Asesino a distancia

Orfèa

Habilidades

Vals de las sombras
Vals de las sombras Q

Tras 0.5 s, infliges 165 de daño a los enemigos en una línea. Golpear a un héroe con Vals de las sombras establece su tiempo de reutilización en 2 s, devuelve 35 de maná y hace que te desplaces rápidamente una corta distancia al moverte.

Mana: 35 · CD: 5.0s

Ñam
Ñam W

Tras 0.625 s, infliges 305 de daño a los enemigos cercanos frente a ti.

Mana: 60 · CD: 10.0s

Terror
Terror E

Lanzas una ola de terror que inflige 85 de daño a los enemigos golpeados. El terror entra en erupción 0.75 s después de acabar su recorrido, lo que inflige 175 de daño. Los enemigos golpeados por la ola o la erupción de Terror quedan ralentizados un 25% durante 2 s.

Mana: 50 · CD: 14.0s

Caos desbordante
Caos desbordante TRAIT

Golpear a un héroe enemigo con una habilidad básica otorga 1 de caos. El caos se puede acumular hasta 3 veces. Mientras tienes caos, tus ataques básicos contra héroes consumen todo el caos, infligen un 50% más de daño por acumulación y te curan un 100% del daño infligido.

Festín eterno
Festín eterno R1

Tras 1.5 s, infliges 210 de daño en un área. Festín eterno se repetirá cada 1 s siempre que golpee a un héroe enemigo.

Mana: 75 · CD: 70.0s

Mordisco devastador
Mordisco devastador R2

Tras 1.25 s, atraes a los enemigos de un área hacia el centro, les infliges 250 de daño y los aturdes durante 0.5 s.

Mana: 75 · CD: 50.0s

Talentos

Orfèa
1
En punta
En punta

Vals de las sombras inflige un 90% más de daño a los enemigos golpeados con su extremo y otorga 1 más de caos.

Pesadilla creciente
Pesadilla creciente

Aumenta el daño de Terror un 50%. Misión: Golpea a 3 héroes enemigos con un solo lanzamiento de la erupción de Terror. Recompensa: Aumenta el daño de la erupción de Terror un 50% de forma permanente y su ralentización, un 15%.

Fuerza ancestral
Fuerza ancestral

Las habilidades no heroicas infligen un 15% más de daño a los enemigos aturdidos, inmovilizados, silenciados o ralentizados. Los héroes enemigos alcanzados por Caos desbordante quedan ralentizados un 20% durante 2.5 s.

4
Allegrissimo
Allegrissimo

Reduce 1 s el tiempo de reutilización de Vals de las sombras. Golpear a héroes con el extremo de Vals de las sombras establece su tiempo de reutilización en 0.75 s.

Dentellada evasiva
Dentellada evasiva

Si Ñam golpea a un héroe, retrocedes de inmediato una corta distancia. Pasiva: Obtienes un 15% de salud máxima.

Asalto caótico
Asalto caótico

Los ataques básicos contra héroes enemigos mientras se tienen 3 acumulaciones de caos infligen un 75% más de daño adicional.

7
Insaciable
Insaciable

Golpear a un héroe con Ñam establece su tiempo de reutilización en 2 s.

Hambre voraz
Hambre voraz

Misión: Mata a esbirros antes de que pasen 1.5 s tras haberlos golpeado con Ñam para aumentar permanentemente su daño en 2 y curarte 60 de salud. Si en vez de a un esbirro matas a un héroe, el daño aumenta en 40 y te curas un 25% de tu salud máxima.

Devorador de mentes
Devorador de mentes

Misión: Golpea a héroes con Terror para aumentar su daño en 5, hasta un máximo de 150. Recompensa: Tras golpear a 30 héroes, golpear a un héroe enemigo con la erupción de Terror establece su tiempo de reutilización en 6 s y devuelve 50 de maná.

10
Festín eterno
Festín eterno

Mana: 75Cooldown: 50s Tras 1.5 s, infliges 210 de daño en un área. Festín eterno se repetirá cada 1 s siempre que golpee a un héroe enemigo.

Mordisco devastador
Mordisco devastador

Mana: 75Cooldown: 70s Tras 1.25 s, atraes a los enemigos de un área hacia el centro, les infliges 250 de daño y los aturdes durante 0.5 s.

13
Determinación
Determinación

Tras desplazarte rápidamente con Vals de las sombras, obtienes 50 de armadura antihabilidades para protegerte de la próxima habilidad enemiga. Se acumula hasta un máximo de 2 veces. Mientras tienes Determinación, tu daño de ataque básico aumenta un 15%.

Simbiosis abisal
Simbiosis abisal

Golpear a un héroe con Ñam te otorga el máximo de caos al instante y un escudo de 170 durante 3 s.

Miasma invasivo
Miasma invasivo

Cooldown: 10s Actívalo para infligir 150 de daño a todos los enemigos cercanos después de 2 s. Por cada héroe golpeado, te curas 182 de salud y obtienes 1 de caos.

16
Vínculo de angustia
Vínculo de angustia

Vals de las sombras inflige un 3% de la salud máxima del héroe enemigo como daño adicional y te cura un 50% del daño infligido.

Magia de la muerte
Magia de la muerte

Los ataques básicos que consumen caos ignoran la armadura e infligen 90 de daño de habilidad al objetivo y a todos los enemigos a su alrededor.

Horror acechante
Horror acechante

Mana: 60Cooldown: 10s Actívalo durante los 2 s después de que Terror entre en erupción para invocar a Ñam en la zona de erupción. Los héroes enemigos golpeados por este Ñam quedan ralentizados un 70% durante 1.5 s.

20
El monstruo interior
El monstruo interior

Festín eterno otorga 1 de caos cada vez que golpea a un héroe. Mientras Festín eterno está activa y durante 5 s después, tus habilidades básicas se recargan un 150% más rápido.

Olvido envolvente
Olvido envolvente

Mordisco devastador reduce la armadura de los héroes golpeados en 50 durante 3 s. Las bajas en las que participas establecen su tiempo de reutilización en 5 s.

Conducto sobrenatural
Conducto sobrenatural

Cada caos consumido aumenta tu poder de habilidad un 3%, hasta un máximo de un 30%. Tras alcanzar la bonificación máxima, el poder de habilidad aumenta un 30% adicional. Dura 10 s.

Tocata final
Tocata final

Cooldown: 20s Actívalo para reiniciar al instante el tiempo de reutilización de Vals de las sombras. Durante los próximos 5 s, si te desplazas rápidamente con Vals de las sombras reiniciarás su tiempo de reutilización y aumentarás 1 s la duración de Tocata final.

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