Apoyo

Vikings Perdidos

Habilidades

Seleccionar a Olaf
Seleccionar a Olaf Q

Olaf puede cargar contra los enemigos y ralentizar su velocidad de movimiento un 30% durante 3 s haciendo clic derecho en ellos. Tiempo de reutilización de 8 s. La regeneración de salud de Olaf aumenta durante 4 s cuando no se encuentra en combate.

CD: 10.0s

Seleccionar a Baleog
Seleccionar a Baleog W

Los ataques básicos de Baleog infligen un 50% de daño a los enemigos que se encuentran detrás del objetivo al que ataca.

CD: 30.0s

Seleccionar a Erik
Seleccionar a Erik E

Erik se mueve más rápido que los otros vikingos y sus ataques básicos tienen un mayor alcance.

Reserva Viking
Reserva Viking TRAIT

Coletar um Globo de Regeneração com um Viking aumenta permanentemente toda a Regeneração de Vida.

¡Bårcø vikingø!
¡Bårcø vikingø! R1

Os subís a un barco vikingo imparable que dispara a los enemigos cercanos, lo que les inflige 128 de daño por segundo. El barco puede disparar con un mortero que inflige 228 de daño en un área. Además, tiene más salud por cada vikingo en su interior. Si los enemigos destruyen el barco, quedáis aturdidos 1 s. Dura 15 s. Requiere que todos los vikingos supervivientes estén cerca.

CD: 90.0s

¡Vuëlve a intentårlø!
¡Vuëlve a intentårlø! R2

Un vikingo cura completamente o revive a los otros vikingos y los invoca en la ubicación seleccionada después de una canalización de 2 s. Solo un vikingo a la vez puede intentar la invocación.

CD: 100.0s

Talentos

Vikings Perdidos
1
Olaf el Røbustø
Olaf el Røbustø

Pasiva: Olaf obtiene un 20% de salud máxima adicional. Cada 5 s, Olaf obtiene 75 de armadura antiataques para protegerse del próximo ataque básico de un héroe enemigo, lo que reduce un 75% el daño que le inflige ese ataque. Se pueden almacenar hasta 2 cargas.

Juëgo de ëspías
Juëgo de ëspías

Si permanece 3 s sin moverse, Erik entra en sigilo y su radio de visión aumenta un 75%. El efecto de sigilo persiste 3 s después de volver a moverse. Una vez que termina, Erik obtiene un 75% de bonificación al daño de los ataques básicos durante 6 s.

Atåques expløsivøs
Atåques expløsivøs

El daño esparcido del ataque básico de Baleog infligido a enemigos que no son héroes ya no se reduce un 50%.

Søbørnø vikingø
Søbørnø vikingø

Los esbirros enemigos o mercenarios capturados que mueren cerca de ti otorgan acumulaciones de soborno. Usa 40 acumulaciones para sobornar al mercenario seleccionado, lo que lo derrota al instante. No funciona con mercenarios de élite. Acumulaciones máximas disponibles: 200.

4
No hay dølør
No hay dølør

Los ataques básicos y el daño esparcido de Baleog lo curan un 20% del daño infligido. La curación se dobla al dañar a héroes.

Erik el Veløz
Erik el Veløz

Aumenta de forma permanente la velocidad de movimiento base de Erik un 10% y, mientras este está en movimiento, se cura 34 de salud por segundo.

¡Såbøtaje!
¡Såbøtaje!

Los ataques básicos de Erik contra estructuras hacen que ardan durante 3 s, lo que inflige 225 de daño.

Líder de los mercenarios
Líder de los mercenarios

Los mercenarios amistosos cercanos a ti que no sean jefes infligen un 50% más de daño. Obtienes 50 de armadura contra esbirros y mercenarios, lo que reduce un 50% el daño sufrido.

7
Baleog el Ferøz
Baleog el Ferøz

Aumenta en 2.5 el alcance de ataque de Baleog. Cuando está cerca de Olaf y Erik, se inspira por su poder conjunto y aumenta un 50% su velocidad de ataque.

¡La ruletå de la muërte!
¡La ruletå de la muërte!

Cooldown: 10s Actívala para que cada vikingo inflija 85 de daño a los enemigos cercanos. Inflige un 100% más de daño a los héroes enemigos.

¡Fuerzå nórdicå!
¡Fuerzå nórdicå!

Cooldown: 15s Todos los vikingos obtienen entre 140 y 308 de escudo, cuya fuerza aumenta por cada vikingo vivo. Dura 4 s.

10
¡Bårcø vikingø!
¡Bårcø vikingø!

Cooldown: 90s Os subís a un barco vikingo imparable que dispara a los enemigos cercanos, lo que les inflige 128 de daño por segundo. El barco puede disparar con un mortero que inflige 228 de daño en un área. Además, tiene más salud por cada vikingo en su interior. Si los enemigos destruyen el barco, quedáis aturdidos 1 s. Dura 15 s. Requiere que todos los vikingos supervivientes estén cerca.

¡Vuëlve a intentårlø!
¡Vuëlve a intentårlø!

Cooldown: 100s Un vikingo cura completamente o revive a los otros vikingos y los invoca en la ubicación seleccionada después de una canalización de 2 s. Solo un vikingo a la vez puede intentar la invocación.

13
Olaf el Årdiente
Olaf el Årdiente

Olaf inflige 34 de daño por segundo a los enemigos cercanos.

¡Såltø!
¡Såltø!

Cooldown: 30s Hace a todos los vikingos invulnerables y les permite pasar a través de los enemigos durante 1.5 s.

Escuådrón nórdicø de åtåque
Escuådrón nórdicø de åtåque

Cuando Olaf, Baleog o Erik están cerca de los otros dos vikingos, sus ataques básicos infligen a los héroes enemigos un daño adicional equivalente al 1,25% de su salud máxima.

16
Por mi prøpio pesø
Por mi prøpio pesø

Cuando Olaf carga contra los enemigos, quedan aturdidos durante 1 s.

La virtud de la impåcienciå
La virtud de la impåcienciå

Los enemigos dañados por el ataque básico de un vikingo reducen el tiempo de reutilización de las habilidades de todos los vikingos en 0.3125 s.

Måratón de 64 KB
Måratón de 64 KB

Activar ¡Vamøs, vamøs, vamøs! otorga un 40% más de velocidad de movimiento y libera a los vikingos de cualquier efecto de inmovilización o ralentización.

Verdugo
Verdugo

Atacar a un héroe ralentizado, inmovilizado o aturdido aumenta tu daño de ataque básico un 30% durante 3 s.

20
¡Rågnårok & røll!
¡Rågnårok & røll!

El barco puede atacar a dos objetivos a la vez y el alcance de Mortero aumenta un 100%. Reduce el tiempo de reutilización de ¡Bårcø vikingø! 30 s.

Puntø de cøntrøl alcånzadø
Puntø de cøntrøl alcånzadø

10 s después de usar ¡Vuëlve a intentårlø!, los vikingos muertos son revividos y nuevamente invocados. Además, todos se curan al máximo.

¡La secuëla!
¡La secuëla!

Reduce el tiempo de muerte de los vikingos un 50%.

Furia de la tormenta
Furia de la tormenta

Cada 5 s, el siguiente ataque básico infligirá 41 de daño adicional al objetivo y 105 de daño a todos los esbirros, mercenarios y monstruos cercanos. Cada vikingo tiene su propio tiempo de reutilización.

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