Tanque

Mei

Habilidades

Nieve cegadora
Nieve cegadora Q

Lanzas una bola de nieve que golpea a todos los enemigos en un área. Los enemigos golpeados reciben 70 de daño, quedan ralentizados un 35% y cegados durante 1.75 s.

Mana: 35 · CD: 10.0s

Ventisca
Ventisca W

Ordenas a Nevado que cree una ventisca en la ubicación seleccionada durante 2 s. Los enemigos que haya dentro del área de la ventisca reciben 13 de daño cada 0,25 s y quedan ralentizados un 7%. Este efecto se acumula hasta un máximo de un 35%. Cuando la ventisca termina, los enemigos dentro de su área reciben 75 de daño adicional y quedan aturdidos durante 1.25 s.

Mana: 70 · CD: 14.0s

Patinaje
Patinaje E

Te deslizas rápidamente en la dirección seleccionada. Cuando el efecto termina, repeles a los enemigos cercanos, que reciben 52 de daño y quedan ralentizados un 80%. Este efecto se va agotando rápidamente a lo largo de 1.5 s. Se puede cancelar durante el deslizamiento.

Mana: 70 · CD: 14.0s

Criónica
Criónica TRAIT

Te envuelves en hielo durante 3 s, lo que te otorga un escudo que se va agotando rápidamente y que absorbe hasta 1104 de daño. Mientras está activo, este escudo te vuelve imparable y restaura hasta un 35% de tu salud máxima.

CD: 40.0s

Avalancha
Avalancha R1

Después de 0.5 s, haces rodar una enorme bola de nieve que engulle a los héroes enemigos a su paso. Al final del recorrido, la bola de nieve se deshace, libera a los héroes engullidos, les inflige 220 de daño y los aturde durante 0.5 s por cada héroe engullido.

Mana: 80 · CD: 90.0s

Muro de hielo
Muro de hielo R2

Lanzamiento vectorial Tras una demora de 0.75 s, creas un muro infranqueable que atrapa a los héroes enemigos alcanzados durante 2.5 s. Cuando el muro se agota, los héroes atrapados sufren una ralentización de un 75% que se va agotando a lo largo de 3 s.

Mana: 50 · CD: 60.0s

Talentos

Mei
1
Lastre
Lastre

Aumenta la duración de la ralentización de Nieve cegadora en 1.5 s. Cada vez que Ventisca inflige daño a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización de Nieve cegadora se reduce en 0.5 s y obtienes 3 de maná.

Tormenta de hielo
Tormenta de hielo

Cada 3er golpe de Ventisca contra héroes enemigos inflige 42 de daño adicional. El daño del aturdimiento final de Ventisca aumenta un 150% contra todos los enemigos.

Transferencia térmica
Transferencia térmica

Los ataques básicos contra héroes aturdidos, inmovilizados o ralentizados infligen un 33% más de daño. Cada vez que aturdes o ralentizas a un héroe enemigo, te curas 16 de salud.

4
Aguanieve
Aguanieve

Nieve cegadora inflige un 75% más de daño e incapacita las estructuras golpeadas durante 3 s.

Frente frío
Frente frío

Reduce el tiempo de reutilización de Patinaje 3 s. Si entras en tu propia Ventisca mientras Patinaje está activo, el tiempo de reutilización de Patinaje se reduce en 5 s y obtienes 80 de maná.

Cristalizar
Cristalizar

Reduce el tiempo de reutilización de Criónica en 10 s. Obtienes 40 de armadura antihabilidades mientras Criónica está activo y durante 1 s tras expirar.

7
Hibernación inducida
Hibernación inducida

Ventisca reduce un 40% el daño que infligen los héroes enemigos que se encuentran en su área. Cuando Ventisca termina, los héroes enemigos que aún siguen dentro de su área sufren este efecto durante 4 s más.

Huida sobre hielo
Huida sobre hielo

Cuando Patinaje termina, todos los héroes aliados cercanos y tú obtenéis un 20% de velocidad de movimiento y 50 de armadura antiataques durante 3 s.

Batería extra
Batería extra

Cooldown: 70s Actívalo para eliminar todas las inmovilizaciones y ralentizaciones que te afecten y regenerar un 20% de tu salud máxima a lo largo de 2 s. El tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce en 10 s cada vez que recoges una esfera de regeneración.

10
Avalancha
Avalancha

Mana: 80Cooldown: 90s Después de 0.5 s, haces rodar una enorme bola de nieve que engulle a los héroes enemigos a su paso. Al final del recorrido, la bola de nieve se deshace, libera a los héroes engullidos, les inflige 220 de daño y los aturde durante 0.5 s por cada héroe engullido.

Muro de hielo
Muro de hielo

Mana: 50Cooldown: 60s Lanzamiento vectorial Tras una demora de 0.75 s, creas un muro infranqueable que atrapa a los héroes enemigos alcanzados durante 2.5 s. Cuando el muro se agota, los héroes atrapados sufren una ralentización de un 75% que se va agotando a lo largo de 3 s.

13
Nevisca
Nevisca

Cuando estás en tu propia Ventisca, obtienes un 50% más de velocidad de ataque y el tiempo de reutilización de Ventisca se recarga un 125% más rápido. Si sigues dentro cuando Ventisca termina, obtienes estas bonificaciones durante 3 s más.

Servos refrigerantes
Servos refrigerantes

Mientras Criónica está activa, los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se recargan un 200% más rápido. Pasiva: Los ataques básicos ralentizan un 20% durante 1.5 s.

Vórtice polar
Vórtice polar

Al usar una habilidad, infliges 24 de daño por segundo a los enemigos cercanos durante 4 s. Además, se reduce un 20% la velocidad de movimiento y de ataque de los héroes enemigos dañados de esta forma.

16
Nieve en polvo
Nieve en polvo

Nieve cegadora obtiene una carga adicional y su alcance aumenta un 33%.

Hielo negro
Hielo negro

El efecto de ralentización de Patinaje ya no se va agotando mientras dura. Patinaje inflige un 300% más de daño a los enemigos muy cercanos.

Aclimatación
Aclimatación

Cada vez que aturdes o ralentizas a un héroe enemigo, el daño que infliges y la curación que recibes aumentan un 1%. Este efecto se acumula hasta 20 veces. Cuando tienes el máximo de acumulaciones, también obtienes 10 de armadura. Dura 8 s.

20
Torrente
Torrente

Mientras se desplaza, Avalancha va lanzando bolas de nieve de Nieve cegadora (sin bonificaciones de talento) por delante de ella. Pasiva: Reduce el tiempo de reutilización de Avalancha en 30 s.

Pulverizar
Pulverizar

Cuando Muro de hielo se agota, los héroes enemigos atrapados reciben 210 de daño y su armadura se reduce en 25 durante 5 s.

Bolón de nieve
Bolón de nieve

Cada 15 s, tu siguiente Nieve cegadora tiene un 67% más de área e inflige un 200% más de daño.

Congelación instantánea
Congelación instantánea

Cuando sufres daño letal, obtienes Criónica al instante. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 180 s.

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