Asesino a distancia

Tracer

Habilidades

Traslación
Traslación Q

Cargas hacia un área. Puedes almacenar hasta 3 cargas.

CD: 9.0s

Culatazo
Culatazo W

Infliges 220 de daño a un enemigo cercano y das prioridad a los héroes. Bomba de pulsos se carga un 5% al usar Culatazo contra un enemigo y un 10% si se usa contra un héroe.

CD: 8.0s

Regresión
Regresión E

Después de 1.25 s, vuelves a la posición en la que estabas 2 s antes del lanzamiento, recuperas toda la munición y se eliminan todos los efectos negativos que estuvieras sufriendo.

CD: 20.0s

Recarga
Recarga TRAIT

Puedes realizar ataques básicos mientras te mueves. Tras atacar 10 veces, necesitas 0.75 s para recargar. También puedes recargar manualmente antes de tiempo si activas Recarga. Los ataques básicos te curan un 10% del daño infligido.

CD: 1.0s

Bomba de pulsos
Bomba de pulsos R1

Lanzas una bomba de corto alcance que puede adherirse a un enemigo si lo alcanza. La bomba explota al cabo de 2 s e inflige 298 de daño al enemigo al que se adhiere y 149 de daño a otros enemigos cercanos. Esta habilidad se va cargando lentamente al infligir daño a los enemigos con los ataques básicos y con Culatazo.

Talentos

Tracer
1
¡Uno, dos!
¡Uno, dos!

Reduce el tiempo de reutilización de Culatazo en 1 s y le otorga una carga adicional.

Regalo de despedida
Regalo de despedida

Regresión deja atrás 6 bombas que infligen 240 de daño cada una a un objetivo diferente. Los héroes golpeados por estas bombas quedan ralentizados un 50% durante 0.75 s y otorgan un 7% de carga de Bomba de pulsos.

Balas rastreadoras
Balas rastreadoras

Aumenta el alcance de los ataques básicos un 10%. Los ataques básicos contra héroes revelan una pequeña área a su alrededor durante 3 s.

4
Balas succionadoras
Balas succionadoras

Aumenta la curación de los ataques básicos hasta un 200%, según la cantidad de salud que te falte.

Generador de pulsos
Generador de pulsos

Si consigues adherir una bomba de pulsos a un héroe enemigo, te curas un 12% de tu salud máxima a lo largo de 1.5 s y recuperas una carga de Traslación.

¿Eso es un pack de salud?
¿Eso es un pack de salud?

Recoger una esfera de regeneración te cura un 15% de tu salud máxima al instante y reduce 15 s el tiempo de reutilización de la fuente de sanación. Beber de una fuente de sanación te cura un 20% de tu salud máxima al instante.

7
Destreza manual
Destreza manual

Reduce el tiempo de Recarga un 50%, lo que equivale a un 20% más de daño por segundo.

Fuego concentrado
Fuego concentrado

Si se descarga todo el cargador contra un enemigo en un plazo de 2 s, la última bala infligirá 80 más de daño. Esto equivale a un 35% del total del cargador.

Cargada y lista
Cargada y lista

Reactiva Recarga durante la segunda mitad de su tiempo de lanzamiento para aumentar el daño de ataque básico de ese cargador un 40%.

10
Bomba adhesiva
Bomba adhesiva

Aumenta el radio de Bomba de pulsos un 50% y los enemigos golpeados quedan ralentizados un 70% durante 3 s.

Pico cuántico
Pico cuántico

Bomba de pulsos inflige un 6% de la salud máxima como daño adicional a los héroes.

Balas de pulsos
Balas de pulsos

Aumenta un 100% el alcance de Bomba de pulsos y su ritmo de carga cuando utilizas ataques básicos contra héroes.

13
Intocable
Intocable

Pasiva: Después de usar Traslación, obtienes un 20% de velocidad de movimiento durante 1.25 s. Misión: Participa en bajas para aumentar tu daño de ataque básico un 5%, hasta un 25%. Esta bonificación se pierde al morir.

Velocidad absurda
Velocidad absurda

Pasiva: Cuando no te quedan cargas de Traslación, su tiempo de reutilización se recarga un 100% más rápido. Lanzar Traslación te otorga un escudo equivalente a un 6% de tu salud máxima durante 3 s. Este escudo se acumula hasta 3 veces.

Daño de distorsión
Daño de distorsión

Pasiva: Los ataques básicos contra héroes enemigos reducen 0.1875 s el tiempo de reutilización de Regresión. Cuando llegas a la ubicación de Regresión, te vuelves inmortal durante 1 s, repeles a los enemigos cercanos y les infliges 175 de daño.

16
Ráfaga de balas
Ráfaga de balas

Aumenta el radio de Culatazo un 30% y hace que inflija daño a todos los enemigos a su alcance.

Mano dura
Mano dura

Reduce la armadura de los héroes golpeados por Culatazo en 15 durante 4 s.

Rebote
Rebote

Tus ataques básicos tienen un 60% de probabilidad de golpear a otro enemigo cercano y dan prioridad a los héroes.

20
Cronoactivadores
Cronoactivadores

Lanzar Traslación hace que tus ataques básicos no consuman munición durante 1 s.

¡Piérdete!
¡Piérdete!

Aumenta la carga de Bomba de pulsos que recibes al golpear a héroes con Culatazo de un 10% a un 20%. Golpear con Culatazo a un enemigo que tiene una bomba de pulsos adherida hace que la bomba explote al instante y repela al objetivo.

Regresión total
Regresión total

Regresión restaura la salud que has perdido en ese tiempo.

Compuesto B
Compuesto B

Si consigues adherir una bomba de pulsos a un héroe enemigo, también lanzas otra a sus pies que explota un poco antes e inflige un 50% de daño.

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