Tanque

Muradin

Habilidades

Descarga tormentosa
Descarga tormentosa Q

Lanzas un martillo que inflige 110 de daño al primer enemigo golpeado y lo aturde durante 1.25 s. Misión: Lanza ataques básicos contra héroes afectados por aturdimiento, ralentización o inmovilización. Los enemigos ralentizados o inmovilizados otorgan 1 acumulación. Los enemigos aturdidos proporcionan 2 acumulaciones. Si el héroe muere en el plazo de 3 s, consigues 5 acumulaciones. Recompensa: Tras golpear a 45 objetivos, Descarga tormentosa perfora, por lo que golpea a un objetivo adicional. Además, tus ataques básicos reducen su tiempo de reutilización 0.5 s y devuelven 3 de maná. 160 objetivos, el alcance de Descarga tormentosa aumenta un 50%, la anchura aumenta un 100% y ahora perfora a todos los objetivos.

Mana: 45 · CD: 10.0s

Atronar
Atronar W

Golpeas a los enemigos cercanos, lo que les inflige 96 de daño y los ralentiza un 30% durante 2.5 s. Reduce un 30% la velocidad de ataque de los héroes golpeados mientras dura.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Lanzamiento de enano
Lanzamiento de enano E

Saltas a una ubicación e infliges 59 de daño a los enemigos al aterrizar. Al saltar, obtienes 30 de armadura durante 2 s, lo que reduce un 30% el daño que sufres.

Mana: 55 · CD: 10.0s

Segundo aliento
Segundo aliento TRAIT

Recuperas 55 de salud por segundo cuando llevas 4 s sin recibir daño. Cuando tu salud baja del 40%, el efecto aumenta a 111 de salud por segundo.

Avatar
Avatar R1

Te transformas durante 20 s y obtienes 1000 de salud.

Mana: 80 · CD: 90.0s

Gancho
Gancho R2

Aturdes al héroe enemigo seleccionado y le das un golpe que le inflige 0 de daño y lo repele, lo que inflige a los enemigos a su paso 0 de daño y los echa a un lado.

Mana: 60 · CD: 40.0s

Talentos

Muradin
1
Bloqueo de enano
Bloqueo de enano

Usar Lanzamiento de enano otorga 3 cargas de Bloqueo. Cada carga de Bloqueo otorga 75 de armadura antiataques para protegerte de un único ataque básico de un héroe enemigo, lo que reduce un 75% el daño recibido.

Tercer aliento
Tercer aliento

Aumenta el ritmo de restauración de salud a 90 por segundo y aumenta el umbral de salud al 60% para una restauración mejorada de 180 por segundo.

¡Y con mi hacha!
¡Y con mi hacha!

Atacar a un héroe aturdido, inmovilizado o ralentizado aumenta tu daño de ataque básico un 40% durante 3 s.

4
Maza
Maza

Descarga tormentosa inflige un 500% de daño a enemigos que no son héroes. El tiempo de reutilización de Descarga tormentosa se reduce en 1,5 s.

Reverberación
Reverberación

Aumenta la reducción de la velocidad de ataque de Atronar de un 30% a un 50% y su duración de 2.5 s a 3.5 s. Cada héroe enemigo golpeado reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad heroica un 5%.

Trueno abrasador
Trueno abrasador

Al golpear a un héroe enemigo con Atronar, se activa una segunda explosión en la misma ubicación 2 s más tarde que inflige 72 de daño.

7
Tormenta perfecta
Tormenta perfecta

El tiempo de reutilización de Descarga tormentosa se restablece y recuperas 25 de maná si un enemigo muere en el plazo de 3 s de haber sido afectado por ella. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 8.5 s.

Impacto contundente
Impacto contundente

Lanzamiento de enano ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 1.5 s.

Revientacalaveras
Revientacalaveras

Cada tercer ataque básico contra el mismo enemigo inflige un 90% más de daño y lo aturde durante 0.25 s.

10
Avatar
Avatar

Mana: 80Cooldown: 90s Te transformas durante 20 s y obtienes 1000 de salud.

Gancho
Gancho

Mana: 60Cooldown: 40s Aturdes al héroe enemigo seleccionado y le das un golpe que le inflige 0 de daño y lo repele, lo que inflige a los enemigos a su paso 0 de daño y los echa a un lado.

13
Ira de Barbabronce
Ira de Barbabronce

Infliges 15 de daño por segundo a los enemigos cercanos y te curas un 75% del daño infligido. Golpear a un héroe enemigo con Descarga tormentosa aumenta un 200% este daño durante 3 s.

Sanación estática
Sanación estática

Te curas un 6% de tu salud máxima por cada héroe golpeado con Atronar.

Fulgor
Fulgor

Atronar inflige un 200% más de daño si solo golpea a un objetivo. Pasiva: Aumenta la duración de la armadura de Lanzamiento de enano 2 s.

16
Propulsión de enano
Propulsión de enano

Aumenta el alcance de Lanzamiento de enano un 30%. Golpear a un héroe enemigo con Lanzamiento de enano reduce su tiempo de reutilización 1 s.

Forma de piedra
Forma de piedra

Cooldown: 60s Actívalo para curarte un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Segundo aliento no está disponible durante este tiempo.

Presencia imponente
Presencia imponente

Cooldown: 20s Actívalo para reducir un 50% la velocidad de ataque y un 20% la velocidad de movimiento de héroes e invocaciones cercanos durante 2.5 s. Pasiva: Los héroes y las invocaciones que te ataquen verán su velocidad de ataque reducida un 20% durante 2.5 s.

20
Fuerza imparable
Fuerza imparable

Mientras está activa, Avatar otorga 20 de armadura y provoca que tus ataques básicos reduzcan el tiempo de reutilización de Atronar y Lanzamiento de enano 0.75 s.

A diestro y siniestro
A diestro y siniestro

Gancho obtiene una segunda carga y su daño aumenta un 25%. Si un héroe muere antes de 3 s tras haber sido golpeado por Gancho, obtienes 1 carga al instante.

Rey de la montaña
Rey de la montaña

Atronar y Lanzamiento de enano obtienen una segunda carga.

Escudo reforzado
Escudo reforzado

Cooldown: 60s Actívalo para obtener 75 de armadura durante 4 s y recibir un 75% menos de daño.

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