Asesino a distancia

Nazibo

Habilidades

Arañas necróticas
Arañas necróticas Q

Lanzas un tarro de arañas que inflige 50 de daño. Si el tarro golpea al menos a un enemigo, crea 3 arañas necróticas que atacan e infligen 38 de daño. Las arañas duran 4 s.

Mana: 40 · CD: 8.0s

Muro de zombis
Muro de zombis W

Tras 1 s, creas un anillo de zombis que rodean el área seleccionada e infligen 28 de daño. Los zombis duran 3 s.

Mana: 70 · CD: 14.0s

Plaga de ranas
Plaga de ranas E

Generas una oleada de 3 ranas que explotan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige 126 de daño durante 6 s. Este efecto se acumula. Puedes almacenar hasta 2 cargas.

Mana: 30 · CD: 8.0s

Ritual de vudú
Ritual de vudú TRAIT

Tus ataques básicos y tus habilidades envenenan a los enemigos que no son héroes, lo que hace que sufran 66 más de daño durante 6 s. Misión: Consigue que muera un enemigo envenenado por Ritual de vudú para obtener 6 de salud y 1 de maná de forma permanente.

Gigante
Gigante R1

Invocas a un gigante para que proteja un área y pierdes salud durante 29 s. Al invocarlo, inflige 100 de daño, sus ataques infligen 140 de daño, y puedes ordenarle que dé un manotazo a enemigos cercanos. El manotazo del gigante inflige 240 de daño y ralentiza un 30% durante 2 s.

Mana: 90 · CD: 70.0s

Espíritu voraz
Espíritu voraz R2

Canalizas un espíritu voraz que inflige 230 de daño por segundo. No te puedes mover mientras canalizas. Dura 8 s.

Mana: 100 · CD: 90.0s

Talentos

Nazibo
1
Viudas negras
Viudas negras

Los enemigos golpeados por el tarro de Arañas necróticas quedan ralentizados un 25% durante 1 s. Recompensa: Después de que las arañas necróticas ataquen 100 veces a héroes, su daño de ataque aumenta un 25% y su duración aumenta 1 s.

Pandemia
Pandemia

Misión: Golpea a héroes con Plaga de ranas. Recompensa: Después de golpear a 35 héroes con Plaga de ranas, esta habilidad engendra 2 ranas más. Recompensa: Después de golpear a 70 héroes con Plaga de ranas, reduce el daño que infligen los héroes un 5%, hasta un máximo de un 25%.

Ser del abismo
Ser del abismo

Aumenta el alcance de tus habilidades básicas un 20%. Recompensa: Tras conseguir 50 acumulaciones de Ritual de vudú, obtienes un 5% de poder de habilidad. Recompensa: Tras conseguir 100 acumulaciones de Ritual de vudú, obtienes un 5% más de poder de habilidad.

4
Reptadoras malditas
Reptadoras malditas

Arañas necróticas restaura un 1% de tu salud y tu maná máximos cuando las arañas atacan a un héroe enemigo.

Gran vudú
Gran vudú

Aumenta un 100% las bonificaciones de Ritual de vudú a la salud y al maná.

Ritual de sangre
Ritual de sangre

Si un enemigo muere envenenado por Ritual de vudú, restauras un 2% de tu salud y maná máximos. Pasiva: Las bajas en las que participas otorgan 3 acumulaciones de Ritual de vudú.

7
Espíritu de Arachyr
Espíritu de Arachyr

El número de arañas necróticas creadas aumenta de 3 a 4. Si el tarro de Arañas necróticas golpea solo a un enemigo, crea una araña más.

Estampida de zombis
Estampida de zombis

Muro de zombis inflige un 100% más de daño. Al expirar, hasta 5 de los zombis restantes se levantan y atacan a los enemigos cercanos, que pierden salud durante 3 s.

Ranas colosales
Ranas colosales

Aumenta el daño y el radio de explosión de Plaga de ranas un 25% cada vez que saltan, hasta un máximo de un 100%.

10
Gigante
Gigante

Mana: 90Cooldown: 70s Invocas a un gigante para que proteja un área y pierdes salud durante 29 s. Al invocarlo, inflige 100 de daño, sus ataques infligen 140 de daño, y puedes ordenarle que dé un manotazo a enemigos cercanos. El manotazo del gigante inflige 240 de daño y ralentiza un 30% durante 2 s.

Espíritu voraz
Espíritu voraz

Mana: 100Cooldown: 90s Canalizas un espíritu voraz que inflige 230 de daño por segundo. No te puedes mover mientras canalizas. Dura 8 s.

13
Ranas guardianas
Ranas guardianas

Golpear a un héroe enemigo con Plaga de ranas te otorga 30 de armadura durante 3 s, hasta un máximo de 6 s.

Superstición
Superstición

Obtienes 40 de armadura antihabilidades. Los ataques básicos que recibes de héroes eliminan esta bonificación durante 3 s y crean una araña necrótica que los ataca.

Bloque de hielo
Bloque de hielo

Cooldown: 60s Actívalo para entrar en estasis y obtener invulnerabilidad durante 3 s.

16
Colonia de arañas
Colonia de arañas

Los ataques de las arañas necróticas contra héroes reducen 0.125 s los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas.

Anillo de veneno
Anillo de veneno

Muro de zombis dura 1 s más, y su centro se llena de un veneno que inflige un total de 319 de daño durante 4 s. El daño empieza siendo pequeño y va aumentando.

Cosecha de almas
Cosecha de almas

Cooldown: 15s Actívalo para aumentar tu salud y tu poder de habilidad un 7% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 35%. Dura 15 s.

20
Troglodita
Troglodita

El área de Manotazo de gigante aumenta un 25% y su ralentización aumenta a un 50%. Pasiva: Reduce 40 s el tiempo de reutilización de Gigante y un 50% su coste de maná.

Espíritu aniquilador
Espíritu aniquilador

Cuando Espíritu voraz inflige daño a un héroe enemigo, reduce un 50% la curación que recibe durante 1 s y aumenta un 5% el daño de Espíritu voraz hasta que se agota. Pasiva: Aumenta un 50% el alcance de Espíritu voraz.

Infección vil
Infección vil

Misión: Consigue 175 acumulaciones de Ritual de vudú. Recompensa: Tras conseguir 175 acumulaciones de Ritual de vudú, también puede aplicarse a héroes y su daño aumenta de 66 a 165 durante 6 s.

Curare
Curare

Cooldown: 30s Consumes 5 acumulaciones de Ritual de vudú para volverte imparable y obtener un 20% más de velocidad de movimiento y 50 de armadura durante 2 s.

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