Tanque

Tyrael

Habilidades

Poder de El'druin
Poder de El'druin Q

Lanzas El'druin al área seleccionada, lo que inflige 0 de daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un 30% durante 2.5 s. Si reactivas la habilidad antes de que transcurran 5 s, te teletransportarás hasta El'druin y volverás a ralentizar a los enemigos cercanos.

Mana: 45 · CD: 12.0s

Rectitud
Rectitud W

Obtienes 336 de escudo y otorgas a los héroes y esbirros aliados cercanos un 40% de escudo durante 4 s.

Mana: 45 · CD: 9.0s

Fulminar
Fulminar E

Consagras el área seleccionada e infliges 150 de daño. Durante los próximos 3 s, los aliados que pasen por dicha área obtienen un 25% más de velocidad de movimiento durante 2 s.

Mana: 45 · CD: 6.0s

Ira del Arcángel
Ira del Arcángel TRAIT

Al morir, te vuelves invulnerable y obtienes un 20% de velocidad de movimiento durante 4 s. Cuando expira, explotas, infliges 450 de daño y tu tiempo de muerte se reduce un 10% por cada héroe enemigo golpeado. Ira del Arcángel reduce un 50% el daño que infligen los héroes enemigos mientras está activo y durante 3 s cuando expira.

Sentencia
Sentencia R1

Tras 0.75 s, cargas contra un héroe enemigo, le infliges 150 de daño y lo aturdes durante 1.5 s. Repeles a los enemigos cercanos y les infliges 75 de daño.

Mana: 80 · CD: 70.0s

Santificación
Santificación R2

Tras 0.5 s creas un campo de energía sagrada que vuelve invulnerables a los héroes aliados. Dura 3 s.

Mana: 75 · CD: 90.0s

Talentos

Tyrael
1
Salvación
Salvación

Aumenta el escudo que obtienes de Rectitud un 35% y te curas 150 de salud si tu escudo es destruido. No aumenta el escudo que obtienen los aliados.

Justicia para todos
Justicia para todos

Aumenta el escudo que Rectitud otorga a los aliados a un 80% del escudo que has obtenido.

Restauración ardiente
Restauración ardiente

Infligir daño a un héroe te cura 20 de salud durante 5 s. Infligir daño reinicia este contador y la cantidad de curación se acumula hasta un máximo de 8 veces. Misión: Cada esfera de regeneración recogida aumenta un 1% esta cantidad de curación.

4
Ángel leal
Ángel leal

Obtienes 25 de armadura mientras Poder de El'druin está activa y durante 3 s después de teletransportarte.

Reciprocidad
Reciprocidad

Cuando tu escudo de Rectitud expira o es destruido, inflige 170 de daño a los héroes e invocaciones cercanos. Por cada héroe enemigo dañado por Reciprocidad o Poder de El'druin, te curas un 3% de tu salud máxima.

Vigor divino
Vigor divino

Si Fulminar golpea a un enemigo, tus ataques básicos durante los próximos 4 s te curan un 70% del daño infligido.

7
Aureola ardiente
Aureola ardiente

El'druin y tú infligís 12 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Al teletransportarte, tu daño aumenta un 125% durante 2 s.

Purgar el mal
Purgar el mal

Cada héroe enemigo golpeado por Fulminar aumenta el daño de tus ataques básicos un 60% durante 4 s.

Reprensión presta
Reprensión presta

Fulminar otorga un 20% más de velocidad de movimiento y también otorga un 25% de velocidad de ataque durante 2 s.

10
Sentencia
Sentencia

Mana: 80Cooldown: 70s Tras 0.75 s, cargas contra un héroe enemigo, le infliges 150 de daño y lo aturdes durante 1.5 s. Repeles a los enemigos cercanos y les infliges 75 de daño.

Santificación
Santificación

Mana: 70Cooldown: 85s Tras 0.5 s creas un campo de energía sagrada que vuelve invulnerables a los héroes aliados. Dura 3 s.

13
Espada de la Justicia
Espada de la Justicia

Al teletransportarte con Poder de El'druin intercambias tu posición con la de la espada. Puedes reactivar Poder de El'druin para teletransportarte otra vez.

Suelo sagrado
Suelo sagrado

Crea una barrera que dura 3 s e impide a los enemigos entrar en el área a la que te has teletransportado usando Poder de El'druin.

Ley y orden
Ley y orden

Cada héroe enemigo golpeado por Fulminar reduce el tiempo de reutilización de Rectitud 1 s. El daño de tu próximo Fulminar aumentará un 35% por cada héroe aliado que reciba un escudo de Rectitud.

16
Imposición justa
Imposición justa

La ralentización de Poder de El'druin aumenta hasta un 65% durante 1 s y se va reduciendo hasta un 30% durante el tiempo que dura el efecto.

Reforjado horádrico
Reforjado horádrico

Tus ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Poder de El'druin 2 s.

¡Los villanos serán fulminados!
¡Los villanos serán fulminados!

Mientras Poder de El'druin está activa y durante 2 s después de teletransportarte, el tiempo de reutilización de Fulminar se recarga un 125% más rápido.

20
Ángel de la Justicia
Ángel de la Justicia

Aumenta el alcance de lanzamiento de Sentencia un 50% y reduce el tiempo de reutilización 40 s.

Arena sagrada
Arena sagrada

Aumenta la duración de Santificación 1 s y también aumenta el daño que infligen los aliados en su interior un 25%.

Sello de El'druin
Sello de El'druin

Usar habilidades básicas te otorga un 50% de velocidad de ataque durante 3 s.

Defensa de los ángeles
Defensa de los ángeles

Cooldown: 60s Actívalo para obtener 50 de armadura durante 3 s. Cada vez que infliges daño a un héroe enemigo con un ataque básico o con una habilidad básica, la duración de esta armadura extra aumenta 0.5 s.

Aspecto de la Justicia
Aspecto de la Justicia

Cooldown: 90s Tras 1.25 s, obtienes los efectos de Ira del Arcángel sin morir. El tiempo de reutilización se reduce un 15% por cada héroe enemigo alcanzado por la explosión.

Builds de la comunidad

Inicia sesión para crear tus propias builds.