Lucio
Habilidades
Infliges 105 de daño a los enemigos de una zona y los repeles.
Mana: 30 · CD: 7.0s
Reproduce una de las dos pistas para ti y tus aliados. Mejora de sanación: Os cura a ti y a los héroes aliados cercanos de forma pasiva 15 de salud por segundo. Mejora de velocidad: Aumenta tu velocidad de movimiento y la de los héroes aliados cercanos un 10%.
Subes el volumen del tema activo de Cambio de pista durante 3 s, lo que potencia el efecto de Mejora de sanación a 112 de salud por segundo y el de Mejora de velocidad a un 30% de velocidad de movimiento.
Mana: 90 · CD: 13.0s
Mientras te desplazas junto a elementos del terreno, actívalo para patinar hacia una ubicación seleccionada. Los enemigos golpeados reciben 100 de daño y quedan ralentizados un 75% durante 1 s.
CD: 20.0s
Tras 1 s, tú y los héroes aliados cercanos obtenéis 1296 de escudo, que se va agotando rápidamente a lo largo de 6 s.
Mana: 100 · CD: 80.0s
Patinas rápidamente hacia un héroe aliado, le curas 230 de salud, te curas 80 de salud y ambos os volvéis imparables durante 1 s.
Mana: 30 · CD: 20.0s
Talentos
Misión: Usa Cambio de pista con los aliados cercanos. Si hay más de un aliado cerca, obtienes tiempo adicional. Recompensa: Por cada 1 minuto de música que les pongas, aumenta en 10 tu maná máximo de forma permanente. Recompensa: Cuando les hayas puesto música durante 8 minutos o más, aumenta un 20% el radio de Cambio de pista de forma permanente.
La bonificación a la velocidad de movimiento de Trotamuros aumentará gradualmente hasta un 40% a lo largo de 6 s mientras uses Trotamuros.
Mientras Trotamuros está activo, los ataques básicos curan un 30% del daño infligido y restauran 0.5 de maná. Pasiva: Aumenta la duración de Trotamuros 1 s.
Repele a los enemigos que se encuentran dentro de la primera mitad de Onda sonora un 75% más. Misión: Golpea a 3 héroes enemigos con una sola Onda sonora. Recompensa: Aumenta el arco de Onda sonora un 50% y su alcance un 20%.
Golpear a un enemigo con Onda sonora mientras Trotamuros está activo establece su tiempo de reutilización en 5 s y devuelve 15 de maná.
Mientras Trotamuros está activo, el tiempo de reutilización de Salto de muro se recarga un 100% más rápido.
Golpear a un enemigo con Onda sonora te otorga un escudo de 38 durante 8 s. Golpear a héroes enemigos otorga 3 veces esa cantidad.
Acribillas a los enemigos con la canción activa de Cambio de pista. Mientras Subidón está activa, Mejora de sanación les inflige 50 de daño por segundo y Mejora de velocidad los ralentiza un 20%. Los talentos de Cambio de pista no afectan a esta habilidad.
Cooldown: 20s Colocas un radiocasete con tu tema activo de Cambio de pista. Si usas Subidón, su volumen también sube. Los héroes aliados que estén cerca del radiocasete obtienen 5 de armadura. Los efectos de tus temas de Cambio de pista y del radiocasete no se suman.
Mana: 100Cooldown: 80s Tras 1 s, tú y los héroes aliados cercanos obtenéis 1296 de escudo, que se va agotando rápidamente a lo largo de 6 s.
Mana: 30 Patinas rápidamente hacia un héroe aliado, le curas 230 de salud, te curas 80 de salud y ambos os volvéis imparables durante 1 s.
Por cada aliado afectado por Cambio de pista, obtienes un 5% de velocidad de movimiento que se acumula con otras bonificaciones.
Salto de muro ya no ralentiza al primer héroe golpeado y en su lugar lo aturde durante 0.5 s.
Al pasar cerca de un héroe enemigo con el efecto de Trotamuros activo, la bonificación a la velocidad de movimiento aumenta a un 40% y obtienes 15 de armadura durante 1 s.
Mientras Subidón está activo, Mejora de sanación de Cambio de pista sana un 2.5% adicional por segundo de la salud máxima de los objetivos.
Golpear a héroes enemigos con ataques básicos reduce el tiempo de reutilización de Subidón 0.3 s. Pasivo: Trotamuros aumenta el alcance de los ataques básicos 2,2.
Al golpear a un héroe enemigo con Onda sonora o Salto de muro, se aumenta la duración de Subidón. Onda sonora otorga 0.5 s y Salto de muro otorga 1 s. Si Subidón no está activo, estas bonificaciones se reciben en la próxima activación, hasta un máximo de 3 s. Pasiva: Aumenta 1 s la duración de Subidón.
El tiempo de reutilización de Barrera de sonido se reduce a 30 s, pero ahora el escudo se va agotando a lo largo de 4 s.
Ahora Chócala se puede lanzar a los héroes enemigos, lo que inflige 160 de daño y reduce toda la curación recibida un 50% durante 3 s. Pasiva: Reduce el coste y el tiempo de reutilización de Chócala un 30%.
Por cada aliado afectado por Cambio de pista, obtienes un 8% más de curación.
Cooldown: 60s Actívalo para que los aliados afectados por Cambio de pista se vuelvan inmortales durante 1.5 s.
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