Suturino
Habilidades
Atraes hacia ti al primer enemigo al que golpeas y le infliges 91 de daño. Al alcanzar el nivel 13, el alcance de Gancho aumenta un 40%.
Mana: 75 · CD: 16.0s
Infliges 104 de daño a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos en el área de impacto interna reciben un 50% más de daño y quedan ralentizados un 45% durante 2 s.
Mana: 35 · CD: 8.0s
Infliges 319 de daño a unidades que no son héroes o 114 de daño a héroes. Restauras un 20% de tu salud máxima.
Mana: 55 · CD: 20.0s
Actívalo para propagar Gas inmundo en una gran área cada segundo e impedir que tu velocidad de movimiento se reduzca por debajo de un 110% durante 4 s. Gas inmundo Golpear a enemigos con ataques básicos o el área interior de Embate aplica Gas inmundo, lo que inflige 36 más de daño durante 4 s. Inflige un 150% más de daño a esbirros, mercenarios y monstruos.
CD: 60.0s
Emites bilis que inflige 37 de daño por segundo a los enemigos y los ralentiza un 35% durante 1.5 s. Obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras emites bilis. Dura 8 s.
Mana: 75 · CD: 75.0s
Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 4 s. Cuando Festín se termina, el héroe enemigo sufre 274 de daño. El héroe atrapado no puede ni moverse ni actuar, y no sufre daño de otras fuentes.
Mana: 70 · CD: 65.0s
Talentos
Obtienes 3 de armadura por cada unidad afectada por Gas inmundo. Este efecto se acumula hasta 8 veces. Mientras Horror renqueante está activo, esta cantidad de armadura se duplica. Pasiva: Aumenta los efectos de regeneración y toda la curación que recibes un 15%.
Misión: Golpea a un héroe enemigo con Devorar para aumentar tu regeneración de salud en 1.5 y el daño de Gas inmundo un 2%. Este efecto se acumula hasta 100 veces.
Obtienes un 5% de velocidad de movimiento. Misión: Recoge una esfera de regeneración para aumentar tu salud máxima en 25. Recompensa: Cada 20 esferas recogidas, tu velocidad de movimiento aumenta un 5% más de forma permanente.
Los ataques básicos restauran 5 de maná y reducen el tiempo de reutilización de Embate 0.75 s. Por cada héroe enemigo golpeado por el área interior de Embate recuperas 5 de maná y se reduce su tiempo de reutilización 1.5 s.
Los ataques básicos contra enemigos con Gas inmundo infligen un 35% más de daño y propagan Gas inmundo a los enemigos cercanos. Pasiva: Embate aplica Gas inmundo a todos los objetivos golpeados.
Los ataques básicos contra héroes enemigos los ralentizan un 20% durante 1.5 s y restauran un 1.75% de tu salud máxima.
Golpear a un héroe enemigo con Gancho inflige un daño adicional equivalente a un 5% de su salud máxima, reduce el tiempo de reutilización de Gancho 4 s y restaura 35 de maná.
Devorar obtiene 1 carga adicional con un tiempo de reutilización de 6 s entre usos. Gambito: Si tienes toda la salud tras usar Devorar, obtienes un escudo equivalente a un 15% de tu salud máxima durante 10 s. Cada vez que mueres, este escudo se reduce un 3%.
Mientras Horror renqueante está activo, Gas inmundo reduce la curación recibida un 40%. Pasiva: Gas inmundo te cura un 75% del daño infligido.
Mana: 75Cooldown: 75s Emites bilis que inflige 37 de daño por segundo a los enemigos y los ralentiza un 35% durante 1.5 s. Obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras emites bilis. Dura 8 s.
Mana: 70Cooldown: 65s Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 4 s. Cuando Festín se termina, el héroe enemigo sufre 274 de daño. El héroe atrapado no puede ni moverse ni actuar, y no sufre daño de otras fuentes.
Golpear a un héroe enemigo con Gancho te cura un 20% de tu salud máxima durante 5 s. Mientras está activo, tus ataques básicos contra ese héroe reinician la duración de este efecto.
Aumenta el daño de Embate en 25. Misión: Tras dañar a héroes con Gas inmundo 6 veces, aumenta de forma permanente el daño de Embate en 1, hasta un máximo de 75.
Golpear a un héroe enemigo con Gancho o activar Horror renqueante aumenta tu velocidad de ataque un 40% durante 4 s. Los ataques básicos reinician la duración de este efecto.
Todos los enemigos golpeados por Embate quedan ralentizados un 70% durante 0.75 s, y la armadura de los héroes se reduce en 10 durante 3 s.
Devorar inflige 140 más de daño durante 5 s. Cuando se usa contra un héroe, su tiempo de reutilización se reduce 4 s y provoca que el héroe golpeado inflija un 50% menos de daño durante 4 s.
Infliges 15 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Golpear a un héroe enemigo con Gancho o activar Horror renqueante aumenta este daño un 150% durante 4 s.
Bilis pútrida inflige un 100% más de daño a héroes. Misión: Cada vez que Bilis pútrida inflige daño a un héroe enemigo, la duración de tu siguiente tiempo de muerte se reduce un 2%, hasta un máximo de un 80%. Pierdes todas las acumulaciones de este efecto al morir.
Durante 4 s después de usar Festín, puedes teletransportarte una corta distancia hacia objetivos adicionales y comértelos. Los enemigos quedan ralentizados un 75% durante 1 s cuando Festín acaba.
Reduce el tiempo de reutilización de Gancho 4 s. Los héroes enemigos golpeados por Gancho reciben un 75% menos de curación durante 2 s. Los aliados golpeados por Echar una mano se vuelven imparables durante 2 s.
Activar Horror renqueante te vuelve imparable durante 3 s. Pasiva: El tiempo de reutilización de Horror renqueante se reduce 20 s.
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