Asesino a distancia

Valla

Habilidades

Flecha hambrienta
Flecha hambrienta Q

Disparas una flecha que inflige 140 de daño al primer objetivo golpeado y luego busca hasta a 2 enemigos más (los héroes tienen prioridad) y les inflige 80 de daño. Puede golpear a un enemigo varias veces.

Mana: 60 · CD: 10.0s

Disparo múltiple
Disparo múltiple W

Infliges 159 de daño a los enemigos dentro del área seleccionada.

Mana: 75 · CD: 13.0s

Salto mortal
Salto mortal E

Saltas hacia el área seleccionada. Tu siguiente ataque básico en menos de 2 s inflige un 6% más de daño por acumulación de odio.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Odio
Odio TRAIT

Los ataques básicos otorgan una acumulación de Odio, hasta un máximo de 10. Cada acumulación de Odio aumenta el daño de los ataques básicos un 8% y la velocidad de movimiento un 1%. Dura 5 s.

Acribillar
Acribillar R1

Atacas rápidamente a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 y les infliges 0 de daño por golpe, que da prioridad a los héroes antes que a los esbirros. Puedes moverte y utilizar Salto mortal mientras acribillas. Dura 4 s.

Mana: 80 · CD: 60.0s

Lluvia de venganza
Lluvia de venganza R2

Lanzas una oleada de bestias sombrías, que inflige 250 de daño y aturde a los enemigos en el área seleccionada durante 0.5 s. Puedes almacenar hasta 2 cargas.

Mana: 50 · CD: 50.0s

Talentos

Valla
1
Flecha perforadora
Flecha perforadora

Aumenta los rebotes de Flecha hambrienta en 1. Misión: Golpea a un héroe enemigo con el impacto inicial de Flecha hambrienta para recuperar 40 de maná y aumentar de forma permanente el daño de su impacto inicial en 6.

Fuego a discreción
Fuego a discreción

Misión: Golpea a un héroe con Disparo múltiple para obtener 2 de Odio y aumentar de forma permanente su daño en 2. Recompensa: Tras golpear a 20 héroes con Disparo múltiple, su daño aumenta en 40.

Credo del cazador
Credo del cazador

Misión: Cada 50 ataques básicos contra héroes aumenta un 1% la bonificación al daño que otorga Odio por acumulación (hasta un máximo de un 6%). Gambito: Obtienes un 25% de velocidad de ataque adicional. Cada vez que mueres, pierdes un 5% de esta bonificación.

4
Arsenal
Arsenal

Aumenta el alcance de Disparo múltiple un 20%. Disparo múltiple también lanza 3 granadas que infligen 100 de daño y devuelven 25 de maná al golpear a héroes enemigos.

Guerrera de la muerte
Guerrera de la muerte

Aumenta la bonificación al daño que otorga Salto mortal a los ataques básicos de un 6% a un 15% por acumulación de odio. Si uno de los ataques con bonificación mata a su víctima en los próximos 1.5 s, se restauran el coste de maná y el tiempo de reutilización de Salto mortal. Pasiva: Reduce el tiempo de reutilización de Salto mortal 5 s.

Flecha de repetición
Flecha de repetición

Salto mortal ya no cuesta maná. Lanzar Salto mortal reinicia el tiempo de reutilización de Flecha hambrienta.

7
Cazadora de monstruos
Cazadora de monstruos

Flecha hambrienta inflige un 150% más de daño a esbirros, mercenarios y monstruos.

Disparo de escarcha
Disparo de escarcha

Disparo múltiple ralentiza a los enemigos un 20% durante 2.5 s. Flecha hambrienta inflige un 25% más de daño a los enemigos ralentizados.

Caza sin cuartel
Caza sin cuartel

Aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento de cada acumulación de Odio de un 1% a un 2%.

10
Acribillar
Acribillar

Mana: 60Cooldown: 60s Atacas rápidamente a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 y les infliges 0 de daño por golpe, que da prioridad a los héroes antes que a los esbirros. Puedes moverte y utilizar Salto mortal mientras acribillas. Dura 4 s.

Lluvia de venganza
Lluvia de venganza

Mana: 50Cooldown: 50s Lanzas una oleada de bestias sombrías, que inflige 250 de daño y aturde a los enemigos en el área seleccionada durante 0.5 s. Puedes almacenar hasta 2 cargas.

13
Flechas de absorción
Flechas de absorción

Golpear a un héroe con Flecha hambrienta te cura un 4% de tu salud máxima, y Disparo múltiple te cura un 2%.

Templada con disciplina
Templada con disciplina

Los ataques básicos curan un 10% del daño infligido. La curación aumenta un 2% por acumulación de odio.

Tinieblas
Tinieblas

Cooldown: 5s Actívalo para consumir todo el odio, lo que te otorga 3 de armadura antihabilidades por acumulación de odio consumida durante 5 s. Pasiva: Obtienes 15 de armadura antihabilidades, y cada acumulación de odio te cura 1.2 de salud por segundo.

16
Castigo
Castigo

Con el odio al máximo, el tiempo de reutilización de Disparo múltiple se recarga un 50% más rápido. Pasiva: Reduce de 75 a 55 el coste de maná de Disparo múltiple.

Odio abrasador
Odio abrasador

Con el odio al máximo, aumenta todo el daño infligido un 10%.

Mantícora
Mantícora

Cada tercer ataque básico contra el mismo héroe le inflige un 4% de su salud máxima como daño adicional.

20
Succión mortal
Succión mortal

Golpear a un héroe enemigo con Acribillar aumenta su duración 0.125 s. Acribillar también dispara saetas penetrantes en línea recta que infligen 34 de daño cada 0,25 s.

Tormenta de venganza
Tormenta de venganza

Los ataques básicos contra héroes reducen el tiempo de reutilización de Lluvia de venganza 5 s. Pasiva: Cada acumulación de odio aumenta un 2% tu velocidad de ataque. Con el odio al máximo, obtienes un 30% más de velocidad de ataque.

Acróbata
Acróbata

Obtienes 2 cargas más de Salto mortal. Al saltar, sueltas 3 abrojos que infligen 60 de daño y ralentizan a los enemigos un 40% durante 1 s.

Carcaj vuelo lejano
Carcaj vuelo lejano

Obtienes un 20% de alcance de ataque básico. Con el odio al máximo, obtienes un 30% más de alcance de ataque básico.

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