Sondius
Habilidades
Disparas una ráfaga de energía hacia delante, que inflige 142 de daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Golpear el centro de una falla de distorsión hace que explote, lo que inflige daño adicional.
Mana: 75 · CD: 3.0s
Transcurridos 1.25 s, abres una falla de disrupción inestable en la ubicación seleccionada. Una vez lista, esta ralentiza a los enemigos cercanos un 25%. Dura 3 s. Las fallas de distorsión abiertas explotan cuando expiran o al golpearlas con Pulso de disrupción, lo que inflige 261 de daño a los enemigos cercanos.
Mana: 150 · CD: 6.0s
Invocas un cañón de fotones que inflige 105 de daño. Dura 13 s. Mientras se encuentren dentro del campo de energía de un pilón, los cañones de fotones obtienen un 40% de velocidad de ataque durante 4 s y revelan a los enemigos cercanos.
CD: 15.0s
Invocas un pilón que genera un campo de energía y otorga visión de los alrededores. Solo regeneras maná mientras estás dentro de un campo de energía. Los héroes y esbirros enemigos sueltan minerales al morir. Recoléctalos para reducir 0.75 s el tiempo de reutilización de Invocar pilón. Puede haber un máximo de 2 pilones activos a la vez.
CD: 14.0s
Durante 8 s, aumenta el tamaño de los campos de energía y permite a los pilones atacar a los héroes enemigos que se encuentran dentro, lo que les inflige 96 de daño por segundo. Los pilones son invulnerables mientras dura.
Mana: 100 · CD: 80.0s
Lanzamiento vectorial Proyectas una barrera de energía negativa en la dirección seleccionada que dura 4 s. Los enemigos que tocan la barrera reciben 76 de daño por segundo y quedan ralentizados un 80% mientras estén en contacto con ella.
Mana: 100 · CD: 25.0s
Talentos
Ahora el pulso de disrupción regresa a ti 1.25 s después de alcanzar su objetivo, e inflige un 100% de daño a la vuelta.
Misión: Golpea a héroes enemigos con explosiones de Falla de distorsión. Recompensa: Tras golpear a 8 héroes con detonaciones de Falla de distorsión, el daño de explosión aumenta en 120. Recompensa: Tras golpear a 16 héroes con detonaciones de Falla de distorsión, esta habilidad obtiene 1 carga adicional.
Misión: Recolecta minerales para aumentar la salud de los cañones de fotones en 8, hasta 560. Recompensa: Tras recolectar 70 minerales, los cañones de fotones infligen un 35% más de daño.
Mientras haya un cañón de fotones activo que reciba energía de un pilón, obtienes 40 de armadura antihabilidades.
Eficiencia obrera otorga un 10% más de velocidad de movimiento pasiva cuando estás dentro de un campo de energía, y su tiempo de reutilización se reduce 14 s.
Obtienes un escudo permanente que equivale a un 10% de tu salud máxima. Si no has recibido daño recientemente, el escudo se regenera con rapidez.
Después de golpear a 3 héroes con Pulso de disrupción, la próxima falla de distorsión detonada por un pulso de disrupción liberará 4 pulsos adicionales que salen disparados en varias direcciones desde la zona de impacto e infligen 78 de daño. Pasivo: Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de Pulso de disrupción.
Golpear una falla de distorsión con Pulso de disrupción en un plazo de 1 s tras su preparación inflige 105 de daño durante 3 s.
Reduce 3.5 s el tiempo de reutilización de Cañón de fotones cuando Pulso de disrupción o Falla de distorsión dañan a un héroe enemigo.
Mana: 100Cooldown: 80s Durante 8 s, aumenta el tamaño de los campos de energía y permite a los pilones atacar a los héroes enemigos que se encuentran dentro, lo que les inflige 96 de daño por segundo. Los pilones son invulnerables mientras dura.
Mana: 100Cooldown: 25s Lanzamiento vectorial Proyectas una barrera de energía negativa en la dirección seleccionada que dura 4 s. Los enemigos que tocan la barrera reciben 76 de daño por segundo y quedan ralentizados un 80% mientras estén en contacto con ella.
El campo de energía de los pilones otorga a los héroes aliados un 35% más de daño de ataque.
El campo de energía de los pilones otorga a los héroes aliados un 10% más de poder de habilidad y 2 de maná por segundo.
El campo de energía de los pilones otorga a los héroes aliados 28 de escudo por segundo, hasta 112. Los escudos duran 2 s después de haber salido del campo de energía de un pilón.
Los enemigos permanecen ralentizados durante 3 s después de haber estado en contacto con una falla de distorsión.
Los enemigos sufren una ralentización mayor cuanto más cerca estén del centro de la falla de distorsión. La ralentización puede alcanzar como máximo un 60%.
Las explosiones de Falla de distorsión reducen un 35% el poder de habilidad de los héroes enemigos a los que golpean durante 5 s. Además, los enemigos afectados por la explosión de una falla de distorsión se ven repelidos del centro de la misma.
Ahora puedes tener hasta 3 pilones activos, y el daño de Sobrecarga de pilón aumenta un 25%.
Portal anulador tiene duración indefinida si cualquiera de sus extremos está dentro de un campo de energía.
Los héroes enemigos golpeados por Pulso de disrupción reciben un 2.5% de su salud máxima como daño adicional. Pasivo: Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de Pulso de disrupción.
Cuando la explosión de una falla golpea a 1 o más héroes enemigos, se crea una nueva falla de distorsión en la misma ubicación.
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