: Actívala cuando hayas muerto para reaparecer de forma inmediata en la Cámara de las Tormentas. Debe cargarse de nuevo para volver a usarse. Pasiva: Te curas un 10% de todo el daño que infliges con las habilidades mientras la filacteria está cargada.

Armadura del Archiexánime
Armadura del Archiexánime

Cooldown: 25s Actívalo para obtener 50 de armadura antiataques durante 4 s. Cuando se activa, inflige 45 de daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un 35% durante 4 s.

7
Descomposición acelerada
Descomposición acelerada

Cada vez que el charco de Muerte y putrefacción daña a un héroe enemigo, este sufre un 25% más de daño de Muerte y putrefacción de forma periódica durante los siguientes 4 s. Se puede acumular hasta un máximo de 4 veces.

Toque escalofriante
Toque escalofriante

Cada 8 s, tu siguiente ataque básico golpea a todos los enemigos de la zona y les inflige un 80% más de daño. Su daño pasa a ser de habilidades y ralentiza un 30% durante 2 s.

Frío polar
Frío polar

Reduce el tiempo de reutilización de Pica glacial 10 s y aumenta su daño un 400%.

10
Explosión de escarcha
Explosión de escarcha

Mana: 45Cooldown: 50s Lanzas un meteorito helado a un héroe enemigo, lo que le inflige 115 de daño al impactar y 275 de daño a los enemigos en el área. Todos los enemigos golpeados por Explosión de escarcha quedan inmovilizados durante 2 s.

Fisura de las sombras
Fisura de las sombras

Mana: 40Cooldown: 16s Creas una fisura en cualquier lugar del mapa que explota tras 1.5 s e inflige 320 de daño a los héroes enemigos en el área. Si golpea a un héroe enemigo, establece su tiempo de reutilización en 1.5 s.

13
Presa helada
Presa helada

Aumenta un 20% la ralentización de Nova de escarcha. Cada vez que infliges daño a enemigos ralentizados por Nova de escarcha, el tiempo de reutilización de Nova de escarcha se reduce 0.75 s.

Cadenas de hielo
Cadenas de hielo

Cuando acaba el aturdimiento de Cadenas de Kel'Thuzad, los enemigos también quedan ralentizados un 60% durante 1 s.

Cadenas vinculadas
Cadenas vinculadas

Hacer chocar a un héroe contra otro con Cadenas de Kel'Thuzad reduce su tiempo de reutilización 5 s y devuelve su coste de maná.

16
Ecos arcanos
Ecos arcanos

Cada vez que alcanzas a héroes enemigos con la explosión de Muerte y putrefacción, se reduce su tiempo de reutilización 1.5 s.

Frío voraz
Frío voraz

Los enemigos inmovilizados sufren 55 más de daño cada vez que les infliges daño.

Poder de Corona de Hielo
Poder de Corona de Hielo

Aturdir, inmovilizar o ralentizar a un héroe enemigo te otorga un 6% de poder de habilidad durante 10 s. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces.

20
Friomortal
Friomortal

Cuando acaba la inmovilización de Explosión de escarcha, la velocidad de movimiento de los enemigos se reduce un 40% durante 3 s. Los héroes asesinados bajo los efectos de Explosión de escarcha activan otra explosión al instante.

Poderío de la Plaga
Poderío de la Plaga

Golpear a un héroe con Fisura de las sombras hace que se vuelva a lanzar debajo de ese héroe 1 s después. El segundo lanzamiento no se duplicará.

Malicia cambiante
Malicia cambiante

Cooldown: 240s Actívalo para cargar hacia delante e infligir 150 de daño a todos los enemigos que se encuentran en tu camino. Las bajas en las que participes reiniciarán el tiempo de reutilización de Malicia cambiante.

Regreso de los malditos
Regreso de los malditos

Cooldown: 15s Actívalo para crear una sombra de Naxxramas que dura 15 s e imita tus lanzamientos de Muerte y putrefacción.

Builds de la comunidad

Inicia sesión para crear tus propias builds.