Asesino a distancia

Sgt.marreta

Habilidades

Minas araña
Minas araña Q

Creas 3 minas que se arman después de 1.25 s. Las minas explotan cuando un enemigo está al alcance, infligen 96 de daño a los enemigos cercanos y los ralentizan un 25% durante 1.5 s. Modo asedio: El alcance de lanzamiento aumenta un 100%.

Mana: 50 · CD: 14.0s

Explosión conmocionante
Explosión conmocionante W

Infliges 141 de daño a los enemigos frente a ti y los repeles. Modo asedio: Radio aumentado un 50%.

Mana: 80 · CD: 12.0s

Blindaje de neoacero
Blindaje de neoacero E

Obtienes 25 de armadura durante 2 s. Modo asedio: Otorga un 100% más de armadura.

Mana: 60 · CD: 16.0s

Modo asedio
Modo asedio TRAIT

Actívalo para entrar en Modo asedio. En este modo los ataques básicos infligen un 20% más de daño, su alcance aumenta un 100% e infligen un 25% de su daño como daño esparcido alrededor del objetivo.

CD: 2.0s

Cañón devastador
Cañón devastador R1

Lanzas un misil a través del campo de batalla que inflige 500 de daño a los enemigos en su camino. Inflige un 50% de daño a estructuras.

Mana: 35 · CD: 6.0s

Misil de napalm
Misil de napalm R2

Disparas un misil que inflige 164 de daño al impactar y deja una zona de napalm que inflige 50 de daño por segundo. Dura 4 s.

Mana: 100 · CD: 70.0s

Talentos

Sgt.marreta
1
Emboscada
Emboscada

Entras en sigilo al activar el Modo asedio o después de no sufrir ni infligir daño durante 3 s mientras estés en Modo asedio. Los ataques básicos estando en sigilo infligen un 125% más de daño. Si permaneces inmóvil mientras estás en sigilo durante al menos 1.5 s, te vuelves invisible.

Artillería avanzada
Artillería avanzada

Aumenta el daño esparcido del Modo asedio a un 60% del daño de ataque básico y aumenta su radio de alcance un 25%.

Proyectiles hecatombe
Proyectiles hecatombe

Cooldown: 80s Actívalo para aumentar el daño de ataque básico un 40% durante 5 s. Golpear a estructuras o héroes enemigos con ataques básicos mientras estás en Modo asedio reduce 5 s el tiempo de reutilización de Proyectiles hecatombe. Puedes almacenar hasta 3 cargas.

4
Barricada
Barricada

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión conmocionante en 4 s y su coste de maná en 40. Cuando se lanza, crea una barrera infranqueable frente a ti durante 4 s.

Tácticas de asedio
Tácticas de asedio

Usar Blindaje de neoacero estando en Modo asedio te vuelve imparable durante 2 s, siempre y cuando permanezcas en Modo asedio.

Bioacero regenerativo
Bioacero regenerativo

Los ataques básicos en Modo asedio curan un 10% del daño infligido.

7
Núcleo de detonación por pulsos
Núcleo de detonación por pulsos

Las minas araña explotan 3 veces a lo largo de 3 s. Todo el daño de los ataques básicos contra héroes enemigos otorga 5 de maná y reduce el tiempo de reutilización de Minas araña 1.5 s. Esta bonificación aumenta a 2.5 s mientras estás en Modo asedio.

Modo asedio flotante
Modo asedio flotante

Puedes moverte a un 50% de la velocidad de movimiento en Modo asedio.

Graduación de alcance
Graduación de alcance

En Modo asedio, el alcance de tus ataques básicos aumenta en 1 cada 1.5 s, hasta un máximo de 3.

10
Cañón devastador
Cañón devastador

Mana: 100Cooldown: 70s Lanzas un misil a través del campo de batalla que inflige 500 de daño a los enemigos en su camino. Inflige un 50% de daño a estructuras.

Misil de napalm
Misil de napalm

Mana: 35Cooldown: 6s Disparas un misil que inflige 164 de daño al impactar y deja una zona de napalm que inflige 50 de daño por segundo. Dura 4 s.

13
Despliegue de minas tácticas
Despliegue de minas tácticas

Moverse mientras Propulsores está activa deja un rastro de 5 minas araña como máximo. Además, aumenta un 15% la ralentización de las minas araña.

Afianzada
Afianzada

Mientras estás en Modo asedio, el daño y la distancia de repulsión de Explosión conmocionante aumentan un 75%.

Motores de hiperenfriamiento
Motores de hiperenfriamiento

En Modo asedio, golpear a héroes o estructuras con ataques básicos reduce 5 s el tiempo de reutilización de Propulsores.

16
Maña mecánica
Maña mecánica

Blindaje de neoacero otorga un 20% de la salud máxima como escudo durante 2 s y aumenta el daño de los ataques básicos un 30% durante 5 s.

Verdugo
Verdugo

Atacar a un héroe ralentizado, inmovilizado o aturdido aumenta tu daño de ataque básico un 30% durante 3 s.

Asesina de gigantes
Asesina de gigantes

Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un daño adicional equivalente al 1.5% de la salud máxima del héroe.

20
CD orbital
CD orbital

El misil de Cañón devastador orbita el planeta cada 5 s. Solo orbita el último misil disparado.

Golpe de lava avanzado
Golpe de lava avanzado

Aumenta el alcance de lanzamiento de Misil de napalm un 75% y su impacto inflige un 65% más de daño.

Minas de metralla
Minas de metralla

Al explotar, las minas araña reducen la armadura de los héroes enemigos golpeados en 10, hasta un máximo de 50, durante 4 s.

Ultracondensadores
Ultracondensadores

Golpear a héroes enemigos o estructuras con ataques básicos en Modo asedio otorga un 10% de velocidad de ataque durante 5 s, hasta un máximo de un 60%.

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